mayapython开关_PythonMaya-GUI-Controls(控制)

attrColorSliderGrp 颜色滑块

创建一个颜色滑块组,包括标签,彩色画布,滑块和按钮。

单击画布将显示颜色编辑器。

如果按钮可见,则允许您将纹理映射到属性。

可以使用-cw / columnWidth,-co / columnOffset,-cat / columnAttach,-cal / columnAlign和-adj / adjustableColumn标志自定义每个控件(即列)的布局。

cmds.window( title='Attr Field Slider Groups' )

objName = cmds.shadingNode('phong', asShader=True)

cmds.columnLayout()

cmds.attrColorSliderGrp( at='%s.color' % objName )

cmds.showWindow()

image.png

attrControlGrp 数值滑块

创建最适合指定属性的类型的控件,并将控件与属性相关联。

对控件的任何更改都将导致属性值发生更改,并且对属性值的任何更改都将反映在控件中。

并非所有属性类型都受支持。

cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.attrControlGrp(attribute='defaultResolution.width')

cmds.showWindow()

image.png

attrFieldGrp

创建预打包的标签文本集合,以及两到四个浮点字段。

这些字段将附加到指定的矢量属性,因此任何一个中的更改都将反映在另一个中。

这里创建的字段是表达式字段 - 通常作为浮点字段操作,用户可以键入以字符“ - ”开头的任何表达式。

该字段还有一个由鼠标右键显示的自动菜单。

此菜单的内容根据字段正在监视的属性的状态而变化。

# 创建一个对象和一个包含'attrFieldGrp'的窗口,操纵该对象的位置

object = cmds.sphere()

window = cmds.window(title='attrFieldGrp Example')

cmds.columnLayout()

cmds.attrFieldGrp( attribute='%s.translate' % object[0] )

cmds.showWindow()

image.png

attrFieldSliderGrp

创建标签文本,浮点字段和浮动滑块的预打包集合(对于指定了最小值或最大值的值)该组还支持可能字段值的较大次要范围的概念

可以使用-cw / columnWidth,-co / columnOffset,-cat / columnAttach,-cal / columnAlign和-adj / adjustableColumn标志自定义每个控件(即列)的布局。

cmds.window( title='Attr Field Slider Groups' )

objName = cmds.sphere()

cmds.columnLayout()

cmds.attrFieldSliderGrp( min=-10.0, max=10.0, at='%s.tx' % objName[0] )

cmds.showWindow()

image.png

attrNavigationControlGrp

创建预打包的标签导航按钮。

该组用于帮助用户管理与特定属性的连接。

可以使用-cw / columnWidth,-co / columnOffset,-cat / columnAttach,-cal / columnAlign和-adj / adjustableColumn标志自定义每个控件(即列)的布局。

newNode = cmds.shadingNode( 'blinn', asShader=True )

newNodeAttr = newNode + '.normalCamera'

cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.attrNavigationControlGrp( l='bump mapping', at=newNodeAttr )

cmds.showWindow()

image.png

[button]

def defaultButtonPush(*args):

print 'Button 1 was pushed.'

cmds.window( width=150 )

cmds.columnLayout( adjustableColumn=True )

cmds.button( label='Button 1', command=defaultButtonPush )

cmds.button( label='Button 2' )

cmds.button( label='Button 3' )

cmds.button( label='Button 4' )

cmds.showWindow()

image.png

canvas

创建一个能够显示色样的控件。当用户按下色样时,该控件还可以接受要调用的命令。

cmds.window()

cmds.columnLayout( rowSpacing=5 )

cmds.canvas( rgbValue=(0, 0, 1), width=100, height=20 )

cmds.canvas( hsvValue=(60, 1, 1), width=100, height=20 )

cmds.canvas( rgbValue=(1, 0, 1), width=100, height=20 )

cmds.showWindow()

image.png

channelBox

创建一个对活动列表敏感的通道盒。

cmds.window()

cmds.formLayout( 'form' )

cmds.channelBox( 'dave' )

cmds.channelBox( 'cb1', attrRegex='T*', attrColor=(1.0, 1.0, 1.0), attrBgColor=(.27, .27, .27) )

cmds.formLayout( 'form', e=True, af=(('dave', 'top', 0), ('dave', 'left', 0), ('dave', 'right', 0), ('dave', 'bottom', 0)) )

cmds.showWindow()

image.png

checkBox 复选框。

window = cmds.window('window', width=150)

cmds.columnLayout( adjustableColumn=True )

cmds.checkBox( label='One' )

cmds.checkBox( label='Two' )

cmds.checkBox( label='Three' )

cmds.checkBox( label='Four' )

cmds.showWindow( window )

image.png

image.png

checkBoxGrp

在一行中创建一到四个复选框。

他们可以有一个可选的文本标签。

可以使用-cw / columnWidth,-co / columnOffset,-cat / columnAttach,-cal / columnAlign和-adj / adjustableColumn标志自定义每个控件(即列)的布局

exampleWindow = cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.checkBoxGrp( numberOfCheckBoxes=3, label='Three Buttons', labelArray3=['One', 'Two', 'Three'] )

cmds.checkBoxGrp( numberOfCheckBoxes=4, label='Four Buttons', labelArray4=['I', 'II', 'III', 'IV'] )

cmds.showWindow( exampleWindow )

# 放置一个标签宽度为100像素的复选框和一个复选框

# 宽度为165像素。在此示例中,checkBoxGrp的两列

# 由columnWidth2标志控制的是标签列和复选框column。

# 可以通过控制复选框的水平定位

# 调整第一列的宽度

exampleWindow = cmds.window()

cmds.rowLayout()

cmds.checkBoxGrp(columnWidth2=[100, 165], numberOfCheckBoxes=1, label='A Label', label1='A Checkbox', v1=True)

cmds.showWindow(exampleWindow)

image.png

image.png

cmdScrollFieldExecuter

用于向Maya发出脚本命令的脚本编辑器执行器控件。

# 这将创建一个带Mel命令执行器的小窗口。

cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.cmdScrollFieldExecuter(width=200, height=100)

cmds.showWindow()

# 这将创建一个带有Python命令执行器的小窗口。

cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.cmdScrollFieldExecuter(width=200, height=100, sourceType="python")

cmds.showWindow()

image.png

cmdScrollFieldReporter

脚本编辑器记者控件,用于接收和显示已处理命令的历史记录。

cmdShell

创建一个滚动字段,其行为类似于用于输入用户输入的unix shell。

if cmds.window( 'ExampleWindow', exists=True):

cmds.deleteUI( 'ExampleWindow', window=True)

