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问题背景
只是单纯使用 new Thread(runnable).start(); 的方式创建线程, 将 会导致严重的程序性能问题: 1.线程创建, 销毁需要消耗很大的系统资源; 2.虚拟机创建线程的数量是有限的; 2.线程调度切换也将使程序性能下降; 针对这些问题, 对线程数量进行管理, 有效地重复利用线程, 将会很好地提高程序性能.线程池原理
使用队列创建一定数量的线程, 当有任务的时候, 使用队列中线程执行任务(如果任务过多, 就将其放入任务队列, 进入等待执行状态), 任务执行完就自动回收线程队列中的线程(任务过少或者任务数量小于线程数量, 超出的线程将会销毁, 做到线程队列具有伸缩性); 根据上面描述, 我们自己的线程池将具有一下特点: 1.内部使用队列来管理线程, 管理提交的任务. 2.控制线程数量, 做到线程队列具有良好的伸缩性. 3.当任务数过多, 或者任务队列已经饱和, 将使用任务拒绝策略, 告诉对应的任务提交者. 4.使用线程工厂定制线程队列中, 每个线程的名字, 状态, 是否为守护线程等等.线程池类图结构
- 任务队列, 队列使用limit限制提交任务的大小, 实现RunnableQueue接口(RunnableQueue接口负责: 1.接收用户提交的任务; 2.获取任务队列中的任务; 3.查看任务队列大小), LinkedRunnableQueue实现RunnableQueue中的方法, 并且针对用户提交不同的任务以及线程池种类(ThreadPool)的不同, 决定是否执行拒绝策略(拒绝策略具有多个, 拒绝方式取决于用户自定义, 在线程池内部具有默认的拒绝策略实现);
任务队列描述
- 实现Runnable接口, 在run方法中获取RunnableQueue中的任务, 然后执行RunnQueue中的任务, InternalTask中的run方法是一个while循环循环结束条件取决于是否关闭该线程(关闭线程据需要设置flag变量, 当flage为false, 线程run方法结束, 自动结束生命), 而不是当前用户提交的任务是否执行完!!!!!!!!!!!!!!!; InternalTask主要是对RunnableQueue的一种封装; stop方法主要是设置线程flag(flag主要判断当前线程是否关闭)
实现Runnable接口描述
- 线程池原型:1.实现Runnable接口(此处注明, BasicThreadPool是继承Thread, 但是Thread内容太多了不能很好地在UML图中显示, 所以我就把他删除了, 只留下了实现Runnable接口), 因为线程池自身执行也需要一个线程, 所以继承Thread, 这样可以在BasicThreadPool的构造方法中执行start(), run方法中执行创建线程的操作(线程池内部执行任务的线程); 创建线程取决于线程池设置的最大线程数, 核心线程数, 初始化线程数, 用户提交的任务数;2.实现ThreadPool接口(该接口主要用于定义线程池的基本操作, 比如执行任务, 获取线程池的一些基本属性) ;3.内部具有2个内部类(ThreadTask负责对InternalTask进行封装, DefaultThreadFactory主要定义默认的线程创建方式), 不同的线程池中拥有不同的默认创建方式, 因此将线程创建方式设置为内部类;4.在BasicThreadPool中使用newThread方法创建线程(这些线程用于执行ThreadTask中的任务);5.线程池原型中具有2个队列, 第一个是刚才上面提的RunnQueue(负责执行的任务), 第二个是ThreadQueue(负责存储创建的每一个线程, 使用ArrayQueue实现, 这样很好地维护管理了线程, 做到资源重用)6.removeThread方法: 删除多余的线程, 当用户提交的任务数量小于线程池中创建的线程数量, 那么就删除一定数量的线程, 这样才不会浪费线程资源.7.在构造方法中设置基本属性, 以及当前线程池的拒绝策略.
