grasshopper插件_ShapeMap 插件使用方法详细介绍

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| 作者:Dixon

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  ShapeMap 是一套由Shaper3D组织开发的 Grasshopper 参数化插件,它可以帮助您快速的把任意形状的几何纹理或3D纹理贴合到复杂的形体表面并保持良好的均匀度。并且配合GH的参数化控制直观和实时的进行表面纹理调整和变化控制。

  以下视频详细介绍了ShapeMap的使用流程,插件的安装、参数设置以及相关使用注意事项,并分享了在建筑业中如何使用ShapeMap处理大量单元形体展开单元编号输出的过程。

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以下是详细的视频教学

您也可以在电脑端上观看腾讯课堂高清的分段视频

https://ke.qq.com/course/460844?taid=4041448261879852&tuin=2a2691af

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