# 创建一个包含cmdShell和几个按钮的窗口。

# 使用表单布局来定位控件。

cmds.window( 'ExampleWindow', widthHeight=(300, 300) )

form = cmds.formLayout()

cmdShell = cmds.cmdShell()

clearButton = cmds.button(label='Clear', command=('cmds.cmdShell(\"' + cmdShell + '\", edit=True, clear=True)' ))

closeButton = cmds.button(label='Close', command=('cmds.deleteUI( "ExampleWindow", window=True )' ) )

# 设置附属物.

cmds.formLayout( form, edit=True,

attachForm=((cmdShell, 'top', 0), (cmdShell, 'left', 0), (cmdShell, 'right', 0), (clearButton, 'left', 0),

(clearButton, 'bottom', 0), (closeButton, 'bottom', 0), (closeButton, 'right', 0)),

attachControl=(cmdShell, 'bottom', 0, clearButton),

attachNone=((clearButton, 'top'), (closeButton, 'top')),

attachPosition=((clearButton, 'right', 0, 50), (closeButton, 'left', 0, 50)))

cmds.showWindow( 'ExampleWindow' )

image.png

colorIndexSliderGrp

创建一个颜色滑块组,包括标签,颜色画布和滑块。

可以使用-cw / columnWidth,-co / columnOffset,-cat / columnAttach,-cal / columnAlign和-adj / adjustableColumn标志自定义每个控件(即列)的布局

cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.colorIndexSliderGrp( label='Select Color', min=0, max=20, value=10 )

cmds.showWindow()

image.png

colorInputWidgetGrp

创建一个颜色滑块组,包括标签,彩色画布,RGB和HSV滑块。

单击画布将显示颜色编辑器。

cmds.window( title='Colors' )

cmds.columnLayout()

cmds.colorInputWidgetGrp( label='Color', rgb=(1, 0, 0) )

cmds.showWindow()

image.png

colorSliderButtonGrp

使用按钮和符号按钮创建新的颜色滑块组。

此控件主要用于呈现UI。

cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.colorSliderButtonGrp( label='Label', buttonLabel='Button', rgb=(1, 0, 0), symbolButtonDisplay=True, columnWidth=(5, 30), image='navButtonUnconnected.png' )

cmds.showWindow()

image.png

colorSliderGrp

创建一个颜色滑块组,包括标签,颜色画布和滑块。

单击画布将显示颜色编辑器对话框。

cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.colorSliderGrp( label='Blue', rgb=(0, 0, 1) )

cmds.colorSliderGrp( label='Green', hsv=(120, 1, 1) )

cmds.showWindow()

image.png

commandLine

此命令为命令输入/输出创建单行。

左半部分用于输入,右半部分用于输出。

# 创建一个包含命令行的窗口

window = cmds.window('window')

form = cmds.formLayout()

field = cmds.scrollField()

cmdLine = cmds.commandLine()

cmds.commandLine( cmdLine, edit=True, height=25)

cmds.commandLine( cmdLine, edit=True, sourceType="python")

cmds.formLayout( form, edit=True, attachForm=[(cmdLine, 'top', 0), (cmdLine, 'left', 0), (cmdLine, 'right', 0), (field, 'left', 0), (field, 'bottom', 0), (field, 'right', 0)], attachNone=(cmdLine, 'bottom'), attachControl=(field, 'top', 5, cmdLine) )

# 给命令行初始键盘焦点。

cmds.setFocus( cmdLine )

cmds.showWindow( window )

image.png

componentBox

创建一个对活动列表敏感的组件框。

它显示活动列表中最后一个节点的某些组件,并提供双向连接以使小组件保持最新。

cmds.window()

cmds.formLayout( 'form' )

cmds.componentBox( 'cbox' )

cmds.formLayout( 'form', e=True, af=(('cbox', 'top', 0), ('cbox', 'left', 0), ('cbox', 'right', 0), ('cbox', 'bottom', 0)) )

cmds.showWindow()

image.png

control

此命令允许您编辑或查询任何控件的属性。

falloffCurve

创建用于编辑2D控制曲线的控件。

控件附加到optionVar,用于存储和检索存储在字符串中的编码控制点。

# Create a window with a curve control for an optionVar

#

cmds.window( title='Curve Control For OptionVar' )

cmds.optionVar(stringValueAppend=['falloffCurveOptionVar', '0,1'])

cmds.optionVar(stringValueAppend=['falloffCurveOptionVar', '0.5,1'])

cmds.optionVar(stringValueAppend=['falloffCurveOptionVar', '0.5,0'])

cmds.optionVar(stringValueAppend=['falloffCurveOptionVar', '1,0'])

cmds.columnLayout()

cmds.falloffCurve( 'fCurve', h=200)

cmds.falloffCurve( 'fCurve', e=True, optionVar='falloffCurveOptionVar' )

cmds.showWindow()

# Query for the control vertices' values of the curve.

#

cmds.falloffCurve( 'fCurve', q=True, asString=True )

image.png

falloffCurveAttr

创建用于编辑2D控制曲线的控件。

floatField

创建一个仅接受浮点值并受最小值和最大值限制的字段控件。

window = cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.floatField()

cmds.floatField( editable=False )

cmds.floatField( minValue=-10, maxValue=10, value=0 )

cmds.floatField( minValue=0, maxValue=1, precision=2 )

cmds.floatField( minValue=-1, maxValue=1, precision=4, step=.01 )

cmds.showWindow( window )

image.png

floatFieldGrp

创建标签文本和可编辑浮点字段的预打包集合。

标签文本是可选的,可以创建一到四个浮点字段。

window = cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.floatFieldGrp( numberOfFields=3, label='Scale', extraLabel='cm', value1=0.3, value2=0.5, value3=0.1 )

cmds.showWindow( window )

image.png

floatScrollBar

创建一个滚动条控件,它只接受浮点值并受最小值和最大值的约束。

cmds.window()

cmds.columnLayout( adjustableColumn=True )

cmds.floatScrollBar()

cmds.floatScrollBar( min=-100, max=100, value=0, step=1, largeStep=10 )

cmds.showWindow()

image.png

floatSlider

创建一个仅接受浮点值的滑块控件,并使用最小值和最大值绑定。

cmds.window()

cmds.columnLayout( adjustableColumn=True )

cmds.floatSlider()

cmds.floatSlider( min=-100, max=100, value=0, step=1 )

cmds.showWindow()

image.png

floatSlider2

此命令创建一个包含两个句柄的浮动滑块。

两个手柄布置成使得它们不能彼此穿过,因此当您调整值时,手柄1将始终具有小于或等于手柄2的值。

############ floatSlider2 example #############

#

# First, create one object to control with the slider. We will use one

# slider handle to control the startSweep and the other the endSweep so

# that the sphere can be made to open and close via the handles.

#

cmds.sphere()

