python速成_X分钟速成Python

#单行注释

"""多行字符串可以用

三个引号包裹,不过这也可以被当做

多行注释"""

###################################################### 1\. 原始数据类型和操作符####################################################

#数字类型

3 #=> 3

#简单的算数

1 + 1 #=> 2

8 - 1 #=> 7

10 * 2 #=> 20

35 / 5 #=> 7

#整数的除法会自动取整

5 / 2 #=> 2

#要做精确的除法,我们需要引入浮点数

2.0 #浮点数

11.0 / 4.0 #=> 2.75 精确多了

#括号具有最高优先级

(1 + 3) * 2 #=> 8

#布尔值也是基本的数据类型

True

False#用 not 来取非

not True #=> False

not False #=> True

#相等

1 == 1 #=> True

2 == 1 #=> False

#不等

1 != 1 #=> False

2 != 1 #=> True

#更多的比较操作符

1 < 10 #=> True

1 > 10 #=> False

2 <= 2 #=> True

2 >= 2 #=> True

#比较运算可以连起来写!

1 < 2 < 3 #=> True

2 < 3 < 2 #=> False

#字符串通过 " 或 ' 括起来

"This is a string."

'This is also a string.'

#字符串通过加号拼接

"Hello" + "world!" #=> "Hello world!"

#字符串可以被视为字符的列表

"This is a string"[0] #=> 'T'

#% 可以用来格式化字符串

"%s can be %s" % ("strings", "interpolated")#也可以用 format 方法来格式化字符串#推荐使用这个方法

"{0} can be {1}".format("strings", "formatted")#也可以用变量名代替数字

"{name} wants to eat {food}".format(name="Bob", food="lasagna")#None 是对象

None #=> None

#不要用相等 `==` 符号来和None进行比较#要用 `is`

"etc" is None #=> False

None is None #=> True

#'is' 可以用来比较对象的相等性#这个操作符在比较原始数据时没多少用,但是比较对象时必不可少

#None, 0, 和空字符串都被算作 False#其他的均为 True

0 == False #=> True

"" == False #=> True

###################################################### 2\. 变量和集合####################################################

#很方便的输出

print "I'm Python. Nice to meet you!"

#给变量赋值前不需要事先声明

some_var = 5 #一般建议使用小写字母和下划线组合来做为变量名

some_var #=> 5

#访问未赋值的变量会抛出异常#可以查看控制流程一节来了解如何异常处理

some_other_var #抛出 NameError

#if 语句可以作为表达式来使用

"yahoo!" if 3 > 2 else 2 #=> "yahoo!"

#列表用来保存序列

li =[]#可以直接初始化列表

other_li = [4, 5, 6]#在列表末尾添加元素

li.append(1) #li 现在是 [1]

li.append(2) #li 现在是 [1, 2]

li.append(4) #li 现在是 [1, 2, 4]

li.append(3) #li 现在是 [1, 2, 4, 3]#移除列表末尾元素

li.pop() #=> 3 li 现在是 [1, 2, 4]#重新加进去

li.append(3) #li is now [1, 2, 4, 3] again.

#像其他语言访问数组一样访问列表

li[0] #=> 1#访问最后一个元素

li[-1] #=> 3

#越界会抛出异常

li[4] #抛出越界异常

#切片语法需要用到列表的索引访问#可以看做数学之中左闭右开区间

li[1:3] #=> [2, 4]#省略开头的元素

li[2:] #=> [4, 3]#省略末尾的元素

li[:3] #=> [1, 2, 4]

#删除特定元素

del li[2] #li 现在是 [1, 2, 3]

#合并列表

li + other_li #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] - 并不会不改变这两个列表

#通过拼接来合并列表

li.extend(other_li) #li 是 [1, 2, 3, 4, 5, 6]

#用 in 来返回元素是否在列表中

1 in li #=> True

#返回列表长度

len(li) #=> 6

#元组类似于列表,但它是不可改变的

tup = (1, 2, 3)

tup[0]#=> 1

tup[0] = 3 #类型错误

#对于大多数的列表操作,也适用于元组

len(tup) #=> 3

tup + (4, 5, 6) #=> (1, 2, 3, 4, 5, 6)

tup[:2] #=> (1, 2)

2 in tup #=> True

#你可以将元组解包赋给多个变量

a, b, c = (1, 2, 3) #a 是 1,b 是 2,c 是 3#如果不加括号,将会被自动视为元组

d, e, f = 4, 5, 6

#现在我们可以看看交换两个数字是多么容易的事

e, d = d, e #d 是 5,e 是 4

#字典用来储存映射关系

empty_dict ={}#字典初始化

filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}#字典也用中括号访问元素

filled_dict["one"] #=> 1

#把所有的键保存在列表中

filled_dict.keys() #=> ["three", "two", "one"]#键的顺序并不是唯一的,得到的不一定是这个顺序

#把所有的值保存在列表中

filled_dict.values() #=> [3, 2, 1]#和键的顺序相同

#判断一个键是否存在

"one" in filled_dict #=> True

1 in filled_dict #=> False

#查询一个不存在的键会抛出 KeyError

filled_dict["four"] #KeyError

#用 get 方法来避免 KeyError

filled_dict.get("one") #=> 1

filled_dict.get("four") #=> None#get 方法支持在不存在的时候返回一个默认值

filled_dict.get("one", 4) #=> 1

filled_dict.get("four", 4) #=> 4

#setdefault 是一个更安全的添加字典元素的方法

filled_dict.setdefault("five", 5) #filled_dict["five"] 的值为 5

filled_dict.setdefault("five", 6) #filled_dict["five"] 的值仍然是 5

#集合储存无顺序的元素

empty_set =set()#初始化一个集合

some_set = set([1, 2, 2, 3, 4]) #some_set 现在是 set([1, 2, 3, 4])

