java try catch结构_Java异常处理——try-catch-finally、throws,throw及体系结构

一、概述

java程序在执行过程中所发生异常事件可分为两类

Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM内部错误,资源耗尽等严重情况,比如:StackOverflowError,一般不编写针对性的代码进行处理

public static void main(String[] args) {

//1.栈溢出:java.lang.StackOverflowError

main(args);

//2.堆溢出

Integer[]arr=new Integer[1024*1024*1024];

}

Exception:其他因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:

空指针访问

试图读取不存在文件

网络连接中断

数组角标越界

出现这些异常的时候就需要我们分析程序,找出现异常的代码,进行异常处理。

二、异常体系结构

java.lang.Throwable

-----java.lang.Error:一般不编写针对性代码进行处理

-----java.lang.Exception:可以进行异常处理

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1.编译时异常和运行时异常

在执行javac.exe命令时,可能出现的异常

执行java.exe命令时,出现的异常。

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三、异常处理类型

自动处理

1.try-catch-finally

结构

try{

//可能出现异常的代码

}catch(异常类型1 变量名1){

//处理异常的方式1

}catch(异常类型2 变量名2){

//处理异常的方式2

}catch(异常类型3 变量名3){

//处理异常的方式3

}

finally{

//一定会执行的代码

}

异常处理:抓抛模型

过程一:"抛":程序在正常执行过程中,一旦出现异常,

就是在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将从抛出,一旦抛出对象以后,其后代码就不再执行。

过程二:"抓":可以理解为异常处理方式:

①try-catch-finally

②thorws+异常处理

说明:

finally是可选的

使用try将可能出现的异常代码包装起来,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配。

一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的 try-catch结构(在没有写finally的情况)。继续执行其后的代码

catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错

常用的异常对象处理的方式:

① String  getMessage() ;

② printStackTrace();

在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用

try-catch-finally结构可以嵌套

注意1:使用try-catch-finally处理编译时异常,是得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。

注意2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。

针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。

2.try-catch-finally中finally的使用

finally是可选的

finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况。

像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。

@Test

public void testMethod(){

int num = method();

System.out.println(num);

}

public int method(){

try{

int[] arr = new int[10];

System.out.println(arr[10]);

return 1;

}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){

e.printStackTrace();

return 2;

}finally{

System.out.println("我一定会被执行");

return 3;

}

}

3.thorws+异常处理

“throws+异常类型”写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出异常类型。 一旦当方法体执行时,会出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行。

try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了,throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者,并没有真正的将异常处理掉。

开发中如何选择使用try-catch-finally还是使用throws?

①如果父类中被重写的方法没有throws 方式处理异常,则子类重写方法也不能使用throws, 意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理

②执行的方法中,先后有调用了另外的几个方法,这几个方式递进关系执行的,

手动处理

1、throw

throw是在程序运行过程中,对程序的异常进行抛出,生成异常对象,声明在方法体中,如果在程序执行过程中,执行到throw,之后的语句立即停止。

2.throw和throws的关系

throw是在程序运行过程中,对程序的异常进行抛出,生成异常对象。声明在方法体中。

而throws是将抛出的异常截取,生成在方法的声明处。

throw只能用答于抛出一种异常,而throws可以抛出多个异常

参考文献

class Student{

private int id;

public void regist(int id) throws Exception {

if(id>0) {

this.id=id;

}else {

//System.out.println("您输入的数据非法!");

//throw new RuntimeExecption("您输入的数据非法!");

//throw new Exception("您输入的数据非法!");

throw new MyException("不能输入负数");

}

}

通过实例可以看出,throws可以抛出的异常有多种,而throw只能抛出一种具体的异常。

四、自定义异常类

说白了就是根据自己的需求封装一个异常类。

public class MyException extends RuntimeException {

static final long serialVerionUID=-7034897193246939L;

public MyException() {

}

public MyException(String msg) {

super(msg);

}

}

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