这个系列你现在可以看一下http://www.scratchapixel.com/
光追入门看pixelscratch网站,先学着写个whitted模型
http://www.kevinbeason.com/smallpt/99行C++代码的全局光照https://blog.csdn.net/libing_zeng
一个博客:图形跟班,从零开始图形学https://www.davrous.com/2013/06/13/tutorial-series-learning-how-to-write-a-3d-soft-engine-from-scratch-in-c-typescript-or-javascript/?tdsourcetag=s_pctim_aiomsg
学习如何用C#,TypeScript或JavaScript从头开始编写3D软引擎http://www.realtimerendering.com/
实时计算机图形学书(RTR4)的官网,也会有一些图形学学习资源
入门可以从
- Ray Tracing in One Weekend
- Ray Tracing:the Next Week
- Ray Tracing:The Rest Of Your Life
这三本,这个网站都可以进行下载
B站傅老师的Opengl视频教程,是根据LearnOpenGL网站教学的,https://learnopengl-cn.github.io/,这里有中文和英文两个版本,自行选择