java循环控制语句next_Java中的循环控制 - zhiruochujian的个人空间 - OSCHINA - 中文开源技术交流社区...

一、java中的循环

1.分类:

for 循环

while 循环

do..while() 循环

(1) for循环结构:

for(条件初始化;条件判断;条件变化){

重复执行的语句;

}

例如:

//打印一到十的数

for(int i=1;i<=10;i++){

System.out.println(i);

}

int i = 1是条件初始化: 声明一个变量并且赋值  变量 i

i<=10是条件判断: 决定当前是否能够执行循环体语句  对上一步声明的这个条件变量i ,值为boolean类型的表达式

i++条件变化:  变量i自身值的改变

执行的流程:

1.执行条件初始化,有了变量i

2.条件判断,如果结果为true,执行循环体语句,如果为false,结束循环

3.如果执行完{}中的语句体,执行条件变化

重复执行第2,3步

注意:在{}中可以使用变量i,变量是属于这个循环;当循环体语句只有一句的时候,前后{}可以省略

2.while 循环结构:

while 是条件循环;for是次数循环

条件初始化;

while(条件判断){

语句体;

条件变化;

}

循环之间都可以互相转化

举例:

//打印1~100之间的每一个数

for(int i=1;i<=100;i++){

System.out.println(i);

}

int i=1; //条件初始化; 作用域在主方法中

while(i<=100){

System.out.println(i);

i++; //条件变化

}

3.do...while()循环

do{

循环体语句;

}while(条件判断);

先执行再判断

while(条件判断){

语句体;

}

先判断再执行

举例:

// while与do..while的区别

int i=1; //条件初始化

while(i<=10){

System.out.println(i);

i++; //条件变化

}

i=1; //i归零

do{

System.out.println(i);

i++; //条件变化

}while(i<=10);

区别: do..while无论是否满足条件.至少执行一次

3.循环嵌套

for(条件初始化;条件判断;条件变化){

//代码

for(条件初始化;条件判断;条件变化){

//代码

}

//代码

}

外层循环执行一次,内层循环执行一轮

举例:

/*

九九乘法表

*/

for(int i=1;i<=9;i++){ //打印行

for(int j=1;j<=i;j++){ //打印列

System.out.print(j+"*"+i+"="+i*j+"\t"); //打印出九九乘法表的具体每个公式的显示形式

}

System.out.println(); //换行

}

5.break 和 continue

break

应用场景: switch

循环作用: 终止,结束

continue

应用场景: 循环

作用: 结束本次循环,直接进入到下一次循环

举例:

//打印1-10的数字

for(int i=1;i<=10;i++){

if(i==3){ //判断i是3是

continue; //不打印3这个数字,继续执行接下来的循环

}

System.out.println(i);

}

for(int i=1;i<=10;i++){

if(i==3){ //判断i是3是

break; //当i为3时,不再执行循环,直接跳出循环往下执行

}

System.out.println(i);

}

二、java中的Scanner:

Scanner : 接收键盘输入的内容

注意:不要让你的类名与java中已有的类名一致

1.导包          import 导入 + 权限命名(报名+类名);

2.创建这个类型的引用            Scanner sc=new Scanner(System.in);

3.使用功能:

引用.功能名字();

sc.nextInt();           接收键盘输入的整数类型的数据

sc.nextLong();       接收键盘输入的整数类型的数据

sc.nextByte();        接收键盘输入的整数类型的数据

sc.nextShort();      接收键盘输入的整数类型的数据

sc.nextFloat();       接收键盘输入的浮点数类型的数据

sc.nextDouble();      接收键盘输入的浮点数类型的数据

sc.next()              有效字符开始接收,遇到enter功能结束

sc.nextLine()        接收一整行的数据

系列next功能不能接收enter,遇到enter结束,nextLine可以接收enter

4.关闭

引用.close()

举例说明:

import java.util.Scanner; //1.导包

public class Scanner01{

public static void main(String[] args){

Scanner sc=new Scanner(System.in); //2.创建这个类型的引用

int i=sc.nextInt(); //3.使用功能

System.out.println(i);

sc.close(); //关闭

}

}

三、java中的Random:

产生随机数

1.导包                      import java.util.Random;

2.创建类型的引用         Random ran=new Random();

3.使用功能:

引用.nextInt();                 产生一个int范围内的随机整数

引用.nextInt(整数n);         产生一个 [0,n) 随机整数

[0,max)                   ran.nextInt(max);

[0,max]                  ran.nextInt(max+1);

[min,max]             ran.nextInt(max-min+1)+min;

[min,max)             ran.nextInt(max-min)+min;

引用.nextDouble()       [0.0,1.0)之间的随机小数

import java.util.Random; //1.导包

public class Random02{

public static void main(String[] args){

Random ran=new Random(); //2.创建类型的引用

int i=ran.nextInt(); //3.使用功能

System.out.println(i);

}

}

2.java中的Math类

1.Math.random()  产生随机数

[0.0,1.0) 范围内的一个随机小数

Math.round(数值) 四舍五入

Math.max(值2,值1) 求最大

Math.min(值2,值1) 求最小

公式:     [0,max]        (int)(Math.random()*(max+1))

[min,max]    (int)(Math.random()*(max-min+1)+min)

2.举例说明:

import java.util.Scanner; //1.导包

public class Math03 {

public static void main(String[] args){

double num=Math.random(); //2.创建这个类型的引用

System.out.println(num);

}

}

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