createbitmap 旋转90度_Android游戏开发之十:Bitmap位图的旋转

Android为图形的旋转和变化提供了方便的矩阵Matrix类。Maxtrix类的setRotate方法接受图形的变换角度和缩放,而后可以 由Bitmap类的createBitmap方法的一个重载函数接受Maxtrix对象,此createBitmap方法原型如下:

public static Bitmap createBitmap (Bitmap source, int x, int y, int width, int height, Matrix m, boolean filter)

参数的具体意义:

source:源bitmap对象

x:源坐标x位置

y:源坐标y位置

width:宽度

height:高度

m:接受的maxtrix对象,如果没有可以设置为null

filter:该参数仅对maxtrix包含了超过一个翻转才有效。

下面给大家一个比较经典的例子,rotate方法是静态方法可以直接调用,参数为源Bitmap对象,参数二为旋转的角度,从0~360,返回值为新的Bitmap对象。其中具体的宽高可以调整。

publicstaticBitmap rotate(Bitmap b,intdegrees) {

if(degrees !=0&& b !=null) {

Matrix m = newMatrix();

m.setRotate(degrees,

(float) b.getWidth() /2, (float) b.getHeight() /2);

try{

Bitmap b2 = Bitmap.createBitmap(

b, 0,0, b.getWidth(), b.getHeight(), m,true);

if(b != b2) {

b.recycle();  //Android开发网再次提示Bitmap操作完应该显示的释放

b = b2;

}

} catch(OutOfMemoryError ex) {

// 建议大家如何出现了内存不足异常,***return 原始的bitmap对象。.

}

}

returnb;

}

在后面的教程中我们会给出Matrix类相关的一些其他的应用实例。

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【责任编辑:闫佳明 TEL:(010)68476606】

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