# Create a window containing a floatSlider2 (two handled float slider).

# The window also contains two floating-point textfields.

# - Moving the handle updates the associated textfield.

# - Typing a value into a textfield moves the associated handle.

#

cmds.window()

cmds.columnLayout()

ff1 = cmds.floatField()

slider = cmds.floatSlider2()

ff2 = cmds.floatField()

# Hook the slider handles up to drive the textfields. When you move the

# slider handles, the textfields will update to display the

# position of the handle.

#

cmds.floatSlider2( slider, edit=True, positionControl1=ff1, positionControl2=ff2 )

# Set the slider direction (polarity) and upper limit.

#

cmds.floatSlider2( slider, edit=True, polarity=1, max=360 )

# Connect the slider so that the handles drive the sweep angles of

# the NURBS sphere.

#

cmds.floatSlider2(slider, edit=True, cc1='setAttr makeNurbSphere1.endSweep', cc2='setAttr makeNurbSphere1.startSweep' )

# Display the window.

#

cmds.showWindow()

image.png

floatSliderButtonGrp

创建一个带有可选按钮和符号按钮的浮动滑块组件。

window = cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.floatSliderButtonGrp( label='Label', field=True, buttonLabel='Button', symbolButtonDisplay=True, columnWidth=(5, 23), image='cmdWndIcon.xpm' )

cmds.showWindow( window )

image.png

floatSliderGrp

创建一个预包装的集合包含一个标签控件文本,一个浮动字段和一个滑块浮动。

# 创建一个带有几个浮动滑块组的窗口。

# 第一个会使用默认限制值,第二个将设置具有的组,一个大于滑块范围的字段范围。

# 尝试输入值大于两个组中的滑块限制。

window = cmds.window(title='floatSliderGrp Example')

cmds.columnLayout()

cmds.floatSliderGrp( label='Group 1', field=True )

cmds.floatSliderGrp( label='Group 2', field=True, minValue=-10.0, maxValue=10.0, fieldMinValue=-100.0, fieldMaxValue=100.0, value=0 )

cmds.showWindow( window )

image.png

gradientControl

创建一个控件,显示指定的渐变属性。

# 为profileCurve属性创建一个ramp小部件

cmds.window( title='Gradient Control For Attribute' )

objName = cmds.createNode('polySplitRing')

cmds.columnLayout()

cmds.gradientControl( at='%s.profileCurve' % objName )

cmds.showWindow()

# 要在属性编辑器中添加渐变窗口小部件,请调用AEaddRampControl mel脚本

image.png

gradientControlNoAttr

创建用于编辑渐变的控件(2D控制曲线)。控件附加到optionVar,用于存储和检索存储在字符串中的编码渐变控制点。

# 创建一个窗口与梯度控制optionVar

cmds.window( title='Gradient Control For OptionVar' )

cmds.optionVar(stringValueAppend=['falloffCurveOptionVar', '0,1,2'])

cmds.optionVar(stringValueAppend=['falloffCurveOptionVar', '1,0,2'])

cmds.columnLayout()

cmds.gradientControlNoAttr( 'falloffCurve', h=90)

cmds.gradientControlNoAttr( 'falloffCurve', e=True, optionVar='falloffCurveOptionVar' )

cmds.showWindow()

# 查询给定位置的曲线上的值。

cmds.gradientControlNoAttr( 'falloffCurve', q=True, valueAtPoint=0.5 )

image.png

helpLine

此命令创建一个帮助行,其中显示工具帮助/提示。

# 创建一个带有菜单栏,一些按钮和帮助的窗口。

# 将一些annontations附加到UI,以便它们出现在帮助热线中

window = cmds.window( menuBar=True )

cmds.menu( label='File' )

cmds.menuItem( label='New', annotation='Help for New' )

cmds.menuItem( label='Open', annotation='Help for Open' )

cmds.menuItem( label='Close', annotation='Help for Close' )

form = cmds.formLayout()

column = cmds.rowLayout(numberOfColumns=4,

columnWidth4=(32, 32, 32, 32),

columnAttach4=('both', 'both', 'both', 'both'))

cmds.button( label='A', height=32, annotation='Help for A' )

cmds.button( label='B', height=32, annotation='Help for B' )

cmds.button( label='C', height=32, annotation='Help for C' )

cmds.button( label='D', height=32, annotation='Help for D' )

cmds.setParent( '..' )

frame = cmds.frameLayout( labelVisible=False )

cmds.helpLine()

cmds.formLayout( form, edit=True,

attachForm=((column, 'top', 0), (column, 'left', 0),

(column, 'right', 0), (frame, 'left', 0),

(frame, 'bottom', 0), (frame, 'right', 0)),

attachNone=((column, 'bottom'), (frame, 'top')) )

cmds.showWindow( window )

image.png

hudButton

这个命令创建一个抬头显示器(HUD)按钮控件放置在一个2 d活性叠加平面3 d窗口。

是用来提供实践交互指定的用户脚本。

# 定义一个“你好!”反制程序。此过程将在每次运行输出"Hello! [number]"

# 该号码在每次通话结束时递增

gHelloCount = 0

def HUDButtonHello(*args):

global gHelloCount

print 'Hello!( %i )' % gHelloCount

gHelloCount += 1

# 现在创建我们的按钮。仅在鼠标释放时执行

cmds.hudButton('HUDHelloButton', s=7, b=5, vis=1, l='Button', bw=80, bsh='roundRectangle', rc=HUDButtonHello)