结构图
ThreadPool(interface 定义线程池基本操作)
package com.concurrent.customthreadpool;/**
* 线程池接口
* @author regotto
*/public interface ThreadPool { /**
* 执行提交的Runnable任务
* @param runnable
*/ void execute(Runnable runnable); /**
* 关闭线程池
*/ void shutdown(); /**
* 获得线程池初始化大小
* @return initSize
*/ int getInitSize(); /**
* 获得线程池最大线程数
* @return maxSize
*/ int getMaxSize(); /**
* 获取线程池核心线程数
* @return coreSize
*/ int getCoreSize(); /**
* 获取线程池中用于缓存任务队列的大小
* @return queueSize
*/ int getQueueSize(); /**
* 获取线程池中国活跃的线程数量
* @return activeCount
*/ int getActiveCount(); /**
* 查看线程池是否shutdown
* @return boolan
*/ boolean isShutdown();}
RunnableQueue(interface 任务队列)
package com.concurrent.customthreadpool;/**
* 存放提交的Runnable, 使用BlockedQueue, 设置limit
* @author regotto
*/public interface RunnableQueue { /**
* 缓存提交到线程池中的任务
* @param runnable
*/ void offer(Runnable runnable); /**
* 从缓存中获取Runnable任务
* 如果没有任务, 调用者线程挂起, 在某些特定的时候抛出中断异常
* @throws InterruptedException
* @return runnable
*/ Runnable take() throws InterruptedException; /**
* 缓冲区大小
* @return size
*/ int size();}
LinkedRunnableQueue(class 对RunnableQueue的封装, 用户提交任务, 线程执行任务, 此过程使用生产者-消费者模式实现)
package com.concurrent.customthreadpool;import java.util.LinkedList;/**
* 线程池的内部线程队列, 缓冲区
* @author regotto
*/public class LinkedRunnableQueue implements RunnableQueue{ /**
* limit: 限制当前runnableList中还能存放多少内容
* denyPolicy: 拒绝策略
* runnableList: 存放runnable的缓冲区
* threadPool: 线程池
*/ private final int limit; private final RunnableDenyPolicy denyPolicy; private final LinkedList runnableList = new LinkedList<>(); private final ThreadPool threadPool; public LinkedRunnableQueue(int limit, RunnableDenyPolicy denyPolicy, ThreadPool threadPool){ this.limit = limit; this.denyPolicy = denyPolicy; this.threadPool = threadPool; } @Override public void offer(Runnable runnable) { synchronized (runnableList) { if (runnableList.size() >= limit) { //用户提交的任务大于限制条件, 执行对应的拒绝策略 System.out.println(runnableList.size() + " >= " + limit + " execute deny policy"); denyPolicy.reject(runnable, threadPool); } else { //添加任务到任务队列尾部, 有任务存在, 唤醒刚才wait的线程 runnableList.addLast(runnable); runnableList.notifyAll(); } } } @Override public Runnable take() throws InterruptedException{ synchronized (runnableList) { while (runnableList.isEmpty()) { try { //从RunnableQueue中取出任务, 如果任务为空, 使当前线程wait runnableList.wait(); } catch (InterruptedException e) { throw e; } } //移除任务缓冲区的第一个 return runnableList.removeFirst(); } } @Override public int size() { synchronized (runnableList) { return runnableList.size(); } }}
InternalTask(class 对RunnableQueue中任务的执行)
package com.concurrent.customthreadpool;/**
* 用于线程池内部, 获取runnableQueue中的runnable
* @author regotto
*/public class InternalTask implements Runnable { private final RunnableQueue runnableQueue; private volatile boolean running = true; public InternalTask(RunnableQueue runnableQueue){ this.runnableQueue = runnableQueue; } @Override public void run() { //如果线程没有关闭, 就让该线程死循环, 处理每一个提交的任务 while (running && !Thread.currentThread().isInterrupted()){ try { //处于中断时候的线程不做处理 //获取RunnableQueue中任务, 然后执行 Runnable take = runnableQueue.take(); System.out.println("runnableQueue.take(): " + take.toString()); take.run(); } catch (InterruptedException e) { running = false; break; } } } /**
* 停止当前任务, 设置其running为false, 在shutdown中处理
*/ public void stop(){ this.running = false; }}
RunnableDenyPolicy(interface 任务拒绝策略)
package com.concurrent.customthreadpool;/**
* 当任务数提交超过缓冲区limit, 执行对应的任务拒绝策略
* @author regotto
*/@FunctionalInterfacepublic interface RunnableDenyPolicy { /**
* 对提交到threadPool的runnable是否执行reject
* @param runnable
* @param threadPool
*/ void reject(Runnable runnable, ThreadPool threadPool); /**
* 该策略使用空方法直接丢弃任务
*/ class DiscardDenyPolicy implements RunnableDenyPolicy { @Override public void reject(Runnable runnable, ThreadPool threadPool) { System.out.println(runnable + "不做处理"); } } /**
* 该策略抛出一个RunnableDenyException
