python cocos2d新手教程_Cocos2d--python教程之helloworld

# 首先导入Cocos包

import cocos

# 对图层进行子类化 并在此处定义编程的逻辑

class HelloWorld(cocos.layer.Layer):

def __init__(self):

# 调用super构造函数

super(HelloWorld,self).__init__()

# 要显示文本,我们将创建一个Label。关键字参数用于设置标签的字体,位置和对齐方式

label = cocos.text.Label(

'Hello, world',

font_name='Times New Roman',

font_size=32,

anchor_x='center', anchor_y='center'

)

# 标签位置将是屏幕的中心

label.position = 320, 240

# 由于Label是CocosNode的子类,因此可以将其添加为子级。所有CocosNode对象都知道如何呈现自身,执行操作和转换。要将其添加为图层的子项,请使用CocosNode.add方法

self.add(label)

# 定义HelloWorld类之后,我们需要初始化并创建一个窗口。为此,我们初始化Director

cocos.director.director.init()

# 然后我们创建一个HelloWorld实例

hello_layer = HelloWorld()

# 然后我们创建一个包含子层的场景HelloWorld

main_scene = cocos.scene.Scene(hello_layer)

# 最后我们运行场景

cocos.director.director.run(main_scene)

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