java画环fillArc函数_使用Java的Graphics类进行绘图的方法详解

graphics类提供基本绘图方法,graphics2d类提供更强大的绘图能力。本节讲解graphics类,下节讲解graphics2d。

graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段、画矩形、画圆、画带颜色的图形、画椭圆、画圆弧、画多边形等。

1. 画线

在窗口画一条线段,可以使用graphics类的drawline()方法:

drawline(int x1,int y1,int x2,int y2)

例如,以下代码在点(3,3)与点(50,50)之间画线段,在点(100,100)处画一个点。

g.drawline(3,3,50,50);//画一条线段

g.drawline(100,100,100,100);//画一个点。

2. 画矩形

有两种矩形:普通型和圆角型。

(1) 画普通矩形有两个方法:

drawrect(int x,int y,int width,int height):画线框围起来的矩形。其中参数x和y指定左上角的位置,参数width和height是矩形的宽和高。

fillrect(int x,int y,int width,int height):是用预定的颜色填充一个矩形,得到一个着色的矩形块。

以下代码是画矩形的例子:

g.drawrect(80,100,40,25);//画线框

g.setcolor(color.yellow);g.fillrect(20,70,20,30);//画着色块

(2)画圆角矩形也有两个方法:

drawroundrect(int x,int y,int width, int height, int arcwidth, int archeight):是用线围起来的圆角矩形。其中参数x和y指定矩形左上角的位置;参数width和heigth是矩形的宽和高;arcwidth和archeight分别是圆角弧的横向直径和圆角弧的纵向直径。

fillroundrect(int x,int y,int width,int height,int arcwidth,int archeight):是用预定的颜色填充的圆角矩形。各参数的意义同前一个方法。

以下代码是画矩形的例子:

g.drawroundrect(10,10,150,70,40,25);//画一个圆角矩形

g.setcolor(color.blue); g.fillroundrect(80,100,100,100,60,40);//涂一个圆角矩形块

g.drawroundrect(10,150,40,40,40,40);//画圆

g.setcolor(color.red); g.fillroundrect(80,100,100,100,100,100);//画圆块

可以用画圆角矩形方法画圆形,当矩形的宽和高相等,圆角弧的横向直径和圆角弧的纵向直径也相等,并等于矩形的宽和高时,画的就是圆形。参见上述例子中的注释,前一个是画圆,后一个是涂圆块。

3. 画三维矩形

画三维矩形有两个方法:

draw3drect(int x,int y,int width,int height, boolean raised):画一个突出显示的矩形。其中x和y指定矩形左上角的位置,参数width和height是矩形的宽和高,参数raised是突出与否。

fill3drect(int x,int y,int width,int height,boolean raised):用预定的颜色填充一个突出显示的矩形。

以下代码是画突出矩形的例子:

g.draw3drect(80,100,40,25,true);//画一个线框

g.setcolor(color.yellow); g.fill3drect(20,70,20,30,true);//画一个着色块

4.画椭圆形

椭圆形由椭圆的横轴和纵轴确定。画椭圆形有两个方法:

drawoval(int x,int y,int width,int height):是画用线围成的椭圆形。其中参数x和参数y指定椭圆形左上角的位置,参数width和height是横轴和纵轴。

filloval(int x,int y,int width,int height):是用预定的颜色填充的椭圆形,是一个着色块。也可以用画椭圆形方法画圆形,当横轴和纵轴相等时,所画的椭圆形即为圆形。

以下代码是画椭圆形的例子:

g.drawoval(10,10,60,120);//画椭圆

g.setcolor(color.cyan);g.filloval(100,30,60,60);//涂圆块

g.setcolor(color.magenta);g.filloval(15,140,100,50);//涂椭圆

5. 画圆弧画圆弧有两个方法:

drawarc(int x,int y,int width,int height,int startangle, int arcangle):画椭圆一部分的圆弧线。椭圆的中心是它的外接矩形的中心,其中参数是外接矩形的左上角坐标(x,y),宽是width,高是heigh。参数startangle的单位是 “度”,起始角度0度是指3点钟方位.参数startangle和arcangle表示从startangle角度开始,逆时针方向画arcangle度的弧,约定,正值度数是逆时针方向,负值度数是顺时针方向,例如-90度是6点钟方位。

fillarc(int x,int y,int width, int height, int startangle, int arcangle):用setcolor()方法设定的颜色,画着色椭圆的一部分。

