java多态包括静态多态_静态多态与动态多态

面向对象编程的多态从绑定时间来看,可以分成静态多态和动态多态,也称为编译期多态和运行期多态。

java中overload是静态多态,即根据参数列表进行最佳匹配,在编译阶段决定要具体执行哪个方法。而与之相反,overriden methods则是在run-time进行动态检查。

举例说明:

public class UseAnimals {

public void doStuff(Animal a) {

System.out.println("Animal");

}

public void doStuff(Horse a) {

System.out.println("Horse");

}

}

class Animal{

public void eat()

{

}

}

class Horse extends Animal{

public void eat(String food) {}

}

public class TestUseAnimals {

public static void main(String[] args) {

UseAnimals ua = new UseAnimals();

Animal animalobj = new Animal();

Horse horseobj = new Horse();

Animal animalRefToHorse = new Horse();

ua.doStuff(animalobj);//Animal

ua.doStuff(horseobj);//Horse

ua.doStuff(animalRefToHorse);//Animal

}

}

可以看见UseAnimals里面有两个 doStuff方法,但参数列表不同,属于overload,在编译阶段决定执行哪个方法,毕竟参数是Animal类型还是Horse类型,这些是编译阶段就可以判断的。但引用类型具体执行哪个方法是根据静态编译阶段来决定的。比如ua.doStuff(animalRefToHorse)  ,animalRefToHorse在编译阶段是判断Animal类型,所以执行doStuff(Animal a)的方法。

public class UseAnimals {

public static void main(String[] args) {

Animal a =new Animal();

a.eat();

Horse h = new Horse();

h.eat();

Horse ah = new Horse();

ah.eat();

Horse he =new Horse();

he.eat("Apples");

//Animal ah2=new Animal();

//ah2.eat("Carrots"); 编译不能通过

//Animal ah2=new Horse();

//ah2.eat("Carrots"); 编译不能通过

}

}

class Animal{

public void eat()

{

System.out.println("eat");

}

}

class Horse extends Animal{

public void eat(String food)

{

System.out.println("eat"+food);

}

}

而override则是动态多态,执行方法是在run-time决定

public class UseAnimals {

public static void main(String[] args) {

//Animal a=new Animal();编译不能通过

Animal a=new Dog();

Animal b =new Cow();

a.vocalize();//Woof!

b.vocalize();//Moo!

}

}

interface Animal{

void vocalize();

}

class Dog implements Animal{

@Override

public void vocalize() {

System.out.println("Woof!");

}

}

class Cow implements Animal{

@Override

public void vocalize() {

System.out.println("Moo!");

}

}

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