java 画笔跟swing组件_Java学习笔记:swing画笔工具Graphics,刷新页面,键盘事件,随机数等【诗书画唱】...

这篇Java学习笔记主要介绍了使用Swing组件和Graphics进行图形绘制,包括设置颜色、绘制矩形、圆形、线条、文字和图片,以及利用键盘事件和随机数。同时讲解了刷新页面、清除区域的方法和注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Graphics:画笔工具

setColor:设置画笔颜色

DrawRect:空心矩形

fillRect:实心矩形

DrawOavl:空心圆

fillOavl:实心圆

DrawLine:画线(注意)

以上都是4个参数,第一个为x轴位置,第二个y轴位置,第三个为宽度,第四个为高度

DrawRoundRect:矩形,6个参数,前面4的意思一样,后面两个为x和y的角度

获取到当前窗体,获取它的工具类,获取图片路径

//加载图片

Image img=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("tup//2.jpg");

g.drawImage(img, 100,100,100,100,this);

//setColor(颜色):设置画笔的颜色【即为“设置空心矩形的边框的颜色或实心矩形的填充的颜色”】

//drawLine(int startX,int startY, int EndX,int EndY):绘制直线

//drawOval(int StartX,int StartY,int Width,int Height):绘制空心圆形

//drawRect(int startX,int startY,int width,int height):绘制空心矩形

rect

[词典]矩形(Rectangular); 矩形结构; 矩形区域;

rectangular英[rekˈtæŋɡjələ(r)]美[rekˈtæŋɡjələr]

adj.长方形的; 矩形的;

draw英[drɔː]美[drɔː]

v.(用铅笔、钢笔或粉笔) 画,描绘,描画; 拖(动); 拉(动); 牵引; 拉,拖(车); 吸引,使感兴趣;n.抽彩; 抽奖; 抽签; 平局; 和局; 不分胜负;

fill英[fɪl]美[fɪl]

v.(使) 充满,装满,注满,填满; 堵塞,填补(洞、孔); 使充满(感情);n.填满…的量; 足够…的量; 吃饱的量; 喝足的量;

//绘制3D空心矩形

//fillRect(int x,int y,int width,int height):实心矩形

//fillOval(int x,int y,int width,int height):实心圆形

//fillRoundRect(int x,int y,int width,int height,int banjingWidth,int banjingHeight):绘制实心圆角矩形

//drawRoundRect(int x,int y,int width,int height,int banjingWidth,int banjingHeight):绘制空心圆角矩形

//drawArc(int x,int y,int width,int height,int start,int end):绘制扇形边框

//fillArc(int x,int y,int width,int height,int start,int end):绘制扇形区域

//setFont(new Font(“字体样式”,粗细,大小)):设置字体样式

//drawString(String str,int x,int y):绘制字体

//drawImage(img,x,y,width,height,color,this):绘制图片

fillArc 代表填充画出来的图

drawArc 只是画图(即图形的边缘)

具体例子:

//g.setColor(Color.green);

//g.drawLine(10,100,300,100);

//g.drawRect(200,220,100,100);

//g.fillOval(100,100,100,150);

//g.fillRoundRect(200,200,150,150,30,30);

//g.fillArc(100,100,150,150,90,90);

//g.setFont(new Font("微软雅黑",Font.BOLD,30));

//g.drawString("hello",100,100);

//自己总结的语法:fillArc(X轴方向位移,

//Y轴方向位移,X轴方向宽度,Y轴方向高度,

//正摆放后的扇形顺时针旋转的角度,扇形对应的圆周角)

//g.fillRect(0,0,300,300);//画一个矩形

//drawRect:空心的矩形

多把平时旁边写的注释等当学习笔记,集合到一起。

个人总结的语法:

this.getWidth()和this.getHeight()表示整个面板的宽和高

g.clearRect(要清空区域的X轴方向位移,

要清空区域的y轴方向位移,

要清空区域的宽, 要清空区域的高)

repaint();//用来刷新页面

//调用该方法的三个情况:

//1.页面初始化

//2.显示调用repaint()方法

//3.页面大小进行改变的时候

g.clearRect(195,140,110,50);

//:clearRect方法用于页面刷新后清除原先的内容

Random Random=new Random();

Random.nextInt(4)将产生0,1,2,3这4个数字中的任何随机一个数字

//Random ran=new Random() ;

//如果num=10+ran.nextInt (20),那么10<=num<10+20

//int[] a=new int[rand.nextint(20)+1];

//整数范围是[0,20)

//Java nextInt()函数 nextInt(int num)

//能接受一个整数作为它所产生的随机整数的上限,

//下限为零,比如: nextInt(4)将产生0,1,2,3这4个数字中的任何一个数字,

//注意这里不是0-4,而是0-3。

//但下限总是零,不能更改,所以若要达到非零下限的效果,

//必须把上限减去下限的结果传给 nextInt( ),然后把下限加入 nextInt( ) 返回的整数。

//用implements实现键盘点击的KeyListener接口

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