hge引擎配置登录器教程_3Blue1Brown 动画制作教程(1)--制作第一个自己的动画

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制作第一个自己的动画

前一篇详细介绍了 3Blue1Brown 的动画引擎在 Windows 10 64 位系统上,基于 Anaconda的配置方法,并且详细描述了在配置 3Blue1Brown 提供的 manim 动画引擎时可能会出现的问题及解决方法:

李狗嗨:3Blue1Brown的动画引擎如何配置?​zhuanlan.zhihu.com
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上面那篇文章发布后,有很多朋友按照该教程成功配置了该动画引擎,同时也有很多热心知友希望能学习更多关于 manim 动画引擎的使用方法。

说实话,该动画制作方法对 Python 的编程水平有一定的要求,如果是 Python 初学者,很可能会在学习动画制作的过程中面临很多编程方面的问题,我尽量把这部分内容写得接地气一些,不过一个困难在于 3Blue1Brown 的官方教程尚未完成,不能提供一个完善的动画制作指南。

幸运的是,威斯康星大学的一位物理教授 Todd Zimmerman 从他的个人视角摸索着写了一套使用教程:

https://talkingphysics.wordpress.com/2019/01/08/getting-started-animating-with-manim-and-python-3-7/​talkingphysics.wordpress.com

我觉得写得很不错,就想着把该教程走一遍,权当是学习 Python 了,并希望能记录一下自己在学习制作动画过程中遇到的问题,形成一系列与之对应的 3B1B 动画制作的中文版文字教程。

该教程最重要的资料是与之配套的教程代码,该代码可以在 Todd 教授的 Github 上找到,对应的网址是:

https://github.com/zimmermant/manim_tutorial/blob/master/manim_tutorial_P37.py​github.com


将该 Python 代码下载下来,或者直接将代码内容复制并保存为 manim_tutorial_P37.p

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### 回答1: 3k引擎是一款较为古老的游戏引擎,而hge引擎(Hiroshima Game Engine)则是一款采用C++编写的轻量级游戏引擎。如果要将一个基于3k引擎的项目转换为hge引擎,以下是一些基本的教程步骤: 1. 首先,了解hge引擎的基本特性和使用方式。可以参考官方文档和教程以及在线论坛来获取相关信息。 2. 分析3k引擎项目的代码结构和功能。了解项目中使用的主要功能和类,以便在转换过程中进行相应的调整和修改。 3. 在hge引擎中创建一个新项目。根据自己的需求和项目的特性来设置项目的相关参数,例如窗口大小、显示模式等。 4. 将3k引擎项目中的资源文件(例如图片、音频等)复制到hge引擎项目中的相应目录下。确保资源文件的路径和名称在hge引擎中能够正确访问。 5. 逐个转换和调整3k引擎项目的功能和代码。根据hge引擎的语法和功能进行相应的修改,包括更新事件循环、渲染、碰撞检测等相关代码。 6. 调试和测试hge引擎项目。在转换过程中会遇到一些问题和bug,使用调试工具和测试用例来排查和修复这些问题。 7. 最后,将hge引擎项目打包和发布。根据平台的要求和项目的需求来生成可执行文件或者库文件,准备发布给用户使用。 总之,从3k引擎转换到hge引擎需要一定的工作量和代码调整。需要熟悉hge引擎的使用方法和特性,并对原始项目的代码结构和功能有一定的理解和分析能力。只有在转换的过程中不断学习和调试,才能顺利将3k引擎的项目转换到hge引擎上。 ### 回答2: 3K引擎HGE引擎教程可以分为以下几个步骤: 1.了解HGE引擎:首先,需要对HGE引擎有一定的了解,包括其概念、功能和特点。可以阅读官方文档或者在线教程,掌握HGE引擎的基本知识。 2.分析3K引擎代码:将3K引擎的代码进行仔细分析,了解其架构、功能模块和代码结构。这样可以更好地理解3K引擎的代码,并为接下来的转换工作做好准备。 3.选择合适的工具:在转换过程中,可以选择一些合适的工具来辅助完成。例如,可以使用代码编辑器来修改和转换代码,使用调试工具来排查错误等。 4.修改代码适配HGE引擎:根据HGE引擎的要求和特性,对3K引擎的代码进行修改和调整,以使其能够适配HGE引擎的规范和接口。可能需要对输入输出、图形渲染、声音播放等方面进行修改。 5.测试和调试:在代码修改完成后,需要进行测试和调试,以确保转换后的代码能够正常运行并达到预期的效果。可以使用HGE引擎提供的调试工具,对代码进行逐行调试,检查和修复可能存在的问题。 6.优化和完善:转换完成后,还可以对代码进行优化和完善。可以使用一些优化技巧来提高游戏的性能和用户体验,包括资源管理、内存优化、算法优化等方面。 总之,将3K引擎转换为HGE引擎需要深入了解两个引擎的特点和代码结构,并进行相应的修改和调整。同时,还需要进行测试和调试,优化和完善代码,确保转换后的游戏能够在HGE引擎上正常运行。 ### 回答3: 转换3k引擎hge引擎教程如下: 首先,确保你对3k引擎hge引擎有一定的了解和使用经验。了解两者的基本概念和结构对于转换工作非常重要。 第一步是了解3k引擎的主要特点和功能。3k引擎是一个开源的2D游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建2D游戏。熟悉3k引擎的API和工具将为你转换到hge引擎提供必要的基础知识。 接下来,了解hge引擎的主要特点和功能。hge引擎是一个用于Windows平台的2D游戏引擎,提供了高效的渲染和输入处理功能。了解hge引擎的API和工具是你成功转换的关键。 一旦你对两个引擎都有了一定的了解,你可以开始将你的项目从3k引擎转换到hge引擎。 首先,创建一个新的hge引擎项目。确保你按照hge引擎的项目结构来组织你的代码和资源文件。 接下来,逐个将3k引擎中的功能和代码迁移到hge引擎中。这可能涉及到修改你的代码逻辑、重新组织你的资源文件,以及使用hge引擎的API来实现你之前在3k引擎中使用的功能。 在转换过程中,你可能会遇到一些挑战和问题。这时,你可以参考hge引擎的官方文档和开发者社区来获取帮助和支持。 最后,测试和调试你的转换后的hge引擎项目。确保所有的功能都正常运行,并且没有出现任何错误或异常。 总结起来,将3k引擎转换到hge引擎需要你对两者有一定的了解和熟悉。然后,你需要逐步迁移你的代码和资源文件,并在转换过程中解决可能出现的问题。最后,测试和调试你的转换后的hge引擎项目,确保一切工作正常。
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