WebSocket

1.1 什么是websocket

websocket是一种协议,用于在web应用程序和服务器之间建立实时、双向的通信连接。它是一个基于单一的TCP的持久化连接。

1.2 优势劣势

优势

劣势

实时性

需要浏览器和服务器都支持

双向通信

需要额外的开销维持连接(内存,CPU)

减少网络负载

安全问题(服务端必须只向合法的客户端发送数据)

1.3 WebSocket 协议
  1. 是基于TCP的协议,有自己的握手协议,也有自己的数据传输格式
  2. 在握手期间协商使用的协议版本,支持的子协议,支持的扩展选项等
  3. 双向数据传输,任意时间互相发送数据,支持二进制数据和文本数据

1.4 生命周期

连接建立阶段: 客户端发送一个握手请求,服务器响应一个握手请求,连接建立

连接开放阶段: 这个阶段客户端和服务端可以互相发送数据

连接关闭阶段:客户端活服务端发起,发送一个关闭帧。

连接关闭完成阶段:在这个阶段,websocket完全关闭,任何交互无效。

1.5 消息格式

由两部分组成消息头和消息体

消息头包含以下信息:

FIN: 表示这是一条完整的信息,一般情况下都是1

RSV1,RSV2,RSV3: 暂时没有使用,一般都是0

Opcode: 表示消息的类型,包括文本信息,二进制信息等

Mask: 表示信息是否加密

Payload length: 表示消息体的长度。

Masking key: 仅在消息需要加密时出现,用于对消息解密

1.6 客户端API

websocket API由浏览器原生支持,无需额外的JavaScript库或框架。

WebSocket 构造函数

send方法,用于向服务器发送数据,数据可以是字符串,blob或ArrayBuffer对象

onopen事件: 在websocket连接成功建立时触发

onmessage事件: 收到服务器发送的消息时触发

onerror事件: 在websocket连接错误时触发

onclose事件: 在连接被关闭时触发

1.7 性能及优化

双向通信性能更好,不需要建立多个HTTP请求/响应连接

更小的网络流量,相比HTTP,不需要在每个请求/响应交换中发送头部信息

更低的延迟,不需要客户端先发送数据,再等服务端响应

更好的服务器资源管理

优化:

减少消息大小,可以降低网络带宽和服务器负载

使用CDN加速,CDN可以缓存WebSocket初始握手请求

使用负载均衡:websocket 服务可以使用负载均衡来分配并平衡多个服务器的负载

优化服务端代码: 使用高效的框架和算法

避免网络阻塞: 使用合适的线程池和异步IO

延申问题:

服务端可以支撑多少个websocket连接?

  1. 确定受哪些因素影响 如内存,带宽,CPU,网络/IO能力,TCP可连接数。
  2. 考虑websocket实现的性能,并发配置,线程池等
  3. 一般一个WebSocket占用多大内存
  4. nginx最多只能维持 65535 条websocket长连接
  5. SpringBoot 内嵌的tomcat默认最大连接数为200

因此综合考量服务端 内存,最大支持tcp连接数,网络带宽等

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