java图形界面的实验代码_GUI图形用户界面实验报告

这篇博客主要介绍了Java图形用户界面的实验,包括理解GUI控件、创建单选按钮和按钮,以及实现使用键盘移动选择按钮的功能。通过实验,作者掌握了GUI的基本创建方法和相关API,体验了事件驱动编程思想,为后续深入学习GUI设计奠定了基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实验目的

1、了解GUI图形用户界面的多种控件。

2、熟悉GUI图形用户界面的基本创建方法。

3、熟悉相关的API函数,并掌握其用法。

实验内容

1.单选按钮的创建和使用

2.按钮的使用与创建

实验程序代码

1.

import java.awt.*;

import java.applet.Applet;

public class Exa6_20 extends Applet

{

public void init()

{Choice c=new Choice();

c.addItem("田径");c.addItem("乒乓球");c.addItem("足球");

add(new Label("请选择您喜欢的体育运动:"));

add(c);

}

}

2.有8个按钮,单击选择一个按钮,然后通过按键盘上的方向键移动选择的按钮。

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.applet.Applet;

public class Exa6_33 extends Applet

implements KeyListener

{ int x,y;

public void init()

{

setLayout(new FlowLayout());

Button b[]=new Button[8];

for(int

i&

包与接口实验报告 实验 包与接口 【实验目的】 1. 了解Java 中包(package)、接口(interface)的作用。 2. 掌握包、接口设计方法。 【实验要求】 1. 了解Java 系统包的结构。 2. 掌握创建自定义包的方法。 3. 掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。 【实验步骤】 一.了解并使用Java 的系统包 1. API 包、接口、异常处理的作用 包是类和接口的集合。利用包可以把常用的类或功能相似的类放在一个包中。Java 语言提供系统包,其中包含了大量的类,可以在编写Java 程序时直接引用它们。为便于管理和使用它们,将这些类分为了不同的包。包又称类库或API 包,所谓API(Application Program Interface)即应用程序接口。API 包—方面提供丰富的类与方法供大家使用,如画图形、播放声音等,另一方面又负责和系统软硬件打交道,圆满实现用户程序的功能。所有Java API 包都以“java.”开头,以区别用户创建的包。 常见Java系统包及其作用: 1)语言包(java.lang):提供的支持包括字符串处理、多线程处理、异常处理、数学函数处理等,可以用它简单地实现Java程序的运行平台。 2)实用程序包(java.util):提供的支持包括哈希表、堆栈、可变数组、时间和日期等。 输入输出包(java.io):用统一的流模型来实现所有格式的I/O,包括文件系统、网络、输入。 3)网络包(java.net):支持Internet的TCP/IP协议,用于实现Socket编程;提供了与Internet的接口,支持URL连接,WWW的即时访问,并且简化了用户/服务器模型的程序设计。 4)抽象图形用户接口包(javax.swing):实现了不同平台的计算机的图形用户接口部件,包括窗口、菜单、滚动条、对话框等,使得 Java可以移植到不同的平台。 接口解决了Java 不支持多重继承的问题,可以通过实现多个接口达到与多重继承相同的功能。
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