python路线规划_利用Python实现A*算法路径规划

一、A*算法介绍

A*算法实际上是一种启发式算法,也是路径规划中应用最为普遍的算法之一。A*算法并不是只用于路径规划,同时,路径规划中也不只有A*一种启发式方法。A*算法相比其他路径规划算法,如遗传算法、蚁群算法等,其算法过程较为简单、易于理解,运行速度快。而且,应用A*的路径规划结果也还不错。因此,总体来说,A*算法应该是性价比较高的一种路径规划算法。

A*算法的基本思想是,对于当前的搜索点CNode,首先找到节点CNode的所有邻居节点,如四方向移动就有4个邻居节点,而八方向移动就有8个邻居节点;然后计算所有邻居节点的目标函数值f(x),路径规划中的目标函数即为从起点出发,经过当前节点到达终点的距离大小;最后,从所有邻居节点中选择f(x)值最小的节点,并重复上述过程,直到搜索到达终点。

下面,我们用伪代码将A*算法大体过程描述如下:step1:设置起点S,终点E,地图大小mapsize,障碍物集合Blocklist

step2:将起点S添加到开放列表Openlist中

step3:计算S的目标函数f(x)

step4:查找Openlist中f(x)最小的节点,记为Nmin

step5:将Nmin从Openlist中删除,并添加Nmin到封闭列表Closelist中

step6:查找Nmin的所有邻居节点,得到集合Nlist

step7:对于Nlist中的每个元素N,进行如下循环:

step8: if N 属于 Closelist 或者 N 属于 Blocklist:

step9: 跳过该节点

step10: if N不属于Openlist:

step11: 添加N到Openlist

step12: 设置节点N的父节点为Nmin

step13: 计算节点N的目标函数f(x)

step14: else if N属于Openlist:

step15: 节点N以前计算过f(x),记原有的f(x)为f(x)_old

step16: 计算节点N以Nmin为父节点的新的目标函数f(x)_new

step17: if f(x)_new < f(x)_old:

step18: 设置节点N的父节点为Nmin

step19: 并且更新节点N的目标函数f(x) = f(x)_new

step20: 转入step7,循环遍历列表Nlist中的所有邻居节点

step21:转入step4,直到Openlist为空或者Nmin等于终点E

这里着重说明一下A*算法中目标函数f(x)的计算。f(x)上文已经提到过,从起点出发,经过当前节点到达终点的距离大小。其具体计算包括两部分:g(x)和h(x),也就是说,f(x) = g(x) + h(x)。g(x) 是指从起点到当前节点CNode的实际最小距离,而h(x)是指从CNode到目标节点的估计最小值。

关于距离的计算,主要有两种方法:一种是欧式距离,即物体移动时可以朝八个方向移动,其计算公式为:

另一种是曼哈顿距离,即物体移动时只能朝四个方向移动,不能斜向移动,其距离计算公式为:

我们采用欧式距离进行计算。

上述伪代码中,Openlist是开放列表,表示待搜索的节点;Closelist是封闭列表,表示已经过搜索的节点;Blocklist为障碍物节点,障碍物是不可通行的。

下面,我们根据实例对A*算法的具体搜索过程进行演示说明。

初始化地图如下,S为起点,E为终点,黑色填充单元格表示障碍物。以每个单元格的左上角坐标表示该单元格的坐标,那么S为(0, 1), E为(5, 6)。

①首先,将起点S加入Openlist中,计算S点的目标函数值f(S),因为起点S没有父节点,所以g(S)=0;根据欧式距离计算公式可得:

②因为Openlist中只有一个节点S,Nmin = S,将S从Openlist中删除

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A*算法是一种启发式搜索算法,可以用于无人机路径规划。以下是一个简单的A*算法Python代码实现: ``` # 定义A*算法函数 def A_star(start, end, h_func, move_func): # 初始化起点和终点的节点 start_node = Node(start, None) start_node.g = start_node.h = start_node.f = 0 end_node = Node(end, None) end_node.g = end_node.h = end_node.f = 0 # 定义开放和关闭节点列表 open_list = [] closed_list = [] # 将起点加入开放列表 open_list.append(start_node) # 循环直到找到终点或开放列表为空 while len(open_list) > 0: # 从开放列表中找到f值最小的节点 current_node = open_list[0] current_index = 0 for index, item in enumerate(open_list): if item.f < current_node.f: current_node = item current_index = index # 将当前节点从开放列表中删除,并加入关闭列表 open_list.pop(current_index) closed_list.append(current_node) # 如果找到了终点,则返回路径 if current_node == end_node: path = [] current = current_node while current is not None: path.append(current.position) current = current.parent return path[::-1] # 获取当前节点周围的可行节点 children = [] for new_position in move_func(current_node.position): # 创建新的节点 node = Node(new_position, current_node) # 检查新节点是否在关闭列表中 if node in closed_list: continue # 计算新节点的g、h和f值 node.g = current_node.g + 1 node.h = h_func(node.position, end_node.position) node.f = node.g + node.h # 检查新节点是否已经在开放列表中,并更新g值 for open_node in open_list: if node == open_node and node.g > open_node.g: continue # 将新节点加入开放列表 open_list.append(node) # 如果开放列表为空,则表示没有找到路径 return None # 定义节点类 class Node: def __init__(self, position, parent): self.position = position self.parent = parent self.g = 0 self.h = 0 self.f = 0 def __eq__(self, other): return self.position == other.position # 定义移动函数 def move_func(position): moves = [] x, y = position for dx, dy in [(0, 1), (0, -1), (1, 0), (-1, 0)]: new_x, new_y = x + dx, y + dy if 0 <= new_x < 10 and 0 <= new_y < 10: moves.append((new_x, new_y)) return moves # 定义启发函数(曼哈顿距离) def h_func(position, end_position): return abs(position[0] - end_position[0]) + abs(position[1] - end_position[1]) ``` 在上面的代码中,我们定义了一个A_star函数,它接受起点、终点、启发函数和移动函数作为参数,并返回从起点到终点的最短路径。我们还定义了一个Node类来表示节点。在A_star函数中,我们使用了开放列表和关闭列表来实现A*算法。我们还定义了一个移动函数,它返回一个节点周围的可行节点。我们使用曼哈顿距离作为启发函数来估计每个节点到终点的距离。

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