逆向建模软件介绍_干货来啦!超全的建模软件介绍都在这里,请查收!

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作为一个艺术生,无论是作业、作品集、工作,不管你在哪个阶段,都会涉及到各种各样的3D软件。

随着设计观念的更新以及人们对视觉体验要求的升级,往往综合运用多个软件才能将概念完美的呈现出来。

BUT…国内高校软件类课程的开设课时真的是少之又少。

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今天小编就教你如何综合运用多个软件,打好“组合拳”,将自己的设计想法以更丰富的层次呈现出来!

(看这里!!!看完下文之后如果有需要的建模软件,可私信小编帮你解决~)

工业·平面·交互

  • Solidworks(工业建模软件)

作为一款极其实用的工业设计建模软件,其构建模型均为实心物体,优点是上手快,可以轻松应对复杂模型,不过目前只支持Windows系统。

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  • KeyShot(独立渲染器)

操作简便、效果直观、出图速度快、渲染效果极佳,对细节的把控也超一流,而且兼容性强,可配合犀牛和PROE等3D建模软件使用。

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  • Adobe After Effects(后期处理软件)

能够为影像合成、动态动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体、网页动画、UI界面展示、动态logo制作等方面提供强大支持。

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  • Arduino(开源电子原型平台)

适用于工程师进行快速原型研发,能够还原未来互动空间体验、交互产品装置、游戏影像互动等多种模型设计,对于交互专业的同学们十分重要。

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建筑、景观、空间

  • Rhino犀牛(NUBRS曲面建模软件)

其应用范围十分广泛,除了建筑设计,也可以应用在产品设计、珠宝设计等专业。

功能齐全,参数化模型严谨,Mac和Windows都可以兼容。

严谨的系统设置也会有一些BUG,比如稍微有一点小小的隙缝没有衔接上,可能整个模型就要推倒重来。

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  • Sketch Up(三维建模软件)

分为三个版本:SketchUp,SketchUp Make以及SketchUp Pro(付费)。

软件支持丰富的插件程序完善功能,容易上手,支持Windows和Mac系统。

还拥有Warehouse 在线开源库,可供下载各种材质及模型。

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  • Revit(建筑信息模型软件)

在深化设计、交叉作业、协同设计方面具有比较大的优势。

具有信息完备性、信息关联性、信息一致性、 可视化、协调性、模拟性、优化性和可出图性等特点。

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  • 3D Max(3D建模软件)

复杂的粒子和光模拟、布仿真引擎以及自己的脚本设计方面,都让它在建筑、室内、工业、视频游戏、动画设计中颇受欢迎。

并且在独立完成模型、材质、渲染、灯光、动画等方面也都十分出色,综合性能还是很强的。

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动画、游戏

  • Maya(3D建模软件)

相比于3D Max专业性、兼容性以及开放性都更强,主要被应用于影视广告,角色动画,电影特技等领域。

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最后小编要说,虽然软件可以将头脑中的概念呈现、落实,也是大家完成设计的重要手段,但设计最重要的是想法,软件只是起到辅助作用。

