key rocketmq 有什么用_rocketmq事务消息原理有哪些?rocketmq是什么?

今天我们要介绍的是一个新伙伴,rocketmq大家知道吗?它是一个专门的消息队列中间件,下面我们就一起来看看它的事务消息原理有哪些吧。

一、什么是rocketmq?

RabbitMQ是一款由阿里巴巴开发的开源的分布式消息中间件,它是使用Erlang语言开发的,建立在AMQP基础上。

二、rocketmq消息原理有哪些?

1)、AMQP模型

工作过程:首先一个消息(message)被发布者(publisher)发送给交换机(exchange),交换机就类似于我们拿快递,会把消息放在那里,你需要哪个就去拿哪个。然后交换机会把它收到的消息根据路由规则分发给绑定的队列(queue)。最后AMQP代理再把消息投递给订阅了此队列的消费者,或消费者按照本身需求自行获取。

2)、rocketmq关键概念

Broker:我们一般会叫它消息代理,它的具体表现为消息队列服务器实体,多个RabbitMQ服务器可以组成一个集群,从而形成一个逻辑 Broker。

Virtual Host:一个虚拟主机,表示为一批交换器、消息队列及相关对象。所有的 vhost其实 本质上就是一个迷你版的 RabbitMQ

服务器,它们都拥有属于自己的队列、交换器、绑定和权限机制。vhost是AMQP概念的基础,必须在连接时就指定!

Exchange:交换器就是它了,作用是用来接收生产者发送的消息并把这些消息路由分给服务器中的各个队列。

Queue:保存消息的消息队列,它是消息的容器,也是消息的终点。具体来说,一个消息可以投入一个或多个队列。消息会一直保存在队列里面,直到消费者连接到这个队列将其取走。

Binding:绑定组件,作用于消息队列与交换器之间的关联。一个绑定就是一个基于路由键与交换器和消息队列连接起来的路由规则,所以,其实我们可以把交换器理解成一个由绑定构成的路由表就行了。

Message:具体消息,这种消息是不具名的,它由消息头和消息体组成。消息体是不透明的,然消息头则由一系列的可选属性组成,这些属性包括了routing-key(路由键)、delivery-mode(指出该消息可能需要持久性存储)、priority(相对于其他消息的优先权)等。

Publisher:消息生产者,也是一个向交换器发布消息的客户端应用程序。

Consumer:消息消费者,表示一个从消息队列中取得消息的客户端应用程序。

3)、消息路由

在AMQP中,消息的路由过程会与较熟悉的JMS存在不少差别,AMQP 中分别增加了 Exchange 于 Binding 两个角色,AMQP

生产者会把消息发布到 Exchange 上,消息最终到达队列并被消费者接收,而 Binding 则决定交换器的消息应该发送到哪个队列。

4)、 Exchange类型

Exchange分发消息时根据类型的不同分发策略有区别,目前共四种类型:direct、fanout、topic、headers 。headers 匹配

AMQP 消息的 header 而不是路由键,此外 headers 交换器和 direct

交换器完全一致,但性能差很多,目前几乎用不到了,所以直接看另外三种类型:

direct

a)如若消息中的路由键与(routing key Binding 中 binding key

一致,交换器就会把消息发到与之相对应的队列中。路由键与队列名是完全匹配的,如果一个队列绑定到交换机要求路由键为“dog”,则只转发 routing key

标记为“dog”的消息,不会转发如“dog.puppy”等各类消息。它是完全匹配、单播的模式。

fanout

b所有发到 fanout 类型交换器的消息都会分到所有绑定的队列上去。fanout

交换器不会处理路由键,它只是简单的将队列绑定到交换器上,所有发送到交换器的消息都会被转发到与该交换器绑定的所有队列上。类似于子网广播,每台子网内主机都会获得一份复制消息。fanout

类型转发消息是最快的。

topic

c交换器会通过模式匹配分配消息的路由键属性,将路由键和某个模式进行匹配,这时队列就需要绑定到一个模式上。它会将路由键和绑定键的字符串切分成单词,这些单词之间用点隔开。它同样也会识别两个通配符:符号“#”和符号“”。""#""匹配0个或多个单词,""匹配不多不少一个单词。

以上就是关于rocketmq的所有内容了,这是目前最流行的消息中间件之一,如果有想要了解更多rocketmq相关java架构师知识的小伙伴,就来关注我们的网站吧。

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