算法 (七)矩阵相关:螺旋打印矩阵、旋转正方形矩阵、之字形打印矩阵、在行列都排好序的矩阵中找数

本文介绍了四种矩阵操作的算法:1) 螺旋打印矩阵,2) 90度旋转正方形矩阵,3) 之字形打印矩阵,4) 在行列有序矩阵中查找数字。所有算法都注重了空间复杂度的优化,通过特定的遍历方式实现。详细代码和解释有助于理解每种操作的实现原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、螺旋打印矩阵

以下都要求:额外空间复杂度为O(1),即只用变量,原地打印

先确定左上点和右下点,先打出边框,然后向内调整点的位置,循环打印,如图所示:
在这里插入图片描述
完整代码如下

package cn.nupt;

/**
 * @Description: 顺时针螺旋打印矩阵
 *
 * @author PizAn
 * @date 2019年2月16日 下午10:01:39 
 * 
 */

public class PrintMatrixSpiralOrder {
   

	public void printMatrixSpiralOrder(int[][] arr) {
   
		int tR = 0; // 左上角点的行号
		int tC = 0; // 左上角点的列号
		int dR = arr.length - 1; // 右下角点的行号:就是一维数组的数目 - 1
		int dC = arr[0].length - 1; // 右下角点的列号:就是一维数组的长度

		while (tR <= dR && tC <= dC) {
   
			printLine(arr, tR++, tC++, dR--, dC--); // 打印以这四个点围成的边界,然后缩小圈子

		}

	}

	private void printLine(int[][] arr, int tR, int tC, int dR, int dC) {
   
		if (tR == dR) {
    // 行相同,即当还剩一列的时候,从上到下打印这一列(因为是顺时针旋转,必定是一圈打完之后调整四个点的位置)
		
		/*	for (int i = tC; i <= dC; i++) {
				System.out.println(arr[tR][i] + " ");
			}*/
			
			while (tC <= dC) {
   
				System.out.println(arr[tR][tC++]);
			}

		} else if (tC == dC) {
   // 列相同,即当还剩一行的时候,从左道由打印这一行(因为是顺时针旋转)
		
		/*	for (int i = tR; i <= dR; i++) {
				System.out.println(arr[i][tC] + " ");

			}*/
			
			while (tR <= dR) {
   
				System.out.println(arr[tR++][tC]);
				
			}

		}else {
    //打印边框
			int curC = tC;
			int curR = t
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