以下代码是画圆弧的例子:

g.drawarc(10,40,90,50,0,180);//画圆弧线

g.drawarc(100,40,90,50,180,180);//画圆弧线

g.setcolor(color.yellow); g.fillarc(10,100,40,40,0,-270);//填充缺右上角的四分之三的椭圆

g.setcolor(color.green); g.fillarc(60,110,110,60,-90,-270);//填充缺左下角的四分之三的椭圆

6. 画多边形

多边形是用多条线段首尾连接而成的封闭平面图。多边形线段端点的x坐标和y坐标分别存储在两个数组中,画多边形就是按给定的坐标点顺序用直线段将它们连起来。以下是画多边形常用的两个方法:

drawpolygon(int xpoints[],int ypoints[],int npoints):画一个多边形

fillpolygon(int xpoints[],int ypoints[],int npoints):用方法setcolor()设定的颜色着色多边形。其中数组xpoints[]存储x坐标点,ypoints[]存储y坐标点,npoints是坐标点个数。

注意,上述方法并不自动闭合多边形,要画一个闭合的多边形,给出的坐标点的最后一点必须与第一点相同.以下代码实现填充一个三角形和画一个八边形。

int px1[]={50,90,10,50};//首末点相重,才能画多边形

int py1[]={10,50,50,10};

int px2[]={140,180,170,180,140,100,110,140};

int py2[]={5,25,35,45,65,35,25,5};

g.setcolor(color.blue);

g.fillpolygon(px1,py1,4);

g.setcolor(color.red);

g.drawpolygon(px2,py2,9);

也可以用多边形对象画多边形。用多边形类polygon创建一个多边形对象,然后用这个对象绘制多边形。polygon类的主要方法:

polygon():创建多边形对象,暂时没有坐标点。

polygon(int xpoints[],int ypoints[],int npoints):用指定的坐标点创建多边形对象。

addpoint():将一个坐标点加入到polygon对象中。

drawpolygon(polygon p):绘制多边形。

fillpolygon(polygon p):和指定的颜色填充多边形。

例如,以下代码,画一个三角形和填充一个黄色的三角形。注意,用多边形对象画封闭多边形不要求首末点重合。

int x[]={140,180,170,180,140,100,110,100};

int y[]={5,25,35,45,65,45,35,25};

polygon ponlygon1=new polygon();

polygon1.addpoint(50,10);

polygon1.addpoint(90,50);

polygon1.addpoint(10,50);

g.drawpolygon(polygon1);

g.setcolor(color.yellow);

polygon polygon2 = new polygon(x,y,8);

g.fillpolygon(polygon2);

7. 擦除矩形块

当需要在一个着色图形的中间有一个空缺的矩形的情况,可用背景色填充一矩形块实现,相当于在该矩形块上使用了 “橡皮擦”.实现的方法是:

clearrect(int x,int y, int width,int height):擦除一个由参数指定的矩形块的着色。

例如,以下代码实现在一个圆中擦除一个矩形块的着色:

g.setcolor(color.blue);

g.filloval(50,50,100,100);g.clearrect(70,70,40,55);

8. 限定作图显示区域

用一个矩形表示图形的显示区域,要求图形在指定的范围内有效,不重新计算新的坐标值,自动实现超出部分不显示。方法是cliprect(int x,int y,int width,int height),限制图形在指定区域内的显示,超出部分不显示。多个限制区有覆盖时,得到限制区域的交集区域。例如,代码:

g.cliprect(0,0,100,50);g.cliprect(50,25,100,50);

相当于

g.cliprect(50,25,50,25);

9. 复制图形

利用graphics类的方法copyarea()可以实现图形的复制,其使用格式是:

copyarea(int x,int y,int width,int height, int dx, int dy),dx和dy分别表示将图形粘贴到原位置偏移的像素点数,正值为往右或往下偏移是,负值为往左或往上偏移量。位移的参考点是要复制矩形的左上角坐标。

例如,以下代码示意图形的复制,将一个矩形的一部分、另一个矩形的全部分别自制。

g.drawrect(10,10,60,90);

g.fillrect(90,10,60,90);

g.copyarea(40,50,60,70,-20,80);

g.copyarea(110,50,60,60,10,80);

【例】小应用程序重写update()方法,只清除圆块,不清除文字,窗口显示一个不断移动的红色方块。

import java.applet.*;

import java.awt.*;

public class example7_3 extends applet{

int i=1;

public void init(){

setbackground(color.yellow);

}

public void paint(graphics g){

i = i+8; if(i>160)i=1;

g.setcolor(color.red);g.fillrect(i,10,20,20);

g.drawstring("我正学习update()方法",100,100);

try{

thread.sleep(100);

