Lock锁的简单使用

Lock锁与synchronize关键字的区别:

        1.Lock锁可以在我们需要的地方显式的调用,或者中断,以及超时获取锁等更加灵活的锁操作;但是失去了synchronize隐式获取与释放的便捷性.

        2.Lock锁必须使用unLock释放,因此我们大多在finally代码块中释放.

//获取锁
void lock();
//获取锁过程中可以响应中断
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
//非阻塞式响应能够马上返回,获取锁返回true,反之false
boolean tryLock();
//超时获取锁,在超时time内或未中断情况下,可以获取锁
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
//释放锁
void unlock();
//获取与lock绑定的等待通知组件,当前线程必须获取锁才能进行等待
//等待时释放锁,当再次获取锁才能从等待中返回
Condition newCondition();

      3.Lock锁依赖volatile与AQS实现.

         Lock可以理解为同步组件,而AQS是真正实现同步的操作;如果写自己的同步组件可以实现Sync静态内部类,如下(引用自

Doug Lea大师的例子):
    //基础AQS的静态内存类
    //重写方法
    private static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer{
        protected boolean isHeldExclusively() {
            return getState() == 1;
        }
        //当state==0时,通过这获取锁
        public boolean tryAcquire(int acquires) {
            assert acquires == 1; //断言,如果不等于1,中断程序
            if (compareAndSetState(0,1)) {
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                return true;
            }
            return false;
        }
        //释放锁设置state == 0
        protected boolean tryRelease(int releases) {
            assert releases == 1;
            if (getState() == 0)
                throw new IllegalMonitorStateException();
            setExclusiveOwnerThread(null);
            setState(0);
            return true;
        }
        //提供一个环境
        Condition newCondition() {
            return new ConditionObject();
        }
        //适当的反序列
        private void readObject(ObjectInputStream s) throws IOException, ClassNotFoundException {
            s.defaultReadObject();
            setState(0);    //重置为未锁定状态
        }
    }

重写AQS的protected方法,依赖AQS的模板方法设计模式,实现在实现类获得是否获取/释放锁的指令,在AQS里面进行底层的操作.

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