cesium 隐藏entity_Cesium中Entity讲解

本文详细介绍了Cesium中的Entity使用,包括如何添加、隐藏以及自定义样式,如材质、填充、边框、贴图和垂直拉伸。通过示例展示了如何创建带有透明效果的点、面状对象的填充和边框样式,以及如何使用图片作为材质。此外,还讨论了Entity集合的管理方法和对象选择机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、查看第一个例子:

viewer.entities.add({

position : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),

point : {

pixelSize : 10,

color : Cesium.Color.YELLOW

}

});

可以看到entity通过viewer中的entities加载到场景中,entities是entity的集合对象。这是一个最简单的示例,在场景中加一个点,可以看到需要以下属性:

position :点在场景中位置

point:指明该entity对象为point类型,其中大小为10、颜色为黄色。

2、Entity官方文档

在帮助文档中查看entity,可以看到entity的属性:id、name、availability、show、description、position、orientation、viewFrom、parent等其他表示entity类型。

image.png

image.png

3、深入了解下entity接口,例如材质、填充、边框、贴图、垂直拉伸、场景中entity管理、选择等。

1 材质

空间对象可视化,不仅需要知道对象的空间位置,还需要知道对象的显示样式。显示样式就是通过材质来控制,比如说颜色、透明度、纹理贴图、更高级的光照等等。我们常用到就是颜色和透明度。

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