# hudSlider

>这个命令创建一个抬头显示器(HUD)滑块控件放置在一个2 d活性叠加平面3 d窗口。

是用来提供实践交互指定的用户脚本。

```# 定义一个在按下/拖动/释放中执行的过程。

# 此过程将根据给定的HUD滑块的值,显式地将任何选择的转换设置为沿X轴的给定位置。

def translateXSlider(HUD):

# 由于撤销不是自动关闭的,我们必须自己做。

# 在拖动期间,HUD将触发对这个过程的许多调用,因此我们不想淹没撤消队列。

cmds.undoInfo(swf=False)

for object in cmds.ls(sl=True):

if cmds.objectType(object, isType='transform'):

translateX = object + '.tx'

value = cmds.hudSlider(HUD, q=True, v=True)

cmds.setAttr(translateX, value)

# 重新启用撤消队列。

cmds.undoInfo(swf=True)

# 现在创建滑块HUD

cmds.hudSlider('HUDTranslateXSlider',

section=2,

block=5,

visible=1,

label="TranslateX:",

value=0,

type="int",

minValue=-10,

maxValue=10,

labelWidth=80,

valueWidth=50,

sliderLength=100,

sliderIncrement=1,

pressCommand='translateXSlider( "HUDTranslateXSlider" )',

dragCommand='translateXSlider( "HUDTranslateXSlider" )',

releaseCommand='translateXSlider( "HUDTranslateXSlider" )')

image.png

hudSliderButton

这个命令创建一个抬头显示器(HUD)滑块按钮控件放置在一个2 d活性叠加平面3 d窗口。

是用来提供实践交互指定的用户脚本。

def translateXSliderButton(HUD):

cmds.undoInfo(swf=True)

selList = cmds.ls(sl=True)

for object in selList:

if cmds.objectType(object, isType='transform'):

cmds.setAttr(object + ".tx", cmds.hudSliderButton(HUD, query=True, v=True))

# Create our slider button. Use lambda to create an "anonymous" function that invokes the

# callback with the desired button name argument.

#

cmds.hudSliderButton('HUDTranslateXSliderButton', s=5, b=5, vis=True, sl='Slider:', value=0, type='int', min=-10,

max=10, slw=50, vw=50, sln=100, si=1, bl='Button', bw=60, bsh='rectangle',

brc=lambda: translateXSliderButton('HUDTranslateXSliderButton'))

image.png

iconTextButton

此控件最多支持3个图标图像和4种不同的显示样式。显示的图标图像是最适合当前控件的当前尺寸的图标。

window = cmds.window()

cmds.columnLayout( adjustableColumn=True )

cmds.iconTextButton( style='textOnly', image1='sphere.png', label='sphere' )

cmds.iconTextButton( style='iconOnly', image1='spotlight.png', label='spotlight' )

cmds.iconTextButton( style='iconAndTextHorizontal', image1='cone.png', label='cone' )

cmds.iconTextButton( style='iconAndTextVertical', image1='cube.png', label='cube' )

cmds.showWindow( window )

image.png

iconTextCheckBox

此控件最多支持3个图标图像和4种不同的显示样式。显示的图标图像是最适合当前控件的当前尺寸的图标。 此命令创建一个iconTextCheckBox。(多选方式)

window = cmds.window()

cmds.columnLayout( adjustableColumn=True )

cmds.iconTextCheckBox( style='textOnly', image1='sphere.png', label='sphere' )

cmds.iconTextCheckBox( style='iconOnly', image1='spotlight.png', label='spotlight' )

cmds.iconTextCheckBox( style='iconAndTextHorizontal', image1='cone.png', label='cone' )

cmds.iconTextCheckBox( style='iconAndTextVertical', image1='cube.png', label='cube' )

cmds.showWindow( window )

image.png

iconTextRadioButton

这个控制支持多达3图标图像和4种不同的显示风格。

图标的图像显示的是最适合的当前大小控制给定当前的风格。

cmds.window( tlc=(100, 400) )

cmds.columnLayout( adj=True )

cmds.iconTextRadioCollection( 'itRadCollection' )

cmds.iconTextRadioButton( st='textOnly', i1='sphere.png', l='sphere' )

cmds.iconTextRadioButton( st='iconOnly', i1='spotlight.png', l='spotlight' )

cmds.iconTextRadioButton( st='iconAndTextHorizontal', i1='cone.png', l='cone' )

cmds.iconTextRadioButton( st='iconAndTextVertical', i1='cube.png', l='cube' )

cmds.showWindow()

image.png

iconTextRadioCollection

这对于iconTextRadioButtons命令创建一个集群。

集群将父子关系到当前的默认布局如果没有指定父- p /父标志。

当孩子的布局布局被删除时,他们将被删除。

集群也可能跨越多个窗口如果使用- g /全球标志。

在这种情况下,集群没有父母所以必须显式地删除' deleteUI '命令。

cmds.window( tlc=(100, 400) )

cmds.columnLayout( adj=True )

cmds.iconTextRadioCollection( 'itRadCollection' )

cmds.iconTextRadioButton( st='textOnly', i1='sphere.png', l='sphere' )

cmds.iconTextRadioButton( st='iconOnly', i1='spotlight.png', l='spotlight' )

cmds.iconTextRadioButton( st='iconAndTextHorizontal', i1='cone.png', l='cone' )

cmds.iconTextRadioButton( st='iconAndTextVertical', i1='cube.png', l='cube' )

cmds.showWindow()

image.png

iconTextScrollList

此命令创建/编辑/查询文本滚动列表。该列表可以是单选模式,其中仅选择一个时间项,或者可以选择多个项目的多选模式。

cmds.window()

cmds.paneLayout()

cmds.iconTextScrollList(allowMultiSelection=True, append=('one', 'two', 'three', 'four', 'five', 'six', 'seven', 'eight', 'nine', 'ten', 'eleven', 'twelve', 'thirteen', 'fourteen', 'fifteen'), selectItem='six' )

cmds.showWindow()

image.png

iconTextStaticLabel

此控件最多支持3个图标图像和4种不同的显示样式。显示的图标图像是最适合当前控件的当前尺寸的图标。 此命令创建一个iconTextStaticLabel。

cmds.window( tlc=(100, 400) )

cmds.columnLayout()

cmds.iconTextStaticLabel( st='textOnly', i1='sphere.png', l='sphere' )

cmds.iconTextStaticLabel( st='iconOnly', i1='spotlight.png', l='spotlight' )

cmds.iconTextStaticLabel( st='iconAndTextHorizontal', i1='cone.png', l='cone' )

cmds.iconTextStaticLabel( st='iconAndTextVertical', i1='cube.png', l='cube' )

cmds.showWindow()

image.png

image

此命令为非xpm文件创建静态图像。此命令支持文件纹理节点支持的任何图像文件格式。

# 注意,要使用此示例,您必须用有效图像的完整路径名替换下面的“image”。必须是英文路径

window = cmds.window()

cmds.paneLayout()

cmds.image( image='image' )

cmds.showWindow( window )

image.png

intField

创建一个现场控制,只接受整数值和的最小和最大价值。

cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.intField()

cmds.intField( editable=False )

cmds.intField( minValue=-10, maxValue=10, value=0 )

