本文实例为大家分享了C语言程序实现黎曼和求定积分,供大家参考,具体内容如下
通过黎曼和解定积分既是把在xy平面中函数曲线与x轴区间区域划分成多个矩形并求它们的面积之和,矩形数量越多,得出的面积越精确。
#include
#include
#include
#include
int main(){
float function1(float); //函数f(x)1
float function2(float); //函数f(x)2
float function3(float); //函数f(x)3
void integration(float f(float),float,float); //求定积分方法,参数为,函数fx,区间[a,b]的两个点
int result_a=integration(function1,1,0);
int result_b=integration(function2,1,-1);
int result_c=integration(function3,2,0);
}
void integration(float f(float),float endPos,float startPos) //求定积分方法,参数为,函数fx,区间[a,b]的两个点
{
float x;
float totalArea=0; //totalArea,所有矩形的总面积
float n=1000; //将函数曲线下方划为n个矩形,n值越大,精确值越高
float width; //单个矩形宽度
float area=0; //单个矩形面积
width=(endPos-startPos)/n; //求单个矩形宽度,既是函数总长度除以矩形数量
for(float i=1;i<=n;i++) //计算每个矩形的面积
{
x=startPos+width*i; //转入到xy平面, 通过i的递增,得出每个矩形底部x的值,以求矩形高度
area=f(x)*width; //用x做实参调用函数进一步求出y值,既矩形的高度,再用底乘高得出面积
totalArea=totalArea+area; //各个矩形面积相加
}
printf("the value of function is %f",t2);
}
float function1(float x){ //函数f(x)1
float y;
y=sin(x);
return y;
}
float function2(float x){ //函数f(x)2
float y;
y=cos(x);
return y;
}
float function3(float x){ //函数f(x)3
float y;
y=exp(x);
return y;
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。