unity的物体不能抓_Unity中ScrollRect拖拽子物体无法拖拽

当SrollRect下面的子物体添加了一些事件的时候,子物体的事件会阻挡ScrollRect的事件的监测,所有我们进行如下的脚本,手动调用ScrollRect事件。代码如下:

/*******************

*  Title:CW_FrameWark

*  Author:CW

*  ScriptName:  DragScrollRect

*  Des:子物体有事件拖拽等事件监听的时候,ScrollRect可以生效

******************/

using UnityEngine;

using System.Collections;

using UnityEngine.EventSystems;

using UnityEngine.UI;

namespace CW_FrameWark

{

public class DragScrollRect : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IEndDragHandler, IDragHandler

{

[Header("要拖动的ScrollRect")]

public ScrollRect DragScorll;

public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)

{

if(DragScorll!=null)

{

DragScorll.OnBeginDrag(eventData);

}

}

public void OnDrag(PointerEventData eventData)

{

if (DragScorll != null)

{

DragScorll.OnDrag(eventData);

}

}

public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)

{

if (DragScorll != null)

{

DragScorll.OnEndDrag(eventData);

}

}

}

}

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