cmds.intField( minValue=-1000, maxValue=1000, step=10 )

cmds.showWindow()

image.png

intFieldGrp

此命令创建标签文本和可编辑整数字段的预打包集合。标签文本是可选的,可以创建一到四个字段。

window = cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.intFieldGrp( numberOfFields=3, label='Scale', extraLabel='cm', value1=3, value2=5, value3=1 )

cmds.showWindow( window )

image.png

intScrollBar

创建一个滚动条控件,只接受整数值和的最小和最大价值。

cmds.columnLayout( adjustableColumn=True )

cmds.intScrollBar()

cmds.intScrollBar( min=-100, max=100, value=0, step=1, largeStep=10 )

cmds.showWindow()

image.png

intSlider

创建一个滑块控件,该控件仅接受整数值并受最小值和最大值的约束。

cmds.window()

cmds.columnLayout( adjustableColumn=True )

cmds.intSlider()

cmds.intSlider( min=-100, max=100, value=0, step=1 )

cmds.showWindow()

image.png

intSliderGrp

这个命令创建一个预包装的集合包含一个标签控件文本,一个整数字段和一个滑块的整数。

文本和字段控件是可选的。

window = cmds.window( title='intSliderGrp Example' )

cmds.columnLayout()

cmds.intSliderGrp( field=True, label='Group 1' )

cmds.intSliderGrp( field=True, label='Group 2', minValue=-10, maxValue=10, fieldMinValue=-100, fieldMaxValue=100, value=0 )

cmds.showWindow( window )

image.png

layerButton

创建一个图层栏按钮部件。

这个小部件包含它是两层的名称和一个色卡,表明它是颜色的任务。

cmds.window()

cmds.columnLayout()

# 为默认图层创建一个按钮,将其着色为红色并选择它

b = cmds.layerButton(name='defaultLayer', cl=(1.0, 0.0, 0.0), s=True)

cmds.showWindow()

# 找出创建时图层按钮的宽度

width = cmds.layerButton(b ,q=True, labelWidth=True )

image.png

messageLine

此命令创建一条消息行,其中显示工具反馈

window = cmds.window()

form = cmds.formLayout()

frame = cmds.frameLayout(labelVisible=False)

cmds.messageLine()

cmds.formLayout( form, edit=True, attachNone=(frame, 'top'), attachForm=[(frame, 'left', 0), (frame, 'bottom', 0), (frame, 'right', 0)] )

cmds.showWindow( window )

nameField

此命令创建一个可编辑字段,该字段可链接到Maya对象的名称。该字段将始终显示对象的名称。

# 创建一个窗口包含一个name字段。 将name字段与一个球体。

window = cmds.window('window')

cmds.columnLayout( adjustableColumn=True )

sphereName = cmds.sphere()

field = cmds.nameField(object=sphereName[0])

cmds.showWindow( window )

# 重命名范围和注意,name字段更新

objectName = cmds.nameField(field, query=True, object=True)

cmds.rename( objectName, 'NewName' )

image.png

nodeTreeLister

此命令创建/编辑/查询节点树列表器控件。 nodeTreeLister是一个treeLister,但假定项目具有返回依赖项节点名称的命令。支持从结果窗格拖动。

cmds.window(width=200)

cmds.formLayout('theForm')

cmds.nodeTreeLister('theTreeLister')

cmds.formLayout('theForm', e=True,

af=(('theTreeLister', 'top', 0),

('theTreeLister', 'left', 0),

('theTreeLister', 'bottom', 0),

('theTreeLister', 'right', 0)))

cmds.showWindow()

image.png

palettePort

此命令创建一个颜色单元格数组。它可用于存储检索您在工作会话期间要管理的某些颜色。

cmds.window()

cmds.frameLayout(labelVisible=0)

# create a palette of 20 columns and 15 rows

cmds.palettePort( 'palette', dim=(20, 15) )

# select cell #30

cmds.palettePort( 'palette', edit=True, scc=30 )

# return RGB value for this cell

cmds.palettePort( 'palette', query=True, rgb=True )

# make cell #100 transparent and blue

cmds.palettePort( 'palette', edit=True, transparent=100, rgb=(100, 0.0, 0.0, 1.0) )

cmds.palettePort( 'palette', edit=True, redraw=True )

# returns the current transparent cell (there can be only one)

cmds.palettePort( 'palette', query=True, transparent=True )

cmds.showWindow()

image.png

picture

此命令创建静态图像。

window = cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.picture( image='sphere.png' )

cmds.showWindow( window )

image.png

progressBar

创建一个进度条控件,在其进度值增加时以图形方式填充。

import maya.cmds as cmds

# Create a custom progressBar in a windows ...

window = cmds.window()

cmds.columnLayout()

progressControl = cmds.progressBar(maxValue=10, width=300)

cmds.button( label='Make Progress!', command='cmds.progressBar(progressControl, edit=True, step=1)' )

cmds.showWindow( window )

# Or, to use the progress bar in the main window ...

import maya.mel

gMainProgressBar = maya.mel.eval('$tmp = $gMainProgressBar')

cmds.progressBar( gMainProgressBar,

edit=True,

beginProgress=True,

isInterruptable=True,

status='Example Calculation ...',

maxValue=5000 )

for i in range(5000) :

if cmds.progressBar(gMainProgressBar, query=True, isCancelled=True ) :

break

cmds.progressBar(gMainProgressBar, edit=True, step=1)

cmds.progressBar(gMainProgressBar, edit=True, endProgress=True)

image.png

radioButton

如果未使用-cl / collection标志,此命令将创建一个单选按钮,该按钮将添加到最近创建的无线电集合中。

cmds.window( width=150 )

cmds.columnLayout( adjustableColumn=True )

cmds.radioCollection()

cmds.radioButton( label='One' )

cmds.radioButton( label='Two' )

cmds.radioButton( label='Three' )

cmds.radioButton( label='Four' )

cmds.showWindow()

image.png

radioButtonGrp

此命令在一行中创建一到四个单选按钮。默认情况下,单选按钮将共享一个集合,但它们也可以共享另一个单选按钮组的集合。按钮还可以具有可选的文本标签。

# Create a window with two separate radio button groups.

#

window = cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.radioButtonGrp( label='Three Buttons', labelArray3=['One', 'Two', 'Three'], numberOfRadioButtons=3 )

cmds.radioButtonGrp( label='Four Buttons', labelArray4=['I', 'II', 'III', 'IV'], numberOfRadioButtons=4 )

cmds.showWindow( window )

# Create a window with two radio button groups that are

# linked together.

#

window = cmds.window()

