1、作用:
用于自己创建的线程又叫子线程,需要继承Thread类和接口Runnable方能创建线程,创建的子线程默认情况下是随机和主线程抢占cpu资源进行执行,子线程和主线程两者是竞争关系,每个字线程都是独立开辟栈空间,并且是由主线程执行到.strat()来进行栈空间的开辟
2、Thread类方法的使用
类在集成Thread方法之后setName()和getName()方法不能重写,在原有子类就存在,可以通过super方法调用改变线程的名字,各方法如下:
1) start()方法用于启动线程,并且创建新的线程在栈空间中开辟新的空间
2) run()调用线程对象中的run方法 不会产生新的线程,是在主线程中执行的
3) join()表示插队合并插队到当前线程前
4) sleep()当前线程睡眠进入到阻塞状态,释放cpu资源,其他的线程均可抢占cpu资源
5)setPriority()设置线程优先级优先级高的尽可能多去抢占cpu资源(可能不准)设置范围为1-10之间,越高表示优先级越高
3、Thread和Runnable的使用资源的共享(关键代码)
public class TestContainer {
public static void main(String[] args) {
//创建Container类
Container container = new Container();
//创建三个线程操作Container
Thread thread =new Thread(container,"线程1:");
Thread thread2 =new Thread(container,"线程2:");
Thread thread3 =new Thread(container,"线程3:");
//启动各个线程
thread.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
public class Container implements Runnable{
private int count=200;
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("我是"+Thread.currentThread().getName()+"count还剩下"+this.getOne());
//this.getOne();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e){
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
public int getOne(){
this.count--;
return this.count;
}
}