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配套的代码可以从本号的github下载, https:// github.com/shuningzhang /linux_kernel 文本有些图片来自网络,在此表示感谢,如有侵权请联系删除。
工作队列是一种将工作交给其它线程执行的机制。也就是当线程A期望做某件事,但自己由不想做,或者不能做的情况下,它可以将该事情(工作 work)加入到一个队列当中,然后有后台线程会从队列中获取该工作,并执行该工作。 这里的的其它线程可以自己创建,也可以不用自己创建。因为,在操作系统起来的时候在每个CPU上都创建了一组工作线程,并创建了默认工作队列。如图通过ps命令可以看到内核创建的工作线程。
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由于Linux内核默认为我们做了很多工作,因此在常规情况下工作队列的使用非常简单。我们这里先看一下最简单情况下如何使用工作队列机制。本文的介绍从4个方面进行,分别如下: 1. 基本接口的介绍 2. 基本功能的应用示例 3. 工作队列的实现原理 4. 高级功能的简介
基本接口
在具体使用之前,我们先了解一下提供给我们的接口有那些。首先我们看一下涉及到的数据结构,了解了数据结构,才能比较容易的理解如何使用工作队列。从使用层面上来说,我们主要关注如下数据结构,这个数据结构代表一项工作。
typedef void (*work_func_t)(struct work_struct *work);
struct work_struct {
atomic_long_t data; /* 内核内部使用 */
struct list_head entry; /* 用于链接到工作队列中*/
work_func_t func; /* 工作函数*/
#ifdef CONFIG_LOCKDEP
struct lockdep_map lockdep_map;
#endif
};
这里有一点需要说明的是在结构体中有一个函数指针成员,这个是执行具体的工作的实现。Linux内核将工作队列设计为一个通用的机制。
应用示例
工作队列是应用很灵活,我们可以定义自己的工作队列,或者使用操作系统内核预定义的工作队列。这里我们先给出一个最简单的工作队列的实例ÿ