首先是使用android studio生成空白的模板文件,包含一个MainActivity文件,
在onCreate方法中参照如下注释进行修改
package com.example.wang.androiddemo;
import android.opengl.GLSurfaceView;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
GLSurfaceView glSurfaceView = new GLSurfaceView(this);
// pick an OpenGL ES 2.0 context
glSurfaceView.setEGLContextClientVersion(2);
glSurfaceView.setRenderer(new OpenGLRender());
setContentView(glSurfaceView);
}
}
其中新建了一个OpenGLRender类,
package com.example.wang.androiddemo;
import android.opengl.GLES20;
import android.opengl.GLSurfaceView;
import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;
/**
* Created by wang on 17-4-26.
*/
class OpenGLRender implements GLSurfaceView.Renderer {
@Override
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) {
GLES20.glClearColor(0.9f, 0.2f, 0.2f, 1.0f);
GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
}
@Override
public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) {
}
@Override
public void onDrawFrame(GL10 gl) {
}
}
这里已经新建完场,用虚拟设备进行显示,效果如下:
表示运行成功。