一.Java中的运算符
1.赋值运算符
1.基本赋值运算符
=
java中唯一个自右向左运算的符号
2.扩展赋值运算符(算数运算符+基础赋值运算符)
+= -= *= /= %=
eg: a+=3; ==> a=a+3;
缺点:
不直观
优点:
自动做强制类型转换
提高执行效率
推荐使用扩展赋值运算符
2.比较运算符|关系运算符
结果是boolean类型的值
> < >= <=
byte short int long float double char
== !=
可以做基本数据类型的比较,可以做引用数据类型的比较
3.逻辑运算符
两边的操作数都得是值为布尔类型的表达式
& 与 两个操作数都是true才是true,一个为false结果就为false
| 或 一个为true就是true,两个都为false才为false
! 非 --->去反 !true-->false
^ 异或 相同为false,不同为true
短路 如果左边的操作的值就能决定最终整个表达式的结果,右面的表达式就不在执行
&& 两个操作数都是true才是true,一个为false结果就为false
|| 一个为true就是true,两个都为false才为false
推荐使用短路与 短路或
4.条件运算符 | 三目| 三元
条件表达式 ? 值1 : 值2 ;
执行流程:
1.先执行条件表达式 -->值为boolean类型的表达式
2.如果结果为true, 最终结果取值1
3.如果结果为false,最终结果取值2
5.位运算符
(了解) ==> 位运算 做*2/2比直接做运算效率高
操作数先转为2进制,进行运算,得到结果再转为十进制
& 二进制的两个数,同一位置的值,进行逻辑判断,两个值如果有一个为0就位0,两个值都是1才是1
| 同一位置的两个数,如果有一个为1就是1,两个都是0才是0
^ 同一位置的两个数,如果相同为0,不同为1
6.位移运算符
>> 右移 左边的操作数转为二进制以后,向右移动第二个操作数个位数,保留分水岭左边的内容转为十进制 分水岭:左边操作数二进制形态的最右边有一个分水岭
8>>3 ==> 8/2^3 第一个操作数 / 2^第二个操作数次方
<< 左移 左边的操作数转为二进制以后向左移动第二个操作数个位数,剩余空间补0,再转为十进制
8<<3 ==> 8*2^3 第一个操作数 * 2^第二个操作数次方
扩展题: 可以扩展位移运算符
二.Scanner 键盘输入
1.基本数据类型
int a=4;
使用引用数据类型的方式
1.创建引用数据类型的变量|引用
引用数据类型 变量名|引用 = new 引用数据类型(); --公式
2.使用功能
引用.功能名字();
2.测试Scanner类:
1.导包 import 相对地址;
提供类Scanner的位置
位置:类的上面导包
2.创建Scanner类型的引用
3.功能名字();
nextInt(); 接收用户输入的int类型整数
nextByte(); 接收用户输入的byte类型整数
nextShort(); 接收用户输入的Short类型整数
nextLong(); 接收用户输入的Long类型整数
nextDouble(); 接收用户输入的Double类型整数
nextFloat(); 接收用户输入的Float类型整数
next(); 接收用户输入的String类型数据
有效字符开始接收,知道遇到空格,多个宫格,tab结束接受,欲enter停止功能
nextLine() 接收用户输入的一整行的内容
从第一个位置开始接收,知道输入enter结束
nextLine()功能之前如果存在系列的next功能.需要处理遗留在缓冲区的enter
4.引用.close();
一定要在用完之后关闭,否则当前类中重新开启也不能用
三.Random 类 产生随机数
1.导包
java.util.Random
2.创建类型的引用
Random
3.使用功能
产生随机整数
nextInt() --> int范围内的随机整数
nextInt(n) --> 随机产生 [0,n) 随机整数
n只能决定最大范围
产生随机小数
nextDouble() [0.0,1.0)随机小数
伪随机数
4.常用公式:
[0,max) 引用.nextInt(max);
[0,max] 引用.nextInt(max+1);
[min,max) 引用.nextInt(max-min)+min;
[min,max] 引用.nextInt(max-min+1)+min;
四.java中的流程控制语句
顺序结构 : 默认 从上到下 从左到右
选择结构 : 根据某些条件执行不同的代码
循环结构 : 重复执行一些代码
1.选择结构:
if ..else
switch
2.if...else
单分支|单选择
if(条件表达式){
语句体...
}
条件表达式:值为boolean类型的表达式
执行流程:
1.计算条件表达式的结果
2.如果false,就跳过if结构,继续向下执行
3.如果为true,执行{}中的语句体
双分支|双选择
if(条件表达式){
语句体1...
}else{
语句体2
}
如果条件满足执行语句体1,条件不满足执行语句体2
多选择|多分支
if(条件表达式1){
语句体1...
}else if(条件表达式2){
语句体2...
}else if(条件表达式3){
语句体3
}else{
语句体n;
}
执行流程:
1.先执行条件表达式1,如果为true,执行语句体1
2.如果为false,计算条件表达式2,如果为true,执行语句体2
3.如果为false,计算条件表达式3,如果为true,执行语句体3
4....
5.如果以上条件都不满足,执行else中的语句体n
注意:语句体前后的{}可以省略,语句体只有一句的时候可以省略
3.switch 定值判断
switch(表达式){
case 值1:
语句体1;
break;
case 值2:
语句体2;
break;
....
default:
语句体n;
break;
}
表达式:byte,short,int,char , 枚举(1.5),字符串(1.7)这几种类型的值
case: case后面接的值是与表达式进行判断,必须是一个值,不能是区间
break: 防止case穿透 结束switch语句
case穿透:从满足条件的语句体开始执行,如果遇到break结束switch,如果没有break下面的case不再判断直接执行语句体
default:默认的,相当于else,如果以上都不满足,就执行default中的内容
default位置可以改变
4.if与switch之间的区别
if可以做区间判断
switch 定值判断
能用switch都可以用if 能用if的不一定能用switch
五.java中循环
循环:重复执行一些代码
for
while
do...while
1.for循环
for(条件初始化;条件判断;条件变化 ){
循环体语句;
}
执行流程:
1.先执行条件初始化 声明一个变量并且赋值 i
2.条件判断 对i进行判断 值为boolean类型的表达式
如果值为false,for循环结构结束,如果值为true,执行循环体语句
3.条件变化
重复执行2,3步
注意:在循环体语句中可以使用i的值
变量i可以决定循环执行的次数