java 绘制动态小球_动态彩色小球 - Java小游戏动态彩球 - php中文网博客

package xiaoball;

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

public class Ball {

int x;

int y;

int speed;

Color c;

int d;

int dir;

public static final int ru = 1;

public static final int rd = 2;

public static final int lu = 3;

public static final int ld = 4;

public Ball() {

dir = (int) (Math.random() * 4) + 1;

x = (int) (Math.random() * 800);

y = (int) (Math.random() * 600);

speed = (int) (Math.random() * 10) + 5;

c = new Color((int) (Math.random() * 256), (int) (Math.random() * 256), (int) (Math.random() * 256));

d = (int) (int) (Math.random() * 40) + 10;

}

public void drawBall(Graphics g) {

g.setColor(c);

g.fillOval(x, y, d, d);

}

public void Change() {

switch (dir) {

// TODO 自动生成的方法存根

case ru:

x += speed;

y -= speed;

if (y 

dir = rd;

}

if (x > 800) {

dir = lu;

}

break;

case rd:

x += speed;

y += speed;

if (x > 800) {

dir = ld;

}

if (y > 600) {

dir = ru;

}

break;

case lu:

x -= speed;

y -= speed;

if (x 

dir = ru;

}

if (y 

dir = ld;

}

break;

case ld:

x -= speed;

y += speed;

if (x 

dir = rd;

}

if (y > 600) {

dir = lu;

}

break;

default:

break;

}

}

}

package xiaoball;

import javax.swing.JFrame;

public class BallFrame {

public static void main(String[] args) {

BallPanel p=new BallPanel();

JFrame f=new JFrame();

f.add(p);

f.setSize(800, 600);

f.setDefaultCloseOperation(3);

f.setLocationRelativeTo(null);

f.setVisible(true);

f.addMouseListener(p);

p.move();

}

}

package xiaoball;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseListener;

import javax.swing.JPanel;

@SuppressWarnings("serial")

public class BallPanel extends JPanel implements MouseListener {

Ball[] bs = new Ball[200];

public BallPanel() {

for (int i = 0; i 

bs[i] = new Ball();

}

}

@Override

public void paint(Graphics g) {

// TODO 自动生成的方法存根

super.paint(g);

for (int i = 0; i 

bs[i].drawBall(g);

}

}

public void move() {

new Thread() {

public void run() {

while (true) {

for (int i = 0; i 

bs[i].Change();

}

repaint();

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO 自动生成的 catch 块

e.printStackTrace();

}

}

}

}.start();

}

@Override

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

// TODO 自动生成的方法存根

System.exit(0);

}

@Override

public void mousePressed(MouseEvent e) {

// TODO 自动生成的方法存根

}

@Override

public void mouseReleased(MouseEvent e) {

// TODO 自动生成的方法存根

}

@Override

public void mouseEntered(MouseEvent e) {

// TODO 自动生成的方法存根

}

@Override

public void mouseExited(MouseEvent e) {

// TODO 自动生成的方法存根

}

}

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