}

catch(interruptedexception e){}

repaint();

}

public void update(graphics g){

g.clearrect(i,10,200,100);//不清除"我正在学习update()方法"

paint(g);

}

}

一般的绘图程序要继承jframe,定义一个jframe窗口子类,还要继承jpanel,定义一个jpanel子类。在jpanel子类 中重定义方法paintcomponent(),在这个方法中调用绘图方法,绘制各种图形。

【例】使用xor绘图模式的应用程序。

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

public class example7_4 extends jframe{

public static void main(string args[]){

graphicsdemo mygraphicsframe = new graphicsdemo();

}

}

class shapespanel extends jpanel{

sharpespanel(){

setbackground(color.white);

}

public void paintcomponent(graphics g){

super.paintcomponent(g);

setbackground(color.yellow); //背景色为黄色

g.setxormode(color.red); //设置xor绘图模式,颜色为红色

g.setcolor(color.green);

g.fillrect(20, 20, 80, 40); //实际颜色是green + yellow的混合色=灰色

g.setcolor(color.yellow);

g.fillrect(60, 20, 80, 40); //后一半是yellow+yellow=read,前一半是yellow+灰色

g.setcolor(color.green);

g.fillrect(20, 70, 80, 40); //实际颜色是green+yellow的混合色=灰色.

g.fillrect(60, 70, 80, 40);

//前一半是(green+yellow)+gray =背景色,后一半是green+yellow = gray

g.setcolor(color.green);

g.drawline(80, 100, 180, 200); //该直线是green+yellow = gray

g.drawline(100, 100, 200, 200); //同上

/*再绘制部分重叠的直线.原直线中间段是灰色+灰色=背景色,延长部分是green+yellow=gray.*/

g.drawline(140, 140, 220, 220);

g.setcolor(color.yellow); //分析下列直线颜色变化,与早先的力有重叠

g.drawline(20, 30, 160, 30);

g.drawline(20, 75, 160, 75);

}

}

class graphicsdemod extends jframe{

public graphicsdemo(){

this.getcontentpane().add(new shapespanel());

settile("基本绘图方法演示");

setsize(300, 300);

setvisible(true);

}

}

希望与广大网友互动??

点此进行留言吧!

  • 6
    点赞
  • 24
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java Graphics是一个抽象,提供了很多方法用于绘制图形和文本。它是Java图形界面(GUI)的基础,用于创建和绘制用户界面组件。以下是Java Graphics的常用方法: 1. public void setColor(Color c):设置绘图颜色。 2. public void fillRect(int x, int y, int width, int height):绘制一个填充矩形。 3. public void drawRect(int x, int y, int width, int height):绘制一个空心矩形。 4. public void fillOval(int x, int y, int width, int height):绘制一个填充椭圆。 5. public void drawOval(int x, int y, int width, int height):绘制一个空心椭圆。 6. public void fillPolygon(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints):绘制一个填充多边形。 7. public void drawPolygon(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints):绘制一个空心多边形。 8. public void drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2):绘制一条直线。 9. public void drawString(String str, int x, int y):绘制文本。 10. public void drawImage(Image img, int x, int y, ImageObserver observer):绘制图像。 11. public void translate(int x, int y):将绘图坐标系向右下移动。 12. public void rotate(double theta):将绘图坐标系旋转。 13. public void scale(double sx, double sy):缩放绘图坐标系。 14. public void setFont(Font font):设置字体。 15. public void setClip(int x, int y, int width, int height):设置绘图区域。 16. public void drawArc(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int arcAngle):绘制一段弧线。 17. public void fillArc(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int arcAngle):绘制一个填充的弧线。 18. public void setPaint(Paint paint):设置绘图颜色。 19. public void setStroke(Stroke stroke):设置线条样式。 20. public void setRenderingHint(RenderingHints.Key key, Object value):设置渲染提示。 21. public void setComposite(Composite comp):设置混合模式。 22. public void drawGlyphVector(GlyphVector g, float x, float y):绘制字形向量。 23. public void drawRenderedImage(RenderedImage img, AffineTransform xform):绘制渲染图像。 24. public void drawRenderableImage(RenderableImage img, AffineTransform xform):绘制可渲染图像。 25. public void drawString(AttributedCharacterIterator iterator, int x, int y):绘制带有属性的文本。 以上是Java Graphics的一些常用方法使用这些方法可以创建各种各样的图形和界面组件。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值