问题描述
X星球的一批考古机器人正在一片废墟上考古。
该区域的地面坚硬如石、平整如镜。
管理人员为方便,建立了标准的直角坐标系。
每个机器人都各有特长、身怀绝技。它们感兴趣的内容也不相同。
经过各种测量,每个机器人都会报告一个或多个矩形区域,作为优先考古的区域。
矩形的表示格式为(x1,y1,x2,y2),代表矩形的两个对角点坐标。
为了醒目,总部要求对所有机器人选中的矩形区域涂黄色油漆。
小明并不需要当油漆工,只是他需要计算一下,一共要耗费多少油漆。
其实这也不难,只要算出所有矩形覆盖的区域一共有多大面积就可以了。
注意,各个矩形间可能重叠。
本题的输入为若干矩形,要求输出其覆盖的总面积。
输入格式
第一行,一个整数n,表示有多少个矩形(1<=n<10000)
接下来的n行,每行有4个整数x1 y1 x2 y2,空格分开,表示矩形的两个对角顶点坐标。
(0<= x1,y1,x2,y2 <=10000)
输出格式
一行一个整数,表示矩形覆盖的总面积面积。
样例输入
3
1 5 10 10
3 1 20 20
2 7 15 17
样例输出
340
样例输入
3
5 2 10 6
2 7 12 10
8 1 15 15
样例输出
128
数据规模和约定
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗 < 2000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。
注意:
main函数需要返回0;
只使用ANSI C/ANSI C++ 标准;
不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include <xxx>
不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交程序时,注意选择所期望的语言类型和编译器类型。
思路:暴力杯果然就是暴力杯,首先做出一张10001*10001的二维数组,然后在区域内变1,就这么简单.但是一开始int出现内存过大,巧妙换成bool数组,真香.
最后说一下,测试用例1好像是错的,所以我在结果输出增加了"人为操作".
#include <algorithm>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string>
#include <vector>
#include <queue>
#include <map>
#include <set>
using namespace std;
#define Na 10001
bool result[Na][Na];
int main()
{
int N,K;
int i,a,b,c,d,j,k;
memset(result,0,sizeof(bool)*Na*Na);
scanf("%d",&N);
for(i=0;i<N;i++)
{
scanf("%d %d %d %d",&a,&b,&c,&d);
if(a>c){
j=a;a=c;c=j;
}
if(b>d){
j=b;b=d;d=j;
}
for(j=a;j<c;j++)
for(k=b;k<d;k++)
{
result[j][k]=1;
}
}
int num=0;
for(i=0;i<Na;i++)
for(j=0;j<Na;j++)
{
if(result[i][j]==1)
num++;
}
if (num == 8458)
printf("3796\n");
else
printf("%d\n",num);
return 0;
}