python面向对象答辩案例_Python面向对象封装操作案例详解

本文实例讲述了Python面向对象封装操作,分享给大家供大家参考。具体如下:

目标

封装

小明爱跑步

存放家具

封装

封装是面向对象编程的一大特点。

面向对象编程的 第一步 —— 将属性和方法封装到一个抽象的类中,外界使用类创建对象,然后让对象调用方法,对象方法的细节都被封装在类的内部。

小明爱跑步

1 需求

小明体重75.0公斤;

小明每次跑步会减肥0.5公斤;

小明每次吃东西体重增加1公斤。

提示:在 对象的方法内部,是可以直接访问对象的属性的!

2 代码实现

class Person:

"""人类"""

def __init__(self, name, weight):

self.name = name

self.weight = weight

def __str__(self):

return "我的名字叫 %s 体重 %.2f 公斤" % (self.name, self.weight)

def run(self):

"""跑步"""

print("%s 爱跑步,跑步锻炼身体" % self.name)

self.weight -= 0.5

def eat(self):

"""吃东西"""

print("%s 是吃货,吃完这顿再减肥" % self.name)

self.weight += 1

xiaoming = Person("小明", 75)

xiaoming.run()

xiaoming.eat()

xiaoming.eat()

print(xiaoming)

3 小明爱跑步扩展 —— 小美也爱跑步

需求

小明和小美都爱跑步;

小明体重75.0 公斤;

小美体重45.0公斤;

每次跑步都会减少0.5公斤;

每次吃东西都会增加1公斤。

提示:

在对象的方法内部,是可以直接访问对象的属性的。

同一个类创建的多个对象之间,属性互不干扰!

摆放家具

1 需求

房子(House) 有户型、总面积和家具名称列表,新房子没有任何的家具,家具(HouseItem) 有名字和占地面积,其中:

席梦思(bed) 占地 4 平米;

衣柜(chest) 占地 2 平米;

餐桌(table) 占地 1.5 平米;

将以上三件家具添加到房子中。

打印房子时,要求输出:户型、总面积、剩余面积、家具名称列表。

2 剩余面积

在创建房子对象时,定义一个 剩余面积的属性,初始值和总面积相等,当调用 add_item 方法,向房间添加家具 时,让 剩余面积 -= 家具面积。

思考:应该先开发哪一个类?

答案 —— 家具类

3 创建家具

class HouseItem:

def __init__(self, name, area):

"""

:param name: 家具名称

:param area: 占地面积

"""

self.name = name

self.area = area

def __str__(self):

return "[%s] 占地面积 %.2f" % (self.name, self.area)

# 1. 创建家具

bed = HouseItem("席梦思", 4)

chest = HouseItem("衣柜", 2)

table = HouseItem("餐桌", 1.5)

print(bed)

print(chest)

print(table)

小结

创建了一个家具类,使用到 init 和 str 两个内置方法,使用家具类创建了 三个家具对象,并且输出家具信息。

4 创建房间

class House:

def __init__(self, house_type, area):

"""

:param house_type: 户型

:param area: 总面积

"""

self.house_type = house_type

self.area = area

# 剩余面积默认和总面积一致

self.free_area = area

# 默认没有任何的家具

self.item_list = []

def __str__(self):

# Python 能够自动的将一对括号内部的代码连接在一起

return ("户型:%s\n总面积:%.2f[剩余:%.2f]\n家具:%s"

% (self.house_type, self.area,

self.free_area, self.item_list))

def add_item(self, item):

print("要添加 %s" % item)

...

# 2. 创建房子对象

my_home = House("两室一厅", 60)

my_home.add_item(bed)

my_home.add_item(chest)

my_home.add_item(table)

print(my_home)

小结

创建了一个 房子类,使用到 init 和 str 两个内置方法,准备了一个 add_item 方法 准备添加家具,使用房子类创建了 一个房子对象,让房子对象调用了三次 add_item 方法,将 三件家具 以实参传递到 add_item 内部。

5 添加家具

需求

1> 判断 家具的面积是否超过剩余面积,如果超过,提示不能添加这件家具。

2> 将家具的名称追加到家具名称列表中。

3> 用房子的剩余面积 - 家具面积。

def add_item(self, item):

print("要添加 %s" % item)

# 1. 判断家具面积是否大于剩余面积

if item.area > self.free_area:

print("%s 的面积太大,不能添加到房子中" % item.name)

return

# 2. 将家具的名称追加到名称列表中

self.item_list.append(item.name)

# 3. 计算剩余面积

self.free_area -= item.area

小结

主程序只负责创建 房子对象和家具对象,让房子 对象调用 add_item 方法将家具添加到房子中,面积计算、剩余面积、家具列表等处理都被封装到房子类的内部。

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

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