详解线程池单例的使用

序言
Java为提升系统性能,经常采取线程池异步的方式,并发执行相同的业务逻辑;类似于Go的goroutine方式。同时,在Spring框架下做延迟加载,保证在使用的时候才真正初始化线程池,而不是在bean生成时候
但是,若初始化线程池时,没有注意单例问题,那每次使用线程池,都会创建出新的线程池。这会导致什么问题呢?由于线程池的核心线程数即使在没有任务执行时也会保留(线程处于waiting状态),长此以往,极易线程数量过多,引发系统OOM。

作者将按以下顺序梳理,读者可以按需观看

线程池单例的错误使用示范
定位线程池的使用错误
三种保证线程池单例的方案及验证
基于注解实现的异步线程池简介

1、线程池单例的错误使用方式

public class ThreadPoolTaskEasy {
    // 可抽取到配置文件中
    private static final String THREAD_NAME_PREFIX = "ThreadPoolExecutorTask-";

    RejectedExecutionHandler handler = new RejectedExecutionHandler() {
        @Override
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
            log.error("task " + r.toString() + " reject from " + executor.toString());
        }
    };

    public Executor getAsyncExecutor() {
        ThreadPoolTaskExecutor target = new ThreadPoolTaskExecutor();
        // 核心线程数设置为1
        target.setCorePoolSize(1);
        target.setMaxPoolSize(1);
        target.setQueueCapacity(2);
        target.setThreadNamePrefix(THREAD_NAME_PREFIX);
        target.setRejectedExecutionHandler(handler);
        target.initialize();
        log.info("ThreadPool:" + THREAD_NAME_PREFIX + " " + target.toString());
        return target;
    }

看一下Main方法的调用,启动整个SpringBoot工程,调用asyn2接口

@RequestMapping("/asyn2")
    public String asynTest2() {
        for(int i=0;i<10;i++){
            threadPoolTaskEasy.getAsyncExecutor().execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    CalculateService.add(1,2);
                }
            });
        }
        return "hello";
    }

2、如何定位线程池单例使用错误(jstack)

若线程池没有问题,使用Jstack打出线程堆栈,则预期是全局只有一个线程池,只有一个核心线程处于等待状态,但是出现了10个
10个线程池
在这里插入图片描述

3、三种保证线程池单例的方案,及验证

  • 解决方案1:保证线程池单例,使用POSTCONSTRUCT初始化
public class ThreadPoolTaskEasy{
    // 可抽取到配置文件中
    private Integer capacity = 2;
    private static final String THREAD_NAME_PREFIX = "ThreadPoolExecutorTask-";

    private ThreadPoolTaskExecutor target = new ThreadPoolTaskExecutor();

    RejectedExecutionHandler handler = new RejectedExecutionHandler() {
        @Override
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
            log.error("task " + r.toString() + " reject from " + executor.toString());
        }
    };
    // spring框架保证初始化一次,创建线程池,重点看这里
    @PostConstruct
    public void init() {
        target.setCorePoolSize(1);
        target.setMaxPoolSize(1);
        target.setQueueCapacity(2);
        target.setThreadNamePrefix(THREAD_NAME_PREFIX);
        target.setRejectedExecutionHandler(handler);
        target.initialize();
        log.info("ThreadPool:" + THREAD_NAME_PREFIX + " " + target.toString());
    }

    public Executor getAsyncExecutor() {
        return target;
    }
}

可以看出,调用/asyn2接口时候,只有一个核心线程,符合预期
1个线程池

  • 解决方案2:使用构造函数进行初始化
public class ThreadPoolTask {
    // 可抽取到配置文件中
    private Integer capacity = 2;
    private ThreadPoolExecutor target;
    private static final String THREAD_NAME_PREFIX = "ThreadPoolTask-";

    // 指定队列
    LinkedBlockingQueue queue = new LinkedBlockingQueue(capacity);
    // 打印异常信息
    RejectedExecutionHandler handler = new RejectedExecutionHandler() {
        @Override
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
            log.error("task " + r.toString() + " reject from " + executor.toString());
        }
    };
    // 修改线程池名称
    NamedThreadFactory namedThreadFactory = new NamedThreadFactory(THREAD_NAME_PREFIX);

    // 使用构造函数保证初始化一次,创建线程池
    public ThreadPoolTask() {
        target = new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L,
                TimeUnit.SECONDS, queue, namedThreadFactory, handler);
        log.info("ThreadPool:" + THREAD_NAME_PREFIX + " " + target.toString());
    }

    // 执行任务
    public void execute(Runnable runnable){
        target.submit(runnable);
    }


}
  • 解决方案3:使用DCL做双重判定,延迟加载
@Service
@Slf4j
public class ThreadPoolTaskEasy{
    // 可抽取到配置文件中
    private static final String THREAD_NAME_PREFIX = "ThreadPoolExecutorTask-";

    private volatile ThreadPoolTaskExecutor target;

    RejectedExecutionHandler handler = new RejectedExecutionHandler() {
        @Override
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
            log.error("task " + r.toString() + " reject from " + executor.toString());
        }
    };

