关于c# socket 同步通信的简单程序

C#socket通信

关于C#socket通信,分为同步和异步通信,本文简单介绍一下同步通信。

通信两端分别为客户端(Client)和服务器(Server):

(1)Cient:

1:建立一个Socket对像;

2:用socket对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求;

3:如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息;

4:用socket对像的Receive()方法接受服务器发来的信息 ;

5:通信结束后一定记得关闭socket;

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using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Linq;
using  System.Text;
using  System.Threading.Tasks;
using  System.Net.Sockets;
using  System.Net;
 
namespace  Client
{
     class  Program
     {
        static  Socket ClientSocket;
         static  void  Main( string [] args)
         {
             String IP =  "127.0.0.1" ;
             int  port =8885 ;
 
             IPAddress ip = IPAddress.Parse(IP);   //将IP地址字符串转换成IPAddress实例
             ClientSocket =  new  Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); //使用指定的地址簇协议、套接字类型和通信协议
             IPEndPoint endPoint =  new  IPEndPoint(ip, port);  // 用指定的ip和端口号初始化IPEndPoint实例
             ClientSocket.Connect(endPoint);   //与远程主机建立连接
 
 
             Console.WriteLine( "开始发送消息" );
             byte [] message = Encoding.UTF8.GetBytes( "hh 你是个大傻 B! 收到了没?" );   //通信时实际发送的是字节数组,所以要将发送消息转换字节
             ClientSocket.Send(message);
             Console.WriteLine( "发送消息为:"  + Encoding.UTF8.GetString(message));
             byte [] receive =  new  byte [1024];
             int  length = ClientSocket.Receive(receive);   // length 接收字节数组长度
             Console.WriteLine( "接收消息为:"  + Encoding.UTF8.GetString(receive));
             ClientSocket.Close();   //关闭连接
         }
     }
}


(2)Server: 

1:建立一个Socket对像;

2:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint;

3:用socket对像的Listen()方法开始监听;

4:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信;

5:用新的socket对象接收(Receive)和发送(Send)消息。

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using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Linq;
using  System.Text;
using  System.Threading.Tasks;
using  System.Net.Sockets;
using  System.Net;
using  System.Threading;
 
namespace  Server
{
     class  Program
     {
         static  Socket ReceiveSocket;
         static  void  Main( string [] args)
         {
             int  port = 8885;
             IPAddress ip = IPAddress.Any;   // 侦听所有网络客户接口的客活动
             ReceiveSocket =  new  Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //使用指定的地址簇协议、套接字类型和通信协议   <br>            ReceiveSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,SocketOptionName.ReuseAddress,true);  //有关套接字设置
             IPEndPoint endPoint =  new  IPEndPoint(ip,port);
             ReceiveSocket.Bind( new  IPEndPoint(ip, port));  //绑定IP地址和端口号
             ReceiveSocket.Listen(10);   //设定最多有10个排队连接请求
             Console.WriteLine( "建立连接" );
             Socket socket = ReceiveSocket.Accept();
          
             byte [] receive =  new  byte [1024];
             socket.Receive(receive);
             Console.WriteLine( "接收到消息:"  + Encoding.UTF8.GetString(receive));
             byte [] send = Encoding.UTF8.GetBytes( "hh  你也是个大傻B 收到了!" );
             socket.Send(send);
             Console.WriteLine( "发送消息为:" +Encoding.UTF8.GetString(send));
        
     }
}

客户端:


服务端:



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