英文字符量少,字体自己做都可以,但中文字符太多,只能找现成的字体用了。目前了解到中易宋体(下文简称“中易”)和文泉驿正黑(下文简称“文泉驿”)都包含点阵中文字体。下面对比一下这两个字体各方面的情况。
- 中易授权问题搞不清楚(发了邮件没收到回复),而文泉驿的许可证是“GPL v2 license with font embedding exception”,由于追加了 FE 条款所以可放心使用。
- 在游戏中主要会使用 12 像素的中文字体,这个尺寸下中易里的中文字符像素大小为 12x11,而文泉驿里的中文字符像素大小为 12x12,由于中易水平方向是奇数个像素,更适合存在大量左右对称字形的中文字符设计。此外个人认为中易的中文点阵设计本来就比文泉驿好看一点。
- 但文泉驿是非等宽字体,非中文字符的设计比中易好很多。
总的来讲,如果你主要想用来显示中文、并且能搞定中易的授权问题,那么就选择中易;否则可以选择文泉驿(注意也要遵守许可证)。我最终选择了文泉驿。
文泉驿官方下载的字体文件是 .ttc 类型(字体集合,包含正黑、等宽正黑和我们需要的点阵正黑),由于 Unity 暂不支持字体集合的导入,于是我找到了一个字体集合分割工具,可以把 .ttc 分割成多个 .ttf。
- 把点阵正黑的