    // 使用DCL做延迟加载
    public Executor getAsyncExecutor() {
        if (target == null) {
            synchronized (this) {
                if (target == null) {
                    target = new ThreadPoolTaskExecutor();
                    target.setCorePoolSize(1);
                    target.setMaxPoolSize(1);
                    target.setQueueCapacity(2);
                    target.setThreadNamePrefix(THREAD_NAME_PREFIX);
                    target.setRejectedExecutionHandler(handler);
                    target.initialize();
                    log.info("ThreadPool:" + THREAD_NAME_PREFIX + " " + target.toString());
                }
            }
        }
        return target;
    }
}

符合预期的一个线程池
在这里插入图片描述

4、扩展阅读

上述方案都是在显示的创建线程池,显示的调用线程执行,但spring5之后框架支持异步线程池,只需要做简单的注解配置,就能隐式的实现线程池的创建与调用
如何使用EnableSync/Async实现异步线程池?
主要分为

步骤实现
设定线程池,实现AsyncConfigurer接口
在启动类上,注解@EnableAsync
在可以异步实现的方法上,注解@Async
愉快的使用

talk is easy ,show me the code

  1. 设定线程池,实现AsyncConfigurer接口
public class ThreadPoolTaskSync  implements AsyncConfigurer {
    // 可抽取到配置文件中
    private static final String THREAD_NAME_PREFIX = "ThreadPoolAsync-";

    RejectedExecutionHandler handler = new RejectedExecutionHandler() {
        @Override
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
            log.error("task " + r.toString() + " reject from " + executor.toString());
        }
    };

    @Override
    public Executor getAsyncExecutor() {
        ThreadPoolTaskExecutor target = new ThreadPoolTaskExecutor();
        target.setCorePoolSize(3);
        target.setMaxPoolSize(3);
        target.setQueueCapacity(2);
        target.setThreadNamePrefix(THREAD_NAME_PREFIX);
        target.setRejectedExecutionHandler(handler);
        target.initialize();
        log.info("ThreadPoolAsync:" + THREAD_NAME_PREFIX + " " + target.toString());
        return target;
    }

}
  1. 在启动类上,注解@EnableAsync
// 注意启动类上加上@EnableAsync,具体方法上加上@Async
@SpringBootApplication
@ServletComponentScan
@EnableAsync
public class DemoApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(DemoApplication.class, args);
    }
}
  1. 在可以异步实现的方法上,注解@Async
@Slf4j
@Component
public class CalculateService {
    public void step1() throws Exception{
        System.out.println("step1 begin");
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("step1 end");
    }

    @Async
    public void step2() throws Exception{
        System.out.println("step2 begin");
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("step2 end");
    }

    @Async
    public void step3() throws Exception{
        System.out.println("step3 begin");
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("step3 end");
    }

    // 获取返回值
    @Async
    public Future<String> step4(String s) throws Exception{
        System.out.println("step4 begin");
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("step4 end");
        return AsyncResult.forValue(s);
    }
}
  1. 愉快的使用
@Test
    public void test2(){
        try{
            // 使用系统默认线程池
            calculateService.step1();
            // ThreadPoolAsync异步线程池
            calculateService.step2();
            // ThreadPoolAsync异步线程池
            calculateService.step3();
            // ThreadPoolAsync异步线程池
            calculateService.step4("huang").get();
        }catch (Exception e){}
    }

通过Debug可以看到三个线程都被启动了
在这里插入图片描述
看结果是step2与step3被同时执行的
在这里插入图片描述

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CountDownLatch 是一个非常实用的多线程工具类,它可以让一个或多个线程等待其他线程完成执行后再继续执行。在多线程编程中,我们经常需要等待某些任务完成后才能进行下一步操作,这时就可以使用 CountDownLatch 来实现。 配合线程池使用 CountDownLatch 的基本思路如下: 1. 创建一个 CountDownLatch 对象,并设置计数器初始值为需要等待的线程数。 2. 创建一个线程池,然后提交需要等待执行的任务。 3. 在任务中调用 CountDownLatch 的 countDown() 方法来减少计数器的值。 4. 在主线程中调用 CountDownLatch 的 await() 方法来等待所有任务执行完毕。 下面是一个简单的示例代码: ```java import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class CountDownLatchDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { int threadCount = 5; CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount); ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(threadCount); for (int i = 0; i < threadCount; i++) { executorService.submit(new Worker(latch)); } latch.await(); System.out.println("All tasks are finished"); executorService.shutdown(); } static class Worker implements Runnable { private final CountDownLatch latch; public Worker(CountDownLatch latch) { this.latch = latch; } @Override public void run() { try { // 模拟执行任务 Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000)); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " has finished the task"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { latch.countDown(); } } } } ``` 在上面的示例代码中,我们创建了一个 CountDownLatch 对象,计数器的初始值为 5。然后创建了一个线程池,提交了 5 个任务,并在任务中模拟了一定的执行时间。每个任务执行完毕后都会调用 CountDownLatch 的 countDown() 方法来减少计数器的值。最后,在主线程中调用 CountDownLatch 的 await() 方法来等待所有任务执行完毕。当所有任务都完成后,输出 "All tasks are finished"。 需要注意的是,在使用 CountDownLatch 时,计数器的初始值要与需要等待的线程数相等,否则可能会出现死锁的情况。另外,CountDownLatch 只能使用一次,计数器的值减少到 0 后就无法重置。如果需要重复使用,可以考虑使用 CyclicBarrier 或 Semaphore。

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