所以每一个设计想法只有通过最懂它的人来落实,才可能被尽善尽美的呈现出来,而你的设计想法最懂它的人就是你自己。

如果有想了解的知识或者想说的话可以在下方留言,也可以私信小编为你排忧解难哦~

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分享] 逆向工程四大软件简介 Imageware   Imageware 由美国 EDS 公司出品,是最著名的逆向工程软件,正被广泛应用于汽车、航空、航天、消费家电、模具、计算机零部件等设计与制造领域。该软件拥有广大的用户群,国外有 BMW、Boeing、GM、Chrysler、Ford、raytheon、Toyota 等著名国际大公司,国内则有上海大众、上海交大、上海 DELPHI、成都飞机制造公司等大企业。   以前该软件主要被应用于航空航天和汽车工业,因为这两个领域对空气动力学性能要求很高,在产品开发的开始阶段就要认真考虑空气动力性。常规的设计流程首先根据工业造型需要设计出结构,制作出油泥模型之后将其送到风洞实验室去测量空气动力学性能,然后再根据实验结果对模型进行反复修改直到获得满意结果为止,如此所得到的最终油泥模型才是符合需要的模型。如何将油泥模型的外形精确地输入计算机成为电子模型,这就需要采用逆向工程软件。首先利用三坐标测量仪器测出模型表面点阵数据,然后利用逆向工程软件(例如:Imageware surfacer)进行处理即可获得 class 1 曲面。   随着科学技术的进步和消费水平的不断提高,其它许多行业也开始纷纷采用逆向工程软件进行产品设计。以微软公司生产的鼠标器为例,就其功能而言,只需要有三个按键就可以满足使用需要,但是,怎样才能让鼠标器的手感最好,而且经过长时间使用也不易产生疲劳感却是生产厂商需要认真考虑的问题。因此微软公司首先根据人体工程学制作了几个模型并交给使用者评估,然后根据评估意见对模型直接进行修改,直至修改到大家都满意为止,最后再将模型数据利用逆向工程软件 Imageware 生成 CAD 数据。当产品推向市场后,由于外观新颖、曲线流畅,再加上手感也很好,符合人体工程学原理,因而迅速获得用户的广泛认可,产品的市场占有率大幅度上升。   Imageware 逆向工程软件的主要产品有: Surfacer――逆向工程工具和 class 1 曲面生成工具 Verdict――对测量数据和CAD数据进行对比评估 Build it――提供实时测量能力,验证产品的制造性 RPM――生成快速成型数据 View――功能与 Verdict 相似,主要用于提供三维报告   Imageware 采用 NURB 技术,软件功能强大,易于应用。Imageware 对硬件要求不高,可运行于各种平台:UNIX 工作站、PC 机均可,操作系统可以是 UNIX、NT、Windows95 及其它平台。   Imageware 由于在逆向工程方面具有技术先进性,产品一经推出就占领了很大市场分额,软件收益正以 47% 的年速率快速增长。   Surfacer 是 Imageware 的主要产品,主要用来做逆向工程,它处理数据的流程遵循点――曲线――曲面原则,流程简单清晰,软件易于使用。其流程如下:     一、点过程   读入点阵数据。   Surfacer 可以接收几乎所有的三坐标测量数据,此外还可以接收其它格式,例如:STL、VDA 等。   将分离的点阵对齐在一起(如果需要)。   有时候由于零件形状复杂,一次扫描无法获得全部的数据,或是零件较大无法一次扫描完成,这就需要移动或旋转零件,这样会得到很多单独的点阵。Surfacer 可以利用诸如圆柱面、球面、平面等特殊的点信息将点阵准确对齐。   对点阵进行判断,去除噪音点(即测量误差点)。   由于受到测量工具及测量方式的限制,有时会出现一些噪音点,Surfacer 有很多工具来对点阵进行判断并去掉噪音点,以保证结果的准确性。   通过可视化点阵观察和判断,规划如何创建曲面。   一个零件,是由很多单独的曲面构成,对于每一个曲面,可根据特性判断用用什么方式来构成。例如,如果曲面可以直接由点的网格生成,就可以考虑直接采用这一片点阵;如果曲面需要采用多段曲线蒙皮,就可以考虑截取点的分段。提前作出规划可以避免以后走弯路。   根据需要创建点的网格或点的分段。   Surfacer 能提供很多种生成点的网格和点的分段工具,这些工具使用起来灵活方便,还可以一次生成多个点的分段。     二、曲线创建过程   判断和决定生成哪种类型的曲线。   曲线可以是精确通过点阵的、也可以是很光顺的(捕捉点阵代表的曲线主要形状),或介于两者之间。   创建曲线。   根据需要创建曲线,可以改变控制点的数目来调整曲线。控制点增多则形状吻合度好,控制点减少则曲线较为光顺。   诊断和修改曲线。   可以通过曲线的曲率来判断曲线的光顺性,可以检查曲线与点阵的吻合性,还可以改变曲线与其它曲线的连续性(连接、相切、曲率连续)。Surfacer 提供很多

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