cmds.columnLayout()

group1 = cmds.radioButtonGrp( numberOfRadioButtons=3, label='Colors', labelArray3=['Red', 'Blue', 'Green'] )

cmds.radioButtonGrp( numberOfRadioButtons=3, shareCollection=group1, label='', labelArray3=['Yellow', 'Orange', 'Purple'] )

cmds.showWindow( window )

image.png

radioCollection

这个命令创建一个单选按钮组。

cmds.window()

cmds.columnLayout( adjustableColumn=True, rowSpacing=10 )

cmds.frameLayout( label='Colors' )

cmds.columnLayout()

collection1 = cmds.radioCollection()

rb1 = cmds.radioButton( label='Red' )

rb2 = cmds.radioButton( label='Blue' )

rb3 = cmds.radioButton( label='Green' )

cmds.setParent( '..' )

cmds.setParent( '..' )

cmds.frameLayout( label='Position' )

cmds.columnLayout()

collection2 = cmds.radioCollection()

rb4 = cmds.radioButton( label='Top' )

rb5 = cmds.radioButton( label='Middle' )

rb6 = cmds.radioButton( label='Bottom' )

cmds.setParent( '..' )

cmds.setParent( '..' )

cmds.radioCollection( collection1, edit=True, select=rb2 )

cmds.radioCollection( collection2, edit=True, select=rb6 )

cmds.showWindow()

image.png

rangeControl

此命令创建用于显示和修改当前播放范围的控件。注意:可能只存在一个主范围控制。用户创建的任何添加范围控件都从属于主范围控件小部件。

cmds.window()

cmds.frameLayout( lv=False )

cmds.playbackOptions( minTime=0, maxTime=30 )

cmds.rangeControl( 'myRangeSlider', minRange=0, maxRange=60 )

cmds.showWindow()

scriptTable

此命令创建/编辑/查询脚本表控件

def edit_cell(row, column, value):

return 1

window = cmds.window(widthHeight=(400, 300))

form = cmds.formLayout()

table = cmds.scriptTable(rows=4, columns=2, label=[(1,"Column 1"), (2,"Column 2")], cellChangedCmd=edit_cell)

addButton = cmds.button(label="Add Row",command="cmds.scriptTable(table, edit=True,insertRow=1)")

deleteButton = cmds.button(label="Delete Row",command="cmds.scriptTable(table, edit=True,deleteRow=1)")

cmds.formLayout(form, edit=True, attachForm=[(table, 'top', 0), (table, 'left', 0), (table, 'right', 0), (addButton, 'left', 0), (addButton, 'bottom', 0), (deleteButton, 'bottom', 0), (deleteButton, 'right', 0)], attachControl=(table, 'bottom', 0, addButton), attachNone=[(addButton, 'top'),(deleteButton, 'top')], attachPosition=[(addButton, 'right', 0, 50), (deleteButton, 'left', 0, 50)] )

cmds.showWindow( window )

# Set and query cells

cmds.scriptTable(table, cellIndex=(1,1), edit=True, cellValue="MyValue")

print cmds.scriptTable(table, cellIndex=(1,1), query=True, cellValue=True)

# Select and query rows, columns and cells

cmds.scriptTable(table, edit=True, selectedRows=[1, 3])

print cmds.scriptTable(table, query=True, selectedRows=True)

cmds.scriptTable(table, edit=True, selectedColumns=[1])

print cmds.scriptTable(table, query=True, selectedColumns=True)

cmds.scriptTable(table, edit=True, selectedCells=[1,2,2,1,3,2,4,1])

print cmds.scriptTable(table, query=True, selectedCells=True)

# Set a filter for the first column

cmds.scriptTable(table, edit=True, columnFilter=(1,"MyValue"))

# Set a filter for all columns

cmds.scriptTable(table, edit=True, columnFilter=(0,"MyValue"))

image.png

scrollField

此命令创建一个滚动字段,用于处理多行文本。

cmds.window()

cmds.paneLayout( configuration='horizontal4' )

cmds.scrollField( editable=False, wordWrap=True, text='Non editable with word wrap' )

cmds.scrollField( editable=False, wordWrap=False, text='Non editable with no word wrap' )

cmds.scrollField( editable=True, wordWrap=True, text='Editable with word wrap' )

cmds.scrollField( editable=True, wordWrap=False, text='Editable with no word wrap' )

cmds.showWindow()

image.png

separator

此命令以各种绘图样式创建分隔符窗口小部件。

cmds.window()

cmds.rowColumnLayout( numberOfColumns=2, columnAlign=(1, 'right'), columnAttach=(2, 'both', 0), columnWidth=(2, 150) )

cmds.text( label='Default' )

cmds.separator()

cmds.text( label='None' )

cmds.separator( style='none' )

cmds.text( label='Single' )

cmds.separator( style='single' )

cmds.text( label='Etched In' )

cmds.separator( height=40, style='in' )

cmds.text( label='Etched Out' )

cmds.separator( height=40, style='out' )

cmds.setParent( '..' )

cmds.showWindow()

image.png

shelfButton

这个控制支持多达3图标图像和4种不同的显示风格。

图标的图像显示的是最适合的当前大小控制给定当前的风格。

window = cmds.window( title = 'shelfButton Example')

tabs = cmds.tabLayout()

shelf = cmds.shelfLayout()

# Create some shelf buttons...

#

# 1. A button that prints a message to the Command Line.

#

cmds.shelfButton( annotation='Print "Hello".', image1='commandButton.png', command='print "Hello\\n"' )

# 2. A button that will create a sphere.

#

cmds.shelfButton( annotation='Create a sphere.', image1='sphere.png', command='cmds.sphere()' )

# 3. A button that will open the Attribute Editor window.

#

cmds.shelfButton(annotation='Show the Attribute Editor.', image1='menuIconWindow.png', command='import maya.mel; maya.mel.eval("openAEWindow")' )

# 4. A button with a label that will create a cone

#

cmds.shelfButton(annotation='Create a cone.', image1='cone.png', command='cmds.cone()', imageOverlayLabel='4th')

# 5. A button with a label and color that will call undo

#

cmds.shelfButton(annotation="Undo last operation.",

