opengl2 vtk 编译_编译vtk8.1.1 + 在vs2017中配置开发环境

本文详细介绍了如何在Visual Studio 2017中编译VTK 8.1.1源码,包括下载源码和CMake设置,选择MFC支持,以及生成解决方案。接着,文章讲解了如何配置VS项目属性,添加必要的库依赖,并解决可能出现的编译错误,如OpenGL2支持问题。最后展示了在MFC中使用VTK的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、准备工作:

1.下载vtk源码包:下载vtk-8.1.1.zip就够了

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2.下载cmake

f53adb71230c8551813b8e1a5f3d8d8f.png

二、编译VTK源码:

58b335e49f7aca4f6234f30263aca3de.png

1、选择VTK源码路径以及选择编译文件存放路径

选择VTK解压后的目录(该目录下包含CmakeLists文件)

43c4e91f562f8bc5d0ca09eeb4cd0120.png

自己建一个文件夹用来存放编译产生的文件夹(可以随便建立在任何地方,随便起任何名称。我这里建在VTK的根目录,命名为build)

504ab90883077160efaf20ea68b57c00.png

最后结果:

2b92e357b0f3d5ce0046bcf914c4d0cb.png

2、点击configure

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弹出对话框:

f151a0aae244b4b8795bf71907433a5a.png

Configure之后的结果:

35ef2f2e003d5d8b356628505821aaf4.png

3、选择需要生成的选项:(我需要的是支持MFC)

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