animate用法 js原生_原生js实现jquery函数animate()动画效果的简单实例

本文介绍如何使用原生JavaScript实现类似jQuery的animate()函数,通过设置对象的运动属性、间隔、速度和回调函数来创建动画效果。文章强调了在实现过程中需要注意的细节,如避免共享定时器、处理属性取整和判断动画完成等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

通过在公司一个月的实习,慢慢的对css跟html算是比较熟悉了,这几天开始研究js,今天用js写了一个jquery的animate函数,测试了下,性能还可以。个人觉得jquery并不是万能的,因为是个框架,所以有些东西写的比较死,就像animate函数一样,可选的参数不多有时候可能并不能实现我们想要的效果。

注释的部分是用来测试用的,写代码的过程并不是十分顺利,因为用js平时用的不是很细,都是大体知道方法,也用过,但等到真正要实现动画函数的时候,细枝末节写错了就可能把人难住了。

函数里面有几个参数解释一下,

•obj,函数的对象

•json,数值对,形式{attr:”value”, attr: “value”},在这里是指要动画对象的运动属性

•interval,每执行一次改变的间隔,这里改变的是对象是属性值

•sp, 值变换的速度,使动画具有缓冲效果,而不只是匀速不变(sp为1)的

•fn,回调函数,执行完动画之后的行为

代码比较简单,只是有几个细节需要注意,在这里提醒一下:

•对象的属性不必直接声明,所以函数的第一句clearInterval(obj.timer);并不会报错。

•必须为每一个对象分别添加一个定时器,否则互相会影响,一个定时器公用的结果是定时器的多个对象运动出现卡顿。

•son数据格式了解一下,当遍历对象的动画属性的时候,需要icur != json[arr]判断是否每一个属性已经达到目标值。flag的作用是防止当其中某个属性第一个达到目标值后,clearInterval(obj.timer)清除了定时器,结果其他动画属性并没有达到目标值。所以在每次遍历的时候初始化flag值为true,只要遇到一个没有达到目标属性的对象,就将flag置为false,直至对象的所有属性达到目标值,清除定时器。

•speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed): Math.floor(speed);

这一句的作用是将属性值取整,因为属性值除了opacity没有小数。

•最后调用的时候注意动画的对象,在使用for循环的时候不能随意使用arr[i]形式,尤其是嵌套循环的时候i的值已经变成了最大值。

js

function animate(obj, json, interval, sp, fn) {

clearInterval(obj.timer);

//var k = 0;

//var j = 0;

function getStyle(obj, arr) {

if(obj.currentStyle){

return obj.currentStyle[arr]; //针对ie

} else {

return document.defaultView.getComputedStyle(obj, null)[arr];

}

}

obj.timer = setInterval(function(){

//j ++;

var flag = true;

for(var arr in json) {

var icur = 0;

//k++;

if(arr == "opacity") {

icur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj, arr))*100);

} else {

icur = parseInt(getStyle(obj, arr));

}

var speed = (json[arr] - icur) * sp;

speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed): Math.floor(speed);

if(icur != json[arr]){

flag = false;

}

if(arr == "opacity"){

obj.style.filter = "alpha(opacity : '+(icur + speed)+' )";

obj.style.opacity = (icur + speed)/100;

}else {

obj.style[arr] = icur + speed + "px";

}

//console.log(j + "," + arr +":"+ flag);

}

if(flag){

clearInterval(obj.timer);

//console.log(j + ":" + flag);

//console.log("k = " + k);

//console.log("j = " + j);

//console.log("DONE");

if(fn){

fn();

}

}

},interval);

}

调用方式:

var move = document.getElementById("move").getElementsByTagName("li");

for(var i = 0; i < move.length; i ++){

move[i].onmouseover = function(){

var _this = this;

animate(_this, {width: 500, height: 200},10, 0.01, function(){

animate(_this, {width: 300, height: 200},10, 0.01);

});

}

}

以上这篇原生js实现jquery函数animate()动画效果的简单实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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