java 枚举性能问题_Java枚举的性能?

在微基准测试中,是的,检查整数常量相等将比检查枚举常量相等更快.

然而,在实际的应用中,更不用说游戏,这完全是无关紧要的. AWT子系统(或任何其他GUI工具包)中发生的事情将这些微观性能考虑因素降低许多数量级.

编辑

让我详细说一下吧.

枚举比较如下:

aload_0

getstatic

if_acmpne

一个小整数的整数比较如下所示:

iload_0

iconst_1

if_icmpne

显然,第一个比第二个更多的工作,虽然差别很小.

运行以下测试用例:

class Test {

static final int ONE = 1;

static final int TWO = 2;

enum TestEnum {ONE, TWO}

public static void main(String[] args) {

testEnum();

testInteger();

time("enum", new Runnable() {

public void run() {

testEnum();

}

});

time("integer", new Runnable() {

public void run() {

testInteger();

}

});

}

private static void testEnum() {

TestEnum value = TestEnum.ONE;

for (int i = 0; i < 1000000000; i++) {

if (value == TestEnum.TWO) {

System.err.println("impossible");

}

}

}

private static void testInteger() {

int value = ONE;

for (int i = 0; i < 1000000000; i++) {

if (value == TWO) {

System.err.println("impossible");

}

}

}

private static void time(String name, Runnable runnable) {

long startTime = System.currentTimeMillis();

runnable.run();

System.err.println(name + ": " + (System.currentTimeMillis() - startTime) + " ms");

}

}

而你会发现枚举比较慢,整数比较,在我的机器上大约1.5%.

我所说的是,这种差异在真正的应用中并不重要(“过早优化是所有邪恶的根源”).我在专业的基础上处理性能问题(参见我的个人资料),我从来没有看到可以追溯到这样的热点.

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值