stm32硬件消抖_STM32单片机按键消抖和FPGA按键消抖大全

原标题:STM32单片机按键消抖和FPGA按键消抖大全

写在前面:

按键去抖:由上图可以看出理想波形与实际波形之间是有区别的,实际波形在按下和释放的瞬间都有抖动的现象,抖动时间的长短和按键的机械特性有关,一般为5~10ms。通常我们手动按键然后释放,这个动作中稳定闭合的时间超过了20ms。因此单片机在检测键盘是否按下时都要加上去抖动操作,有专用的去抖动电路,也有专门的去抖动芯片,但通常我们采用软件延时的方法就可以解决抖动问题。

1、单片机中按键消抖程序

1.1 单片机中,比如STM32中,一般的方法(最简单的方法)

软件消抖程序:

if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_14)==1)

{

delay_ms(20);//延时20ms再去检测按键值

if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_14)==0)// 相当于下降沿

{

KEY1 = 1; //表示KEY1被按下

}

}

1.2 比较全面的按键消抖程序及按键状态检测程序

第一步:初始化全局时间戳的定时器,一般采用SysTick定时器来产生,每ms一次tick即可。

第二步:初始化按键对应的IO,复用为边沿触发的外部中断。

第三步:在外部中断函数中添加按键事件处理函数。

代码部分:

typedefstruct _Key_t

{

u32 last_time;

enum

{

May_Press,

Release,

}private_state;

enum

{

No_Press,

Short_Press,

Long_Press,

}state;

}Key_t;

#defineIs_ShortPress_Threshold 1500

简单定义一个按键状态的结构体,用于管理每个按键的状态。顺便再定义一个长短按的识别阈值,用于区分按键的长短按。

if(key_state.private_state==Release)

{

if(KEY==0)

{

key_state.private_state=May_Press;

k

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值