unity android 震动,[Unity3D]Android实现手机震动功能

简介

手机震动功能使用Android编辑器ADT其实是很容易实现的,但是Unity并没有提供现成的接口,这里会引用另一篇文章,用于说明Unity如何调用Android接口,来辅助实现这个震动功能

实现

实现震动的代码很简单,麻烦的是Unity调用Android接口,搞定了调用Android接口,像这种手机功能就十分好实现了

这里直接贴出ADT的震动调用代码

1.修改AndroidManifest.xml文件,添加

2.实现代码

package com.test;

import android.app.Service;

import android.os.Bundle;

import android.os.Vibrator;

import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;

public class MainActivity extends UnityPlayerActivity {

private Vibrator mVibrator;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

//震动

mVibrator = (Vibrator)getApplication().getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);

}

//shake

public void Shake(long milliseconds)

{

mVibrator.vibrate(milliseconds);

}

public void StopShake()

{

mVibrator.cancel();

}

}

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