广告投放管理平台 oython源码_【直播】全新腾讯广告投放管理平台如何帮助广告主乘风破浪?...

腾讯广告全新的投放管理平台(ad.qq.com,简称ADQ投放端) 上线以来,备受广告主们关注。作为投放腾讯广告的最重要平台,新版投放端上的每一个改变,都或多或少会改变广告主和服务商们的投放。虽然各投放平台都在朝着更简单、更智能的方向发展,但不得不承认,各竞价投放平台还是存在着高度“黑盒化”。只有了解平台每一处改变背后的思考,了解新平台的下一步演进,才能更好的发挥新平台优势,实现 更高效、更便捷 的投放。 和此前的投放管理平台迭代不同,此次从 全新域名 ,到 流量资源 ,再到 投放流程 ,ADQ投放端可谓是焕然一新。最重要的是,它解决了此前困扰广告主已久的难题- 如何在一个投放端上实现腾讯广告所有流量的投放。 ADQ投放端此次接入了包括微信朋友圈、公众号与小程序、QQ、QQ空间、腾讯看点、腾讯音乐及游戏、腾讯视频、腾讯新闻、优量汇等在内的 腾讯生态全流量 ,真正实现了 一站式投放腾讯全流量 。   除了流量资源的全面接入,ADQ投放端此次还有哪些升级? 在每一个升级背后,又蕴藏着腾讯广告怎样的布局思路? 这些新功能、新工具,将如何改变广告主们的投放? 对于广告主服务商们最关心的效果问题,此次ADQ投放端又将交出一份怎样的答卷? 下一步,ADQ投放端将如何演进? 这些问题亟待解答。 7月9日,腾讯广告《投脑风暴局》首期直播上线。《投脑风暴局》是腾讯广告打造的一档专门面向广告主服务商进行产品新能力解读、产品价值剖析的直播栏目,帮助广告主服务商们更好的理解产品布局和演进趋势,从而充分发挥腾讯广告投放平台的价值。 首期直播邀请了腾讯广告投放产品负责人徐蕾、有米云总经理蔡锐涛、云锐腾讯KA事业部总经理/云锐媒介中心副总裁冯晓丽,共同探讨ADQ投放端的新升级新价值,敬请期待。 90e7d690b2d1c1aecf995d6e9a2575c4.png 徐蕾 腾讯广告投放产品负责人 十年互联网广告从业经验 从0到1搭建微信生态体系广告营销产品体系 业内首创微信广告自助合约售卖产品 f82ff8766ce8b8699ee37f7f79abfb52.png 蔡锐涛 有米云总经理 10年深耕移动营销领域 参与创建中国首家独立移动广告平台 致力于用数据和工具让营销更科学高效 f9e3d44ce0e9626fe17f3a592d8b94c5.png 冯晓丽 云锐腾讯KA事业部总经理 &云锐媒介中心副总裁 十年互联网广告行业从业经验 精通互联网属性行业的运作模式 6年间服务过超过上千个广告主 8eb6db0d006e84d08ae766e5559317e2.png
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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