*/ class AbortDenyPolicy implements RunnableDenyPolicy { @Override public void reject(Runnable runnable, ThreadPool threadPool) { throw new RunnableDenyException("The" + runnable + "will be abort"); } } /**
*该策略Runnable给提交者所在的线程中运行, 不加入到线程中
*/ class RunnerDenyPolicy implements RunnableDenyPolicy{ @Override public void reject(Runnable runnable, ThreadPool threadPool) { if (threadPool.isShutdown()) { runnable.run(); } } }}
RunnableDenyException(class 处理RunnableDenyPolicy抛出的运行时异常)
package com.concurrent.customthreadpool;public class RunnableDenyException extends RuntimeException { public RunnableDenyException(String message) { super(message); }}
ThreadFactory(interface 定义创建线程的接口)
package com.concurrent.customthreadpool;/**
* 创建线程接口, 定制线程属于哪一个group, 是否为守护线程, 优先级, 名字等
* @author regotto
*/public interface ThreadFactory { /**
* 创建定制化线程
* @param runnable
* @return thread
*/ Thread createThread(Runnable runnable);}
BasicThreadPool(class 线程池的实现)
package com.concurrent.customthreadpool;import java.util.ArrayDeque;import java.util.Queue;import java.util.concurrent.TimeUnit;import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;/**
* 默认的自定义的线程池, 内部使用Queue进行维护
* @author regotto
*/public class BasicThreadPool extends Thread implements ThreadPool{ /**initSize: 初始化线程数
* maxSize: 线程池最大线程数
* coreSize: 线程核心数
* activeCount: 当前活跃线程数
* threadFactory: 线程工厂, 配置线程创建需要的参数
* runnableQueue: 任务队列
* isShutdown: 是否关闭线程池
* threadQueue: 工作线程队列
* DEFAULT_THREAD_FACTORY: 默认的线程工厂
* keepAliveTime: 线程存活时间
*/ private final int initSize; private final int maxSize; private final int coreSize; private int activeCount; private final ThreadFactory threadFactory; private final RunnableQueue runnableQueue; private volatile boolean isShutdown = false; private Queue threadQueue = new ArrayDeque<>(); private final static RunnableDenyPolicy DEFAULT_DENY_POLICY = new RunnableDenyPolicy.DiscardDenyPolicy(); private final static ThreadFactory DEFAULT_THREAD_FACTORY = new DefaultThreadFactory(); private final static long DEFAULT_KEEP_ALIVE_TIME = 10; private final long keepAliveTime; private final TimeUnit timeUnit; public BasicThreadPool(int initSize, int maxSize, int coreSize, int queueSize) { this(initSize, maxSize, coreSize, DEFAULT_THREAD_FACTORY, queueSize, DEFAULT_DENY_POLICY, DEFAULT_KEEP_ALIVE_TIME, TimeUnit.SECONDS); } public BasicThreadPool(int initSize, int maxSize, int coreSize, ThreadFactory threadFactory, int queueSize,
RunnableDenyPolicy denyPolicy, long keepAliveTime, TimeUnit timeUnit) { this.initSize = initSize; this.maxSize = maxSize; this.coreSize = coreSize; this.threadFactory = threadFactory; this.runnableQueue = new LinkedRunnableQueue(queueSize, denyPolicy, this); this.keepAliveTime = keepAliveTime; this.timeUnit = timeUnit; this.init(); } /**
* 初始化线程池, 创建initThread
*/ private void init() { start(); for (int i = 0; i newThread(); } } /**
* 创建线程添加到线程队列, 然后用该线程执行ThreadTask任务(层层封装, 封装用户提交的任务)
*/ private void newThread() { InternalTask internalTask = new InternalTask(runnableQueue); //使用自定义的线程工厂创建线程 Thread thread = this.threadFactory.createThread(internalTask); ThreadTask threadTask = new ThreadTask(thread, internalTask); System.out.println(threadTask.thread.getName() + "被添加"); //添加到线程队列 threadQueue.offer(threadTask); this.activeCount++; //被添加后的线程执行start thread.start(); } @Override public void execute(Runnable runnable) { if (this.isShutdown) { throw new IllegalStateException("The thread pool id destroy"); } //将用户提交的任务放到runnableQueue中, 等待线程队列中线程执行 this.runnableQueue.offer(runnable); } private void removeThread() { //ArrayDeque的remove就是removeFirst ThreadTask threadTask = threadQueue.remove(); //设置当前线程flag, 在InternalTask中跳出循环自动结束线程生命 threadTask.internalTask.stop(); this.activeCount--; } @Override public void run() { while (!isShutdown && !isInterrupted()) { try { timeUnit.sleep(keepAliveTime); } catch (InterruptedException e) { isShutdown = true; break; } synchronized (this) { if (isShutdown) { break; } //当前队列中有任务还没有处理, 且activeCount