image1="undo.png", command="undo", imageOverlayLabel="undo",

overlayLabelColor=(1, .25, .25))

# 6. A button with a label, color and background that will call redo

#

cmds.shelfButton(annotation="Redo last operation.",

image1="redo.png", command="redo", imageOverlayLabel="redo",

overlayLabelColor=(1, 1, .25), overlayLabelBackColor=(.15, .9, .1, .4))

cmds.tabLayout( tabs, edit=True, tabLabel=(shelf, 'Example Shelf') )

cmds.showWindow( window )

image.png

soundControl

此命令创建一个控件,用于更改当前时间和刮擦/擦除声音文件。

# To display sound in a soundControl, there must first be a sound

# node in the scene. We'll create one and give it the name "ohNo".

# Note that the argument to the -file flag must be a path to a valid

# soundfile.

#

cmds.sound( file='ohNo.aiff', name='ohNo' )

# Create a sound control (named "soundScrubber")

# and have it display the sound associated with audio node "ohNo".

#

cmds.window()

cmds.frameLayout( lv=False )

cmds.soundControl( 'soundScrubber', width=600, height=45, sound='ohNo', displaySound=True, waveform='both' )

cmds.showWindow()

# Now setup "soundScrubber" to actually scrub with

# mouse drags.

#

pressCmd = "soundControl -e -beginScrub soundScrubber"

releaseCmd = "soundControl -e -endScrub soundScrubber"

cmds.soundControl( 'soundScrubber', e=True, pc=cmds.soundControl('soundScrubber',e=True,beginScrub=True, rc=cmds.sound('soundScrubber',e=True,endScrub=True)))

swatchDisplayPort

此命令将创建一个3dPort,用于显示表示着色节点的样本。 可选参数是3dPort的名称。

cmds.window()

cmds.columnLayout('r')

myShader = cmds.shadingNode('anisotropic', asShader=True)

cmds.swatchDisplayPort('slPP', wh=(256, 256), sn=myShader)

cmds.showWindow()

image.png

switchTable

此命令创建/编辑/查询切换表控件。 可选参数是控件的名称。

cmds.window(width=200)

cmds.formLayout('theForm')

cmds.switchTable('theSwitch')

cmds.formLayout('theForm', e=True,

af=(('theSwitch', 'top', 0),

('theSwitch', 'left', 0),

('theSwitch', 'bottom', 0),

('theSwitch', 'right', 0)))

cmds.showWindow()

image.png

symbolButton

这个命令创建一个符号按钮。

按钮标志像一个普通按钮,唯一的区别是一个象征按钮显示一个图像,一个文本标签。

命令可以被附加到这个按钮时,将执行按钮被按下。

cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.symbolButton( image='circle.png' )

cmds.symbolButton( image='sphere.png' )

cmds.symbolButton( image='cube.png' )

cmds.showWindow()

image.png

symbolCheckBox

这个命令创建一个复选框象征。

象征复选框包含象素映射是一个简单的控制和状态。命令可以被附加到任何或所有下列事件:当象征复选框打开,关闭,或者只是当状态改变。

cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.symbolCheckBox( image='circle.png' )

cmds.symbolCheckBox( image='sphere.png' )

cmds.symbolCheckBox( image='cube.png' )

cmds.showWindow()

image.png

text

创建一个简单的文本标签控件。

cmds.window( width=150 )

cmds.columnLayout( adjustableColumn=True )

cmds.text( label='Default' )

cmds.text( label='Left', align='left' )

cmds.text( label='Centre', align='center' )

cmds.text( label='Right', align='right' )

cmds.showWindow()

image.png

textField

创建文本字段控件。

# Create a window with a some fields for entering text.

#

window = cmds.window()

cmds.rowColumnLayout( numberOfColumns=2, columnAttach=(1, 'right', 0), columnWidth=[(1, 100), (2, 250)] )

cmds.text( label='Name' )

name = cmds.textField()

cmds.text( label='Address' )

address = cmds.textField()

cmds.text( label='Phone Number' )

phoneNumber = cmds.textField()

cmds.text( label='Email' )

email = cmds.textField()

# 如果按下Enter键,则附加命令以将焦点传递到下一个字段。只按回车键将保持焦点在当前字段中。

cmds.textField( name, edit=True, enterCommand=('cmds.setFocus(\"' + address + '\")') )

cmds.textField( address, edit=True, enterCommand=('cmds.setFocus(\"' + phoneNumber + '\")') )

cmds.textField( phoneNumber, edit=True, enterCommand=('cmds.setFocus(\"' + email + '\")') )

cmds.textField( email, edit=True, enterCommand=('cmds.setFocus(\"' + name + '\")') )

cmds.showWindow( window )

image.png

textFieldButtonGrp

此命令将向textFieldGrp命令添加一个按钮。

window = cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.textFieldButtonGrp( label='Label', text='Text', buttonLabel='Button' )

cmds.showWindow( window )

image.png

textFieldGrp

此命令创建标签文本和可编辑文本字段的预打包集合。标签文本是可选的。

cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.textFieldGrp( label='Group 1', text='Editable' )

cmds.textFieldGrp( label='Group 2', text='Non-editable', editable=False )

cmds.showWindow()

image.png

textScrollList

此命令创建/编辑/查询文本滚动列表。该列表可以是单选模式,其中仅选择一个时间项,或者在多选模式中可以选择许多项。

cmds.window()

cmds.paneLayout()

cmds.textScrollList( numberOfRows=8, allowMultiSelection=True,

append=['one', 'two', 'three', 'four', 'five', 'six', 'seven', 'eight', 'nine', 'ten',

'eleven', 'twelve', 'thirteen', 'fourteen', 'fifteen'],

selectItem='six', showIndexedItem=4 )

cmds.showWindow()

cmds.window()

cmds.paneLayout()

cmds.textScrollList( "myControlObj", allowMultiSelection=True,

append=[ "Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former.",

"Each problem that I solved became a rule, which served afterwards to solve other problems."],

uniqueTag=["Albert Einstein","Rene Descartes"])

cmds.showWindow()

cmds.textScrollList( "myControlObj", edit=True, selectUniqueTagItem=["Albert Einstein"])

cmds.textScrollList( "myControlObj", query=True, selectUniqueTagItem=True)

