c语言239错误类型,keil c语言程常见错误分析.doc

keil c语言程常见错误分析

1. Warning 280:’i’:unreferenced local variable 说明局部变量i 在函数中未作任何的存取操作解决方法消除函数中i 变量的宣告2 Warning 206:’Music3’:missing function-prototype 说明Music3 函数未作宣告或未作外部宣告所以无法给其他函数调用 解决方法将叙述void Music3 void 写在程序的最前端作宣告如果是其他文件的函数则要写成extern void Music3 void ,即作外部宣告 3Error:318:can’t open file ‘beep.h’ 说明在编译C:\8051\MANN.C 程序过程中由于main.c 用了指令#i nclude “beep.h”,但却找不到所致解决方法编写一个beep.h 的包含档并存入到c:\8051 的工作目录中 4 Error 237:’LedOn’:function already has a body 说明LedOn 函数名称重复定义即有两个以上一样的函数名称 解决方法修正其中的一个函数名称使得函数名称都是独立的 5 ***WARNING 16:UNCALLED SEGMENT,IGNORED FOR OVERLAY PROCESS SEGMENT: ?PR?_DELAYX1MS?DELAY 说明DelayX1ms 函数未被其它函数调用也会占用程序记忆体空间解决方法去掉DelayX1ms 函数或利用条件编译#if …..#endif,可保留该函数并不编译 6 ***WARNING 6 :XDATA SPACE MEMORY OVERLAP FROM : 0025H TO: 0025H 说明外部资料ROM 的0025H 重复定义地址 解决方法外部资料ROM 的定义如下Pdata unsigned char XFR_ADC _at_0x25 其中XFR_ADC 变量的名称为0x25,请检查是否有其它的变量名称也是定义在0x25 处并修正它 7 WARNING 206:’DelayX1ms’: missing function-prototype C:\8051\INPUT.C Error 267 :’DelayX1ms ‘:requires ANSI-style prototype C:\8051\INPUT.C 说明程序中有调用DelayX1ms 函数但该函数没定义即未编写程序内容或函数已定义但未作宣告 解决方法编写DelayX1ms 的内容编写完后也要作宣告或作外部宣告可在delay.h 的包含档宣告成外部以便其它函数调用 ***WARNING 1:UNRESOLVED EXTERNAL SYMBOL SYMBOL:MUSIC3

解决办法:

1.是文件没有添加到工程里。

2.可能是因为存在没有被调用的已经定义的函数。

3.不知道你有没有把Source group组下面的A51.C删掉,如果没有删,在A51.c上点右键,选择remove file " ".

4.建一个新的c文件,里面写一个空的函数,把该文件添加到project中,注意该文件不能再选generate assembler SRC file和assemble SRC file选项。重新编译工程,如果警告该函数没被调用,在主文件中调一下。

5.建一个新的c文件,把主文件中的几个函数移至该文件,把该文件添加到project中,注意该文件不能再选generate assembler SRC file和assemble SRC file选项。重新编译工程***WARNING 2:REFERENCE MADE TO UNRESOLVED EXTERNAL SYMBOL:MUSIC3 MODULE:C:\8051\MUSIC.OBJ MUSIC ADDRESS:0018H 在MUSIC3函数里面MUSIC这个参数有使用,没有申明。或者申明了没有实体。也就是说对于这个参数,编译器无法解析。 ***ERROR 107:ADDESS SPACE OVERFLOW SPACE: DATA SEGMENT: _DATA_GOUP_ LENGTH: 0018H

说明data空间已经不够用,原因是你可能有好多函数,而函数内部的局部变量又没有定义其空间,这种情况下,系统会将变量分配到你在Otions for Target 对话框里的设置的空间。如果你在下图所示中的 Memory Model 里设置成 Small:variables in DATA,则DATA空间很快便用完,导致data空间不够用。解决的办法有两种,一是通过更改Memory M

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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