java类的成员访问控制_Java类的设计和封装及类成员的访问控制

导读

本文主要介绍了类的设计、类成员的访问控制、类的封装。类的作用是用来描述一群具有相同的特征和行为的事物。

4dbf5f9ab38770ae47b0a8450579a875.png

一、类的设计

1.对象是通过类创建出来的,类的作用是用来描述一群具有相同的特征和行为的事物。

2.设计类三要素

类的名字:你要描述的这类事物叫什么名字;

这类事物具有的相同的特征:这类事物拥有什么;

这类事物具有的共同的行为:这类事物会做什么;

3.定义类的语法

[修饰符] class 类名{

0或多个构造方法 //类创建对象的根本途径

0或多个变量      //类的属性

0或多个方法      //类的行为

}

4.修饰符:对于类和类定义中的成员(如构造方法、变量、方法等),都可以在定义的时候在前面加上不同的修饰符。

5.类的修饰符分成三种访问修饰符、类属性修饰符、抽象具体修饰符。

访问修饰符:public、protected、private、default。没有写的话系统默认是default。

类属性修饰符:static。

抽象具体修饰符:abstract、final。

6.如何设计一个学生类

class Student{

String name;//学生的姓名

int age;//学生的年龄

//myself()方法---自我介绍

public void myself(){

System.out.println("你好,我叫"+name+","+"今年"+age+"岁!");

}

}

public class p14 {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Student s=new Student();//创建学生对象

s.name="张三";//对象name属性赋值

s.age=18;//对象age属性赋值

s.myself();//调用对象的方法

}

}

运行的结果是:

你好,我叫张三,今年18岁!

首先是设计一个学生类,在这个类中定义两个成员变量分别是学生的姓名(name)和年龄(age),定义一个方法myself()表示学生自我介绍。

二、类成员的访问控制

1.类成员的访问控制权限,分别是public、private、protected、default.

public:修饰的类或成员拥有公共作用域,表明这类或类的成员可以被任何Java中的类所访问。

private:修饰的变量或方法拥有私有作用域,只可以在此类中访问,在其他类中,包括该类的子类中也是不可以访问的。

protected:修饰的变量或方法拥有受保护作用域,可以被同一个包中所有的类及其他包中该类的子类所访问。

default:没有使用任何修饰符的,拥有默认访问权限,表明此类或类的成员可以被同一个包中的其它类访问。

a60ddb04923748754fe637cc015d05e4.png

final:表示最终的类或最终成员。修饰类表示此类不可以有子类,修饰变量时表示此变量是一个常量,修饰方法表示方法不能被覆盖。

abstract:表示抽象类或抽象方法。修饰类表示该类不可以定义对象,修饰方法表示该方法要被覆盖。

static:表示类成员或静态成员,代表该成员属于该类,并不属于该类的某一具体对象。

三、类的封装

1.什么是封装

封装是将类的某些信息隐藏在类内部,不让外部程序去访问,需要通过这个类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。

2.如何实现类的封装:

class Person{

public String name;//名字

private int age;//age属性私有化

//设置age值方法

public void setAge(int age){

if(age >=0 && age <= 120){

this.age = age;

}else{

System.out.println("年龄不合法....");

}

}

//获取age值方法

public int getAge(){

return age;

}

//say()方法--自我介绍

public void say(){

System.out.println("你好!我是" + name + ",今年" + getAge() + "岁。");

}

}

public class p15 {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Person p1 = new Person();//创建对象

p1.name = "张三";//对象name属性赋值

p1.setAge(130);//设置age的值

p1.say();//调用对象的方法

}

}

运行的结果是:

年龄不合法....

你好!我是张三,今年0岁。

首先是定义个人类,将类的age属性私有化,私有属性只能在它所在的类中访问。如果想让外界访问私有属性,使用public修饰的公有方法,setAge()设置年龄喝getAge()获取年龄的方法。创建Person属性后,然后调用setAge()方法传入一个130的值,在setAge()方法对age的值进行判断如果传入值大于120,就会输出年龄不合法....

四、总结

本文主要介绍了类的设计、类成员的访问控制、类的封装。类的作用是用来描述一群具有相同的特征和行为的事物。

通过类的语法如何定义一个类的案例理解是怎么去定义的。类成员的访问控制介绍了public、private、protected、default这些的用法。

类封装就是类的某些信息隐藏在类内部,不让外部程序去访问,需要通过这个类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。如何实现类的封装案例来理解这个用法。希望大家通过本文的学习,对你有所帮助!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值