1.1 什么是websocket
websocket是一种协议,用于在web应用程序和服务器之间建立实时、双向的通信连接。它是一个基于单一的TCP的持久化连接。
1.2 优势劣势
优势 | 劣势 |
实时性 | 需要浏览器和服务器都支持 |
双向通信 | 需要额外的开销维持连接(内存,CPU) |
减少网络负载 | 安全问题(服务端必须只向合法的客户端发送数据) |
1.3 WebSocket 协议
- 是基于TCP的协议,有自己的握手协议,也有自己的数据传输格式
- 在握手期间协商使用的协议版本,支持的子协议,支持的扩展选项等
- 双向数据传输,任意时间互相发送数据,支持二进制数据和文本数据
1.4 生命周期
连接建立阶段: 客户端发送一个握手请求,服务器响应一个握手请求,连接建立
连接开放阶段: 这个阶段客户端和服务端可以互相发送数据
连接关闭阶段:客户端活服务端发起,发送一个关闭帧。
连接关闭完成阶段:在这个阶段,websocket完全关闭,任何交互无效。
1.5 消息格式
由两部分组成消息头和消息体
消息头包含以下信息:
FIN: 表示这是一条完整的信息,一般情况下都是1
RSV1,RSV2,RSV3: 暂时没有使用,一般都是0
Opcode: 表示消息的类型,包括文本信息,二进制信息等
Mask: 表示信息是否加密
Payload length: 表示消息体的长度。
Masking key: 仅在消息需要加密时出现,用于对消息解密
1.6 客户端API
websocket API由浏览器原生支持,无需额外的JavaScript库或框架。
WebSocket 构造函数
send方法,用于向服务器发送数据,数据可以是字符串,blob或ArrayBuffer对象
onopen事件: 在websocket连接成功建立时触发
onmessage事件: 收到服务器发送的消息时触发
onerror事件: 在websocket连接错误时触发
onclose事件: 在连接被关闭时触发
1.7 性能及优化
双向通信性能更好,不需要建立多个HTTP请求/响应连接
更小的网络流量,相比HTTP,不需要在每个请求/响应交换中发送头部信息
更低的延迟,不需要客户端先发送数据,再等服务端响应
更好的服务器资源管理
优化:
减少消息大小,可以降低网络带宽和服务器负载
使用CDN加速,CDN可以缓存WebSocket初始握手请求
使用负载均衡:websocket 服务可以使用负载均衡来分配并平衡多个服务器的负载
优化服务端代码: 使用高效的框架和算法
避免网络阻塞: 使用合适的线程池和异步IO
延申问题:
服务端可以支撑多少个websocket连接?
- 确定受哪些因素影响 如内存,带宽,CPU,网络/IO能力,TCP可连接数。
- 考虑websocket实现的性能,并发配置,线程池等
- 一般一个WebSocket占用多大内存
- nginx最多只能维持 65535 条websocket长连接
- SpringBoot 内嵌的tomcat默认最大连接数为200
因此综合考量服务端 内存,最大支持tcp连接数,网络带宽等