cmds.textScrollList( "myControlObj", edit=True, append=["Your theory is crazy, but it's not crazy enough to be true."],

uniqueTag=["Niels Bohr"] )

cmds.textScrollList( "myControlObj", edit=True, selectUniqueTagItem=["Rene Descartes", "Niels Bohr"])

cmds.textScrollList( "myControlObj", query=True, selectUniqueTagItem=True)

image.png

timeControl

此命令创建一个控件,可用于更改当前时间,显示/编辑键以及显示/擦除声音。

# To display sound in the time slider, there must first be a sound

# node in the scene. We'll create one and give it the name "ohNo".

# Note that the argument to the -file flag must be a path to a valid

# soundfile.

#

cmds.sound( file='C:/My Documents/maya/projects/default/sound/ohNo.aiff', name='ohNo' )

# To display sound in the time slider, you must specify

# the sound node to display and turn display of sound "on."

# First we need to get the name of the playback slider from

# the global mel variable called gPlayBackSlider

#

import maya.mel

aPlayBackSliderPython = maya.mel.eval('$tmpVar=$gPlayBackSlider')

cmds.timeControl( aPlayBackSliderPython, e=True, sound='ohNo', displaySound=True )

# To hear sound while scrubbing in the time slider, set the press and

# release commands to begin and end sound scrubbing.

#

cmds.timeControl( aPlayBackSliderPython,edit=True,pressCommand='cmds.timeControl(aPlayBackSliderPython,edit=True,beginScrub=True)')

cmds.timeControl( aPlayBackSliderPython,edit=True,releaseCommand='cmds.timeControl(aPlayBackSliderPython,edit=True,endScrub=True)')

timeField

创建仅接受时间值的字段控件。

window = cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.timeField()

cmds.timeField( editable=False )

cmds.timeField( value=0 )

cmds.timeField( precision=2 )

cmds.timeField( precision=4, step=.01 )

cmds.showWindow( window )

image.png

timeFieldGrp

此命令创建标签文本和可编辑时间字段的预打包集合。标签文本是可选的,可以创建一到四个时间字段。

window = cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.timeFieldGrp( numberOfFields=3, label='Scale', extraLabel='cm', value1=0.3, value2=0.5, value3=0.1 )

cmds.showWindow( window )

image.png

timePort

此命令创建一个简单的时间控件小部件。

另请参见“timeControl”命令。

# Create a window that has a timePort in it

#

cmds.window( w=500, h=35 )

cmds.columnLayout()

cmds.timePort( 'myTimePort' )

cmds.showWindow()

# Turn snapping off on the above timePort

#

cmds.timePort( 'myTimePort', e=True, snap=False )

Create a window that has a timePort in it

cmds.window( w=500, h=35 )

cmds.columnLayout()

cmds.timePort( 'myTimePort' )

cmds.showWindow()

Turn snapping off on the above timePort

cmds.timePort( 'myTimePort', e=True, snap=False )

# toolButton

>除非使用cl / collection标志,否则此命令将创建一个添加到最近创建的工具按钮集合的toolButton。它还附加了命名工具,在选择此控件时激活它

cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.toolCollection()

cmds.toolButton( tool='selectSuperContext', toolImage1=('selectSuperContext', 'aselect.xpm') )

cmds.toolButton( tool='moveSuperContext', toolImage1=('moveSuperContext', 'move_M.xpm') )

cmds.toolButton( tool='scaleSuperContext', toolImage1=('scaleSuperContext', 'scale_M.png') )

cmds.showWindow()

example showing how to create tool buttons for artisan tools

create the contexts

selectCtx = cmds.artSelectCtx()

puttyCtx = cmds.artPuttyCtx()

setPaintCtx = cmds.artSetPaintCtx()

cmds.window()

cmds.gridLayout()

cmds.toolCollection()

create the tool buttons using the contexts returned

cmds.toolButton(

amt=True, piv=True,

doubleClickCommand='cmds.toolPropertyWindow()',

tool=(selectCtx, puttyCtx, setPaintCtx),

toolImage1=(selectCtx, 'artSelect.xpm'),

toolImage2=(puttyCtx, 'putty.png'),

toolImage3=(setPaintCtx, 'paintSetMembership.png') )

cmds.showWindow()

![image.png](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9819652-46ec61ba4339d770.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

# toolCollection

>此命令创建工具按钮集合。

cmds.window()

cmds.columnLayout()

cmds.toolCollection()

cmds.toolButton( tool='selectSuperContext', toolImage1=('selectSuperContext', 'aselect.xpm') )

cmds.toolButton( tool='moveSuperContext', toolImage1=('moveSuperContext', 'move_M.png') )

cmds.toolButton( tool='scaleSuperContext', toolImage1=('scaleSuperContext', 'scale_M.png') )

cmds.showWindow()

![image.png](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9819652-bc5d67f968bf5033.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

# treeLister

>此命令创建/编辑/查询树列表控件。可选参数是控件的名称。

w = cmds.window(width=200)

fl = cmds.formLayout()

tl = cmds.treeLister()

cmds.formLayout(fl, e=True,

af=((tl, 'top', 0),

(tl, 'left', 0),

(tl, 'bottom', 0),

(tl, 'right', 0)))

cmds.showWindow(w)

items=['root/branchone/leafone',

'root/branchone/leaftwo',

'root/branchtwo/leafthree']

cmds.treeLister(tl, e=True, add=[(i, 'sphere.png', cmds.sphere) for i in items])

![image.png](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9819652-07fe0a2ad7de0534.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

![image.png](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9819652-c7740828efdfddf7.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

# treeView

>此命令创建自定义控件。

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