hge引擎配置登录器教程_登录器的配置和微端的搭建方法

今天第二贴,今晚没事,就动手敲敲吧首先咱们先说一下登录器配置的问题,单机的就不说了,咱们直接上外网的工具: 1.phpstudy(也可以用别的,以前有一个.net的网站工具也行,简单),我因为还有电影网站需要运营,所以我选择phpstudy 2.对应版本的登录器配置器,说的通俗一点,哪怕服务端里没有配套的,起码要是引擎配套的,这个必须配套······,但是建议新手还是用有服务端配套的登录器配置器,我自己作为新手,就是靠着配套学到现在 3.跟补丁配套的明文PAK文件,通俗点说就是,你的pak.txt里的东西是要能看懂的,不能是加密的,这里加密不是说有密码,有密码是对的,加密的意思是说PAK.txt打开后你看不懂,那就是加密的,正确的明文PAK文件的样子应该是这样的: 。好了,咱们开始,先打开D盘跟目录下的MirServer文件夹,找到登录器配置文件夹(有的版本里就是登录器三个字),进去后打开配置器的应用文件,GOM配置器,先更改列表地址,列表地址的文件放在网站服务器的根目录或者子目录都可以,但地址要对(这个不懂的可以留言问我,可以出个简单教程),接下来,如果是跟版本配套的Resources目录里填写的应该就是你版本补丁的文件夹名称,必备补丁文成是Newopui,快捷方式自定义,背景图片自定义,微端密码要填写正确(如果开启微端,这里一定要填写正确,不知道的或者不确定的可以打开微端查看,这个后面说微端的时候讲解),登录密码gameofmir(这里在微端也能查看到),登录器配置文件一般都是CSGmaeMir,然后下面的打勾的自己决定,有一个要说一下,如果你直接开启微端的话,这里的配置需要把“搜索客户端条件设置”设一下,点开“搜索客户端条件设置”进去后把两边的文件文成都删除,就可以了,最后生成登录器。然后是微端,微端其实没什么花样,有几个需要记住的地方,你开启几个区,就要有一个客户端,简单的做法是,安装一个客户端,然后复制客户端的安装目录,这样就可以拥有多区的微端在一台机器上运行,当然微端主要是端口和补丁密码的设置。首先打开MirServer下的Mir200文件夹找到qqwry.dat文件,复制下来,在打开微端文件夹下的UpdateGate文件夹,然后粘贴刚才复制的文件,接着双击打开UpdateGate.exe,选择配置选项卡,其实这里没什么看的,要说一下端口的问题,这里一般网关端口是8000,微端端口是9000,当然这两个端口都是可以改动的,如果你开多区的话,这两个端口和其他区微端的端口不能一样。接下来配置UpdateServer,先去登录器配置文件夹去复制PAK.txt文件,再打开微端配置文件夹下的UpdateServer文件夹,进去后粘贴刚才复制的文件,这个时候先打开PAK文件,先更改一下PAK文件里的游戏目录,更改好以后,先备份一份,然后关闭,接着打开UpdateServer.exe,这时候UpdateServer是自动运行的,会跳出一个窗口,直接关闭,然后点控制,再点停止服务,然后点选项,填写你的游戏客户端根目录,连接网关地址是127.0.0.1 下面的连接网管端口就是上面我们设置的微端端口9000,服务器地址默认,或者填写0.0.0.0,然后是服务器端口,注意!这里的服务器端口,跟我们之前设置的任何端口,都没关系,这里默认的应该是8888,如果就一个区,那就不用管它 ,然后是登录器连接地址,因为我教大家的是用路由器搭建的外网,所以这里,我们填写第一课里讲的TP那申请来的域名就行了,记得 这里的域名不带端口,然后下面Resources目录,填写你补丁的文件夹名称,更新密码,这个更新密码就是我上面说的登录器配置的微端密码,配置登录器的时候要跟这里保持一致,填好点确定,然后点击UpdateServer窗口的控制选项,选择启动,这时候会跳出一个窗口,如果上面显示的是密码正确,那表示配套的PAK文件是对的,如果显示密码错误,先点控制-停止服务,再把这个文件夹内的pak.txt删除,复制刚才已经备份的PAK文件,更改其中一个文件的文件名为PAK.txt,然后再点控制-启动,这时候应该显示密码是正确的,如果还不对,说明你的补丁和PAK不配套,再打开微端的UpdateGate网关窗口,如果显示微端连接成功(域名:8888),那就代表配置成功了,做到这一步,微端本身就配置完毕了。接下来配置列表,列表按照格式配置,在微端地址的位置填写申请到的域名,端口是8000,这样微端就配置完成且可以登录成功了。由于这节课需要的图片太多,我就没上传图片,不过如果有看不懂的兄弟,可以下面留言,我抽时间出个视屏教程上传上来最后还有一个需要说一下的 网站服务器的搭建,网站服务器就也架设到你架设私服的电脑上,这样一台机器解决所有问题,Phpstudy,不会的下面留言,如果人数多,我一起做进是视频教程里,百度也能搜索到,很简单,方便,主要很实用,做列表的同时还把你的传奇网站顺便也搭建好了。文字比较多,希望大家认真看,实在看不懂可以留言。传两张配置完成的图吧第一张:微端搭建成功图第二张:列表图好了,今天就说到这了,希望大家都能搭建出自己的游戏开私服是违法的,希望大家是做给自己玩玩,偶尔和朋友娱乐娱乐

