前言:
c 语言中有宏函数的概念。宏函数的特点是内嵌到调用代码中去,避免了函数调用 的开销。但是由于宏函数的处理发生在预处理阶段,缺失了语法检测和有可能带来的语意差错
1、基本概念
(inline关键字实现了真正的内嵌)
inline void func(int a)
{
a = 20;
cout << a <<endl;
}
int main(void)
{
func(10);
/*
//编译器将内联函数的函数体直接展开
{
a = 20;
cout << a <<endl;
}
*/
return 0;
}
特点:
1)内联函数声明时inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求。
2)C++编译器直接将函数体插入在函数调用的地方 。
3)内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回)。
4)内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的特征(参数检查,返回类型等)。
5) 内联函数由 编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方,宏代码片段 由预处理器处理, 进行简单的文本替换,没有任何编译过程。
6)C++中内联编译的限制:
a、不能存在任何形式的循环语句
b、不能存在过多的条件判断语句
c、函数体不能过于庞大
d、不能对函数进行取址操作
e、函数内联声明必须在调用语句之前
7)编译器对于内联函数的限制并不是绝对的,内联函数相对于普通函数的优势只是省去了函数调用时压栈,跳转和返回的开销。因此,当函数体的执行开销远大于压栈,跳转和返回所用的开销时,那么内联将无意义。
2、内联函数VS宏函数
#if 0
优点: 内嵌代码,辟免压栈与出栈的开销
缺点: 代码替换,易使⽣成代码体积变⼤,易产⽣逻辑错误。
#endif
#define SQR(x) ((x)*(x))
#if 0
优点: ⾼度抽象,避免重复开发
缺点: 压栈与出栈,带来开销
#endif
inline int sqr(int x)
{
return x*x;
}
int main()
{
int i=0;
while(i<5)
{
// printf("%d\n",SQR(i++));
printf("%d\n",sqr(i++));
}
return 0;
}
3、总结
优点:避免调用时的额外开销(入栈与出栈操作)
代价:由于内联函数的函数体在代码段中会出现多个“副本”,因此会增加代码段的空间。
本质:以牺牲代码段空间为代价,提高程序的运行时间的效率。
适用场景:函数体很“小”,且被“频繁”调用。
结论:
1)内联函数在编译时直接将函数体插入函数调用的地方
2)inline只是一种请求,编译器不一定允许这种请求
3)内联函数省去了普通函数调用时压栈,跳转和返回的开销