android 人物走动_Android 设置角色转身和移动功能

Android手机上,控制角色方法很多。先为大家展示这一种方法。接下来会为大家展示更多种方法直接为大家贴出代码:[HideInInspector]//不在属性面板中显示publicboolfacingRight=true;//控制角色朝向,默认为右[HideInInspector]//不在属性面板中显示publicbooljump=true;//判断角色是否跳起...
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android手机上,控制角色方法很多。先为大家展示这一种方法。

接下来会为大家展示更多种方法

直接为大家贴出代码:

[HideInInspector] // 不在属性面板中显示

public bool facingRight = true ; // 控制角色朝向,默认为右

[HideInInspector] // 不在属性面板中显示

public bool jump = true ; // 判断角色是否跳起

public float moveForce = 365.0F; // 此变量设置添加刚体的大小

public float maxMove = 5.0F;     // 设置角色的最大移动速度

void FixedUpdate()

{

#region 设置转身功能

float h=Input.GetAxis("Horizontal"); // 获取水平输入

if(h>0 && !facingRight)

{

Flip();

}

else if(h<0 && facingRight )

{

Flip();

}

#endregion 设置转身功能

#region 设置转身功能

if(h*rigidbody2D.veclocity.x

{

rigidbody2D.AddForce(Vector.right*h*moveForce);

}

if(Mathf.Abs(rigidbody2D.velocity.x)>m

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