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### 回答1: 3k引擎是一款较为古老的游戏引擎,而hge引擎(Hiroshima Game Engine)则是一款采用C++编写的轻量级游戏引擎。如果要将一个基于3k引擎的项目转换为hge引擎,以下是一些基本的教程步骤: 1. 首先,了解hge引擎的基本特性和使用方式。可以参考官方文档和教程以及在线论坛来获取相关信息。 2. 分析3k引擎项目的代码结构和功能。了解项目中使用的主要功能和类,以便在转换过程中进行相应的调整和修改。 3. 在hge引擎中创建一个新项目。根据自己的需求和项目的特性来设置项目的相关参数,例如窗口大小、显示模式等。 4. 将3k引擎项目中的资源文件(例如图片、音频等)复制到hge引擎项目中的相应目录下。确保资源文件的路径和名称在hge引擎中能够正确访问。 5. 逐个转换和调整3k引擎项目的功能和代码。根据hge引擎的语法和功能进行相应的修改,包括更新事件循环、渲染、碰撞检测等相关代码。 6. 调试和测试hge引擎项目。在转换过程中会遇到一些问题和bug,使用调试工具和测试用例来排查和修复这些问题。 7. 最后,将hge引擎项目打包和发布。根据平台的要求和项目的需求来生成可执行文件或者库文件,准备发布给用户使用。 总之,从3k引擎转换到hge引擎需要一定的工作量和代码调整。需要熟悉hge引擎的使用方法和特性,并对原始项目的代码结构和功能有一定的理解和分析能力。只有在转换的过程中不断学习和调试,才能顺利将3k引擎的项目转换到hge引擎上。 ### 回答2: 3K引擎HGE引擎教程可以分为以下几个步骤: 1.了解HGE引擎:首先,需要对HGE引擎有一定的了解,包括其概念、功能和特点。可以阅读官方文档或者在线教程,掌握HGE引擎的基本知识。 2.分析3K引擎代码:将3K引擎的代码进行仔细分析,了解其架构、功能模块和代码结构。这样可以更好地理解3K引擎的代码,并为接下来的转换工作做好准备。 3.选择合适的工具:在转换过程中,可以选择一些合适的工具来辅助完成。例如,可以使用代码编辑器来修改和转换代码,使用调试工具来排查错误等。 4.修改代码适配HGE引擎:根据HGE引擎的要求和特性,对3K引擎的代码进行修改和调整,以使其能够适配HGE引擎的规范和接口。可能需要对输入输出、图形渲染、声音播放等方面进行修改。 5.测试和调试:在代码修改完成后,需要进行测试和调试,以确保转换后的代码能够正常运行并达到预期的效果。可以使用HGE引擎提供的调试工具,对代码进行逐行调试,检查和修复可能存在的问题。 6.优化和完善:转换完成后,还可以对代码进行优化和完善。可以使用一些优化技巧来提高游戏的性能和用户体验,包括资源管理、内存优化、算法优化等方面。 总之,将3K引擎转换为HGE引擎需要深入了解两个引擎的特点和代码结构,并进行相应的修改和调整。同时,还需要进行测试和调试,优化和完善代码,确保转换后的游戏能够在HGE引擎上正常运行。 ### 回答3: 转换3k引擎hge引擎教程如下: 首先,确保你对3k引擎hge引擎有一定的了解和使用经验。了解两者的基本概念和结构对于转换工作非常重要。 第一步是了解3k引擎的主要特点和功能。3k引擎是一个开源的2D游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建2D游戏。熟悉3k引擎的API和工具将为你转换到hge引擎提供必要的基础知识。 接下来,了解hge引擎的主要特点和功能。hge引擎是一个用于Windows平台的2D游戏引擎,提供了高效的渲染和输入处理功能。了解hge引擎的API和工具是你成功转换的关键。 一旦你对两个引擎都有了一定的了解,你可以开始将你的项目从3k引擎转换到hge引擎。 首先,创建一个新的hge引擎项目。确保你按照hge引擎的项目结构来组织你的代码和资源文件。 接下来,逐个将3k引擎中的功能和代码迁移到hge引擎中。这可能涉及到修改你的代码逻辑、重新组织你的资源文件,以及使用hge引擎的API来实现你之前在3k引擎中使用的功能。 在转换过程中,你可能会遇到一些挑战和问题。这时,你可以参考hge引擎的官方文档和开发者社区来获取帮助和支持。 最后,测试和调试你的转换后的hge引擎项目。确保所有的功能都正常运行,并且没有出现任何错误或异常。 总结起来,将3k引擎转换到hge引擎需要你对两者有一定的了解和熟悉。然后,你需要逐步迁移你的代码和资源文件,并在转换过程中解决可能出现的问题。最后,测试和调试你的转换后的hge引擎项目,确保一切工作正常。

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