#Python 2.7 之后,大括号可以用来表示集合

filled_set = {1, 2, 2, 3, 4} #=> {1 2 3 4}

#向集合添加元素

filled_set.add(5) #filled_set 现在是 {1, 2, 3, 4, 5}

#用 & 来计算集合的交

other_set = {3, 4, 5, 6}

filled_set& other_set #=> {3, 4, 5}

#用 | 来计算集合的并

filled_set | other_set #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6}

#用 - 来计算集合的差

{1, 2, 3, 4} - {2, 3, 5} #=> {1, 4}

#用 in 来判断元素是否存在于集合中

2 in filled_set #=> True

10 in filled_set #=> False

###################################################### 3\. 控制流程####################################################

#新建一个变量

some_var = 5

#这是个 if 语句,在 python 中缩进是很重要的。#下面的代码片段将会输出 "some var is smaller than 10"

if some_var > 10:print "some_var is totally bigger than 10."

elif some_var < 10: #这个 elif 语句是不必须的

print "some_var is smaller than 10."

else: #这个 else 也不是必须的

print "some_var is indeed 10."

"""用for循环遍历列表

输出:

dog is a mammal

cat is a mammal

mouse is a mammal"""

for animal in ["dog", "cat", "mouse"]:#你可以用 % 来格式化字符串

print "%s is a mammal" %animal"""`range(number)` 返回从0到给定数字的列表

输出:

0

1

2

3"""

for i in range(4):printi"""while 循环

输出:

0

1

2

3"""x=0while x < 4:printx

x+= 1 #x = x + 1 的简写

#用 try/except 块来处理异常

#Python 2.6 及以上适用:

try:#用 raise 来抛出异常

raise IndexError("This is an index error")exceptIndexError as e:pass #pass 就是什么都不做,不过通常这里会做一些恢复工作

###################################################### 4\. 函数####################################################

#用 def 来新建函数

defadd(x, y):print "x is %s and y is %s" %(x, y)return x + y #通过 return 来返回值

#调用带参数的函数

add(5, 6) #=> 输出 "x is 5 and y is 6" 返回 11

#通过关键字赋值来调用函数

add(y=6, x=5) #顺序是无所谓的

#我们也可以定义接受多个变量的函数,这些变量是按照顺序排列的

def varargs(*args):returnargs

varargs(1, 2, 3) #=> (1,2,3)

#我们也可以定义接受多个变量的函数,这些变量是按照关键字排列的

def keyword_args(**kwargs):returnkwargs#实际效果:

keyword_args(big="foot", loch="ness") #=> {"big": "foot", "loch": "ness"}

#你也可以同时将一个函数定义成两种形式

def all_the_args(*args, **kwargs):printargsprintkwargs"""all_the_args(1, 2, a=3, b=4) prints:

(1, 2)

{"a": 3, "b": 4}"""

#当调用函数的时候,我们也可以进行相反的操作,把元组和字典展开为参数

args = (1, 2, 3, 4)

kwargs= {"a": 3, "b": 4}

all_the_args(*args) #等价于 foo(1, 2, 3, 4)

all_the_args(**kwargs) #等价于 foo(a=3, b=4)

all_the_args(*args, **kwargs) #等价于 foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)

#函数在 python 中是一等公民

defcreate_adder(x):defadder(y):return x +yreturnadder

add_10= create_adder(10)

add_10(3) #=> 13

#匿名函数

(lambda x: x > 2)(3) #=> True

#内置高阶函数

map(add_10, [1, 2, 3]) #=> [11, 12, 13]

filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) #=> [6, 7]

#可以用列表方法来对高阶函数进行更巧妙的引用

[add_10(i) for i in [1, 2, 3]] #=> [11, 12, 13]

[x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] #=> [6, 7]

###################################################### 5\. 类####################################################

#我们新建的类是从 object 类中继承的

classHuman(object):#类属性,由所有类的对象共享

species = "H. sapiens"

#基本构造函数

def __init__(self, name):#将参数赋给对象成员属性

self.name =name#成员方法,参数要有 self

defsay(self, msg):return "%s: %s" %(self.name, msg)#类方法由所有类的对象共享

#这类方法在调用时,会把类本身传给第一个参数

@classmethoddefget_species(cls):returncls.species#静态方法是不需要类和对象的引用就可以调用的方法

@staticmethoddefgrunt():return "*grunt*"

#实例化一个类

i = Human(name="Ian")print i.say("hi") #输出 "Ian: hi"

j= Human("Joel")print j.say("hello") #输出 "Joel: hello"

#访问类的方法

i.get_species() #=> "H. sapiens"

#改变共享属性

Human.species = "H. neanderthalensis"i.get_species()#=> "H. neanderthalensis"

j.get_species() #=> "H. neanderthalensis"

#访问静态变量

Human.grunt() #=> "*grunt*"

###################################################### 6\. 模块####################################################

#我们可以导入其他模块

importmathprint math.sqrt(16) #=> 4

#我们也可以从一个模块中导入特定的函数

from math importceil, floorprint ceil(3.7) #=> 4.0

print floor(3.7) #=> 3.0

#从模块中导入所有的函数#警告:不推荐使用

from math import *

#简写模块名

importmath as m

math.sqrt(16) == m.sqrt(16) #=> True

#Python的模块其实只是普通的python文件#你也可以创建自己的模块,并且导入它们#模块的名字就和文件的名字相同

#也可以通过下面的方法查看模块中有什么属性和方法

importmath

dir(math)

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