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作为一个艺术生,无论是作业、作品集、工作,不管你在哪个阶段,都会涉及到各种各样的3D软件。
随着设计观念的更新以及人们对视觉体验要求的升级,往往综合运用多个软件才能将概念完美的呈现出来。
BUT…国内高校软件类课程的开设课时真的是少之又少。
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今天小编就教你如何综合运用多个软件,打好“组合拳”,将自己的设计想法以更丰富的层次呈现出来!
(看这里!!!看完下文之后如果有需要的建模软件,可私信小编帮你解决~)
工业·平面·交互
- Solidworks(工业建模软件)
作为一款极其实用的工业设计建模软件,其构建模型均为实心物体,优点是上手快,可以轻松应对复杂模型,不过目前只支持Windows系统。
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- KeyShot(独立渲染器)
操作简便、效果直观、出图速度快、渲染效果极佳,对细节的把控也超一流,而且兼容性强,可配合犀牛和PROE等3D建模软件使用。
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- Adobe After Effects(后期处理软件)
能够为影像合成、动态动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体、网页动画、UI界面展示、动态logo制作等方面提供强大支持。
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- Arduino(开源电子原型平台)
适用于工程师进行快速原型研发,能够还原未来互动空间体验、交互产品装置、游戏影像互动等多种模型设计,对于交互专业的同学们十分重要。
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建筑、景观、空间
- Rhino犀牛(NUBRS曲面建模软件)
其应用范围十分广泛,除了建筑设计,也可以应用在产品设计、珠宝设计等专业。
功能齐全,参数化模型严谨,Mac和Windows都可以兼容。
严谨的系统设置也会有一些BUG,比如稍微有一点小小的隙缝没有衔接上,可能整个模型就要推倒重来。
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- Sketch Up(三维建模软件)
分为三个版本:SketchUp,SketchUp Make以及SketchUp Pro(付费)。
软件支持丰富的插件程序完善功能,容易上手,支持Windows和Mac系统。
还拥有Warehouse 在线开源库,可供下载各种材质及模型。
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- Revit(建筑信息模型软件)
在深化设计、交叉作业、协同设计方面具有比较大的优势。
具有信息完备性、信息关联性、信息一致性、 可视化、协调性、模拟性、优化性和可出图性等特点。
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- 3D Max(3D建模软件)
复杂的粒子和光模拟、布仿真引擎以及自己的脚本设计方面,都让它在建筑、室内、工业、视频游戏、动画设计中颇受欢迎。
并且在独立完成模型、材质、渲染、灯光、动画等方面也都十分出色,综合性能还是很强的。
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动画、游戏
- Maya(3D建模软件)
相比于3D Max专业性、兼容性以及开放性都更强,主要被应用于影视广告,角色动画,电影特技等领域。
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最后小编要说,虽然软件可以将头脑中的概念呈现、落实,也是大家完成设计的重要手段,但设计最重要的是想法,软件只是起到辅助作用。
所以每一个设计想法只有通过最懂它的人来落实,才可能被尽善尽美的呈现出来,而你的设计想法最懂它的人就是你自己。
如果有想了解的知识或者想说的话可以在下方留言,也可以私信小编为你排忧解难哦~