上一篇文章我们聊了专业显卡(Quadro)和游戏显卡(GeForce)的性能表现,得知在建模类软件中:专业显卡和游戏显卡性能是几乎没有差别的(艺术类)。
那么,专业显卡在渲染软件中的性能表现又如何呢?是否能体现出他的“专业”呢?
我们通过比较主流的两个渲染器:V-Ray和OCTane的数据来分析一下吧!【结论】在文末
V-Ray Next Benchmark

OCTane
【链接】42.Tech:Octane 用什么显卡更合适?
几个QA
为什么RTX8000弱于RTX6000?
因为RTX6000核心频率高了45MHz,核心规格和显存规格完全一样。
那RTX8000的购买意义是什么?
最高单卡48G显存呀~NVLink后有96G显存呀~Forzen2的头发丝都能搞!
为什么2060S(2176SP 1470MHz)比2070(2304SP 1410MHz)强?
我猜是在显存规格完全一样的情况下,8G显存用不上超过2176个CUDA核心,所以CUDA核心少但是频率高的2060S比2070更强。
2080S全方位压制2070S/2060S,为什么跑分低了这么多?
传统艺能了→PugetSystem的测试数据
【结论】
- 专业显卡(Quadro)和游戏显卡(GTX/RTX)的性能主要取决于显存的规格,显存大往往也意味着性能更好。
- 在8000元以上的价位里最好的选择是RTX 2080 Ti;8000元以下的价位里RTX 2060 SUPER将会是性价比最高的选择。而且2060s-2080s并没有等价的提升!性价比极低!
- 架构对于常见的显卡渲染器框架来说还是挺重要的
- 至于显存规格/核心规格/架构和性能表现的关系,我会做更加详尽的测试(可能会拖到3060出来之后),可以关注我或者在评论区留言,我更新时就会收到提醒啦~