之前给大家分享了一个使用python发图片数据、Qt server接收图片的Demo。之前的Demo用于传输小字节的图片是可以的,但如果是传输大的图片,使用socket无法一次完成发送该怎么办呢?本次和大家分享一个对大的图片拆包、组包、处理粘包的例子。
程序平台:ubuntu 、 Qt 5.5.1
为了对接收到的图像字节进行组包,我们需要对每包数据规定协议,协议如下图:
每包数据前10个字节对应含义如下:前两个字节对应数据包类型,中间四字节预留,最后四字节是包内数据实际长度。对应协议图片更方便刚开始上手的兄弟理解。
对协议有了一个了解后,接下来说下程序结构。客户端按照协议发送图片字节,服务器接收字节,如果客户端发多少服务器就收多少那可真是太好了,然而意外总是如期而至。服务器这边由于socket的缓冲总是会粘包,所以服务器这边主要工作是拆包和组包,这也是整个程序组中最重要的部分。其次就是服务器在接收图片时为了响应更及时,单独使用一个线程进行接收图片,这里面我使用的是Qt的moveToThread。也使用过linux的socket以及线程接收图片,感觉性能要比Qt封装过的要好,大家有需要的话可以在公众号后台留言。
接下来跟着程序走:
客户端发送部分:
①读取图片字节
void Widget::on_pbn_readPicture_clicked()
{
m_picturePath = m_picturePath +"/auboi5.jpg";
QPixmap pix;
bool ret = pix.load(m_picturePath);
QBuffer buffer;
buffer.open(QIODevice::ReadWrite);
bool ret2 = pix.save(&buffer,"jpg");
m_pictureByteArray = buffer.data();
if(ret2)
{
QString str = "read image finish!";
ui->textEdit->append(str);
}
}
读取图片字节主要用到了Qt的QPixmap 类,这个不细说,大家具体可参考Qt文档。图片字节被读取到m_pictureByteArray中,成功后在textEdit显示read image finish!。
②发送图像拆包
QByteArray dataPackage;
// command 0 ,package total size
QDataStream dataHead(&dataPackage,QIODevice::ReadWrite);
dataHead << quint16();
dataHead << quint32();
dataHead << quint32(m_pictureByteArray.size());
dataPackage.resize();
mp_clsTcpSocket->write(dataPackage);
dataPackage.clear();
QThread::msleep();
这里我拿医一包数据举例说明。第一包数据是将读取到的整张图片的大小发送出去,以判断接收方接收到的数据是否完整。主要涉及到Qt一些数据类型的转换,如将整型字节存入QByteArray 中使用QDataStream 。之后将数据包大小重新设置为40960,方便服务器处理粘包。
③发送utf8 编码的中文
void Widget::on_pbn_sendChinese_clicked()
{
QByteArray dataPackage;
QByteArray chinese = "阶级终极形态假设!";
/