垃圾回收(GC)器

相关概念

并行收集: 指多条垃圾收集线程并行工作,但此时用户线程仍处于等待状态。
并发收集: 指用户线程与垃圾收集线程同时工作(不一定是并行的可能会交替执行)。用户程序在继续运行,而垃圾收集程序运行在另一个CPU上
吞吐量: 即CPU用于运行用户代码的时间与CPU总消耗时间的比值(吞吐量 = 运行用户代码时间 / ( 运行用户代码时间 + 垃圾收集时间 )),也就是。例如:虚拟机共运行100分钟,垃圾收集器花掉1分钟,那么吞吐量就是99%

串行Serial / Serial Old 收集器

串行Serial
特点:单线程、简单高效(与其他收集器的单线程相比),采用复制算法。对于限定单个CPU的环境来说,Serial收集器由于没有线程交互的开销,专心做垃圾收集自然可以获得最高的单线程收集效率。收集器进行垃圾回收时,必须暂停其他所有的工作线程,直到它结束(Stop The World)

参数:-XX:+UseSerialGC -XX:+UseSerialOldGC

安全点: 让其他线程都在这个点停下来,以免垃圾回收时移动对象地址,使得其他线程找不到被移动的对象
因为是串行的,所以只有一个垃圾回收线程。且在该线程执行回收工作时,其他线程进入阻塞状态

Serial Old是Serial收集器的老年代版本:采用标记整理算法

特点:

  • 单线程收集器
  • 收集效率高,不会产生对象引用变更
  • STW时间长

ParNew 收集器

年轻代:-XX:+UserParNewGC
老年代搭配 CMS

ParNew收集器其实就是Serial收集器的多线程版本

特点: 多线程、ParNew收集器默认开启的收集线程数与CPU的数量相同,在CPU非常多的环境中,可以使用-XX:ParallelGCThreads参数来限制垃圾收集的线程数。和Serial收集器一样存在Stop The World问题

CMS 收集器

老年代:-XX:+UserConcMarkSweepGC
年轻代搭配ParNew

Concurrent Mark Sweep,一种以获取最短回收停顿时间为目标的老年代收集器

特点: 基于标记清除算法实现。并发收集、低停顿,但是会产生内存碎片

应用场景:适用于注重服务的响应速度,希望系统停顿时间最短,给用户带来更好的体验等场景下。如web程序、b/s服务

运行过程分分为下列4步:

初始标记: 标记GCRoots直接关联的对象以及年轻代指向老年代的对象,会发生Stop the word。但是这个阶段的速度很快,因为没有向下追溯,即只标记一层。

例如:Math math = new Math();
此时new Math()即为math的直接引用对象,再往下为间接引用不做记录,例如构造方法中引用了其他成员变量

并发标记: 接着从gc roots的直接引用对象开始遍历整条引用链并进行标记,此过程耗时较长,但无需停顿用户线程,可与垃圾收集线程一起并发运行。由于用户线程继续运行,因此可能会导致已经标记过的对象状态发生改变。该阶段比较耗时,因为需要追溯

重新标记: 为了修正并发标记期间因用户程序继续运行而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录。仍然存在Stop The World问题,这里会慢一些

并发清理: 标记结束之后开启用户线程,同时垃圾收集线程也开始对未标记的区域进行清除,此阶段若有新增对象则会被标记为黑色,不做任何处理

并发重置: 将存活对象上的标记移除,为下一次GC循环做准备。

优点:

  1. 并发收集;
  2. STW时间相对短,低停顿;

缺点:

  1. 空间需要预留:CMS垃圾收集器可以一边回收垃圾,一边处理用户线程,那需要在这个过程中保证有充足的内存空间供用户使用。如果CMS运行过程中预留的空间不够用,会报错,这时会启动Serial Old垃圾收集器进行老年代的垃圾回收,会导致停顿的时间很长。
  2. 内存碎片问题:CMS本质上是实现了标记清除算法的收集器,这意味着会产生内存碎片,由于碎片太多,又可能导致内存空间不足所触发full GC,CMS一般会触发full GC这个过程堆碎片进行整理。之后的整理涉及到【移动】和【标记】,这个过程肯定会stop the world,如果内存足够大,这个过程卡顿也需要一定的时间。

吞吐量优先Parallel

  • 多线程
  • 堆内存较大,多核CPU
  • 单位时间内,STW(stop the world,停掉其他所有工作线程)时间最短
  • JDK1.8默认使用的垃圾回收器

Parallel Scavenge 收集器

新生代收集器,基于复制算法实现的收集器。特点是吞吐量优先,故也称为吞吐量优先收集器,能够并行收集的多线程收集器,允许多个垃圾回收线程同时运行,降低垃圾收集时间,提高吞吐量。 Parallel Scavenge 收集器关注点是吞吐量,高效率的利用 CPU 资源。 CMS 垃圾收集器关注点更多的是用户线程的停顿时间。

Parallel Scavenge 收集器提供了两个参数用于精确控制吞吐量,分别是控制最大垃圾收集停顿时间的
-XX:MaxGCPauseMillis 参数以及直接设置吞吐量大小的-XX:GCTimeRatio 参数。

  • -XX:MaxGCPauseMillis 参数的值是一个大于0的毫秒数,收集器将尽量保证内存回收花费的时间不超过用户设定值。
  • -XX:GCTimeRatio 参数的值大于0小于100,即垃圾收集时间占总时间的比率,相当于吞吐量的倒数。

特点:属于新生代收集器也是采用复制算法的收集器(用到了新生代的幸存区),又是并行的多线程收集器(与ParNew收集器类似)

该收集器的目标是达到一个可控制的吞吐量。还有一个值得关注的点是:GC自适应调节策略(与ParNew收集器最重要的一个区别)
GC自适应调节策略: Parallel Scavenge收集器可设置-XX:+UseAdptiveSizePolicy参数。当开关打开时不需要手动指定新生代的大小(-Xmn)、Eden与Survivor区的比例(-XX:SurvivorRation)、晋升老年代的对象年龄(-XX:PretenureSizeThreshold)等,虚拟机会根据系统的运行状况收集性能监控信息,动态设置这些参数以提供最优的停顿时间和最高的吞吐量,这种调节方式称为GC的自适应调节策略。

Parallel Old 收集器

是Parallel Scavenge收集器的老年代版本

特点:多线程,采用标记整理算法(老年代没有幸存区)

  • 响应时间优先
  • 多线程
  • 堆内存较大,多核CPU
  • 尽可能让单次STW时间变短(尽量不影响其他线程运行)
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