c++之内联函数(基础版)

内联函数是C++中为提高程序运行效率而引入的一种技术,它允许编译器在调用处展开函数体,减少了函数调用的开销。然而,内联并非强制执行,而是对编译器的建议,且可能导致目标文件增大。此外,内联函数不适用于大型或递归函数,且声明与定义应保持一致,否则可能引发链接错误。在调试模式下,内联通常不起作用以方便调试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


一、内联函数的概念

inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率

二、c++中为什么会引入内联函数

假如在一个程序中一个函数要反复调用,那么每次调用都会占用函数栈帧,然后使用完后还给操作系统,假如调用该函数的次数非常大,那么会大大增加程序运行的时间
对于该问题C语言采用宏#define在编译时进行替换减少函数栈帧
c++中便是采用inline修饰函数解决此问题

三、内联函数的查找

查找方式

  1. 在release模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在call Add
  2. 在debug模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开(因为debug模式下,编译器默认不会对代码进
    行优化,以下给出vs2013的设置方式)
    在这里插入图片描述
    下面对比普通函数和内联函数进行解释

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