if (runnableQueue.size() > 0 && activeCount //此处i曾写做i=0,导致多创建了一个线程,在没有任务的时候该线程一直保持wait //因为关闭pool,该线程没有add到threadQueue,导致Interrupt失败,最终导致线程一直运行中 for (int i = initSize; i newThread(); } //防止后面的if判断创建线程数超过coreSize, 在coreSize还没有满的时候, 只执行当前的if continue; } //当上面if中创建的线程数不足的时候, 就扩大线程池线程数, 直到maxSize if (runnableQueue.size() > 0 && activeCount for (int i = coreSize; i newThread(); } } //当没有任务, 但是activeCount线程数超出coreSize大小, 回收超出coreSize的线程 if (runnableQueue.size() == 0 && activeCount > coreSize) { for (int i = coreSize; i removeThread(); } } } } } @Override public void shutdown() { synchronized (this) { if (!isShutdown) { isShutdown = true; System.out.println("threadQueue size:" + threadQueue.size()); threadQueue.forEach(threadTask -> { //调用internalTask中stop, 设置当前线程运行标志为false threadTask.internalTask.stop(); //设置线程中断状态 threadTask.thread.interrupt(); System.out.println(threadTask.thread.getName()); }); System.out.println("threadQueue中线程已经关闭"); //当前线程池自己也要关闭 this.interrupt(); } } } @Override public int getInitSize() { if (isShutdown) { throw new IllegalStateException("The thread pool is destroy"); } return this.initSize; } @Override public int getMaxSize() { if (isShutdown) { throw new IllegalStateException("The thread pool is destroy"); } return this.maxSize; } @Override public int getCoreSize() { if (isShutdown) { throw new IllegalStateException("The thread pool is destroy"); } return this.coreSize; } @Override public int getQueueSize() { if (isShutdown) { throw new IllegalStateException("The thread pool is destroy"); } return this.runnableQueue.size(); } @Override public int getActiveCount() { if (isShutdown) { throw new IllegalStateException("The thread pool is destroy"); } return this.activeCount; } @Override public boolean isShutdown() { return this.isShutdown; } /**
* 内部类, 定义自己默认的线程工厂
*/ private static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory { private static final AtomicInteger GROUP_COUNTER = new AtomicInteger(1); //设置线程组 private static final ThreadGroup GROUP = new ThreadGroup("MyThreadPool-" + GROUP_COUNTER.getAndDecrement()); private static final AtomicInteger COUNTER = new AtomicInteger(0); @Override public Thread createThread(Runnable runnable) { //创建定制化的线程 return new Thread(GROUP, runnable, " thread-pool-" + COUNTER.getAndDecrement()); } } /**
* 封装InternalTask, 与每次创建的线程绑定在一起
*/ private class ThreadTask { Thread thread; InternalTask internalTask; ThreadTask(Thread thread, InternalTask internalTask){ this.thread = thread; this.internalTask = internalTask; } }}
ThreadPoolTest(class 测试类)
package com.concurrent.customthreadpool;import java.util.concurrent.TimeUnit;/**
* 用于测试自定的线程池
* @author regotto
*/public class ThreadPoolTest { public static void main(String[] args) { //初始化线程数:2, 最大线程数:6, 核心线程数:4, 任务队列大小:1000 final BasicThreadPool threadPool = new BasicThreadPool(2, 6, 4, 1000); //创建20个任务提交进行执行 for (int i = 0; i 20; ++i) { threadPool.execute(() -> { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "is running and done."); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); } //此处用于测试线程池运行时基本信息状态// for (int j = 0; j // System.out.println("getActiveCount: " + threadPool.getActiveCount());// System.out.println("getQueueSize: " + threadPool.getQueueSize());// System.out.println("getCoreSize: " + threadPool.getCoreSize());// System.out.println("getMaxSize: " + threadPool.getMaxSize());// try {// TimeUnit.SECONDS.sleep(3);// } catch (InterruptedException e) {// e.printStackTrace();// }// } try { TimeUnit.SECONDS.sleep(25); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("shutdown"); //测试线程池shutdown功能 threadPool.shutdown(); }}
总结不要让BasicThreadPool继承Thread, 这样会导致直接调用BasicThreadPool中start方法, 导致线程池崩溃, 应该将Thread设置成组合, 隐藏start();修改拒绝策略, 做到可以让用户自我实现拒绝方式, 此处拒绝策略可以使用策略模式;使用工厂模式定义ThreadPool;对每个参数进行合法验证;在自己写的过程中, 出现参数传递出错的问题, 导致线程一直wait, 如果遇到这种问题, 使用jconsole工具来查看线程状态, 定位出错的位置, 这样能很快解决遇到的问题.
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