mfc中picture control的用法_小技巧:关于Sleep的用法及注意事项

在MFC程序开发中,我们经常会使用到Sleep函数。这个函数的作用是暂停当前线程的执行。

函数原型

VOID WINAPI Sleep(_In_ DWORD dwMilliseconds);

注意事项

这个函数接收一个参数dwMilliseconds,指定当前线程暂停执行的时间,以毫秒为单位。我们具体看看这个参数的用法:

1) 当传入的参数值为0时,表示当前线程向系统提出请求,放弃其剩余的执行时间片。系统的调度器会寻找其他已经就绪的线程并应用调度策略进行时间片分配,其他线程有机会得以执行。这里需要注意的是,一个标记为就绪的线程并不代表该线程会立即得以执行,系统调度器会考虑当前系统的状态,包括已就绪线程的执行优先级,一个线程的在真正执行之前,可能会需要等待一些时间。

2) 当传入的参数值大于0时,系统会暂停当前线程的执行,并执行线程上下文环境切换,其他线程开始在调度器的介入下开始执行。

3) 当传入的参数值为INFINITE时,当前线程永久性的暂停执行。此参数的使用需要谨慎:当线程创建了一个窗口,该线程必须对窗口消息作出处理,如果不慎在该线程中调用了Sleep(INFINITE),则可能导致死锁的情况。

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