pythonturtle是标准库_Python标准库: turtle--海龟绘图。

turtle --- 海龟绘图

(点击查看官方文档。)

简介

import turtle #调用该库。Turtle的实例对象,默认命名为turtle。

turtle.forward(10)from turtle import * #调用方法时,可以省略写turtle对象。

之所以叫turtle,其实就是一个想象,在绘图区的箭头作为一支笔,用它来绘制图形。

turtle模块使用tkinter 实现基本图形界面,因此需要安装了 Tk 支持的 Python 版本。

python3 -m tkinter #如果有这个模块会弹出一个小窗口。

turtle模块支持面向对象和过程,接口有2+2个类:

TurtleScreen类:定义图形窗口作为绘图场所。

派生的Screen子类,产生一个单例对象。

RawTurtle(也叫RawPen)类:定义如何绘图。

派生的子类Turtle(也叫Pen): 该类的对象在Screen实例上绘图。

上面TurtleScreen/Screen, RawTurtle/Turtle 的所有方法存在对应的函数,即作为面向过程的接口组成部分。

过程式接口提供与 Screen 和 Turtle 类的方法相对应的函数。函数名与对应的方法名相同。

当 Screen 类的方法对应函数被调用时会自动创建一个 Screen 对象。

当 Turtle 类的方法对应函数被调用时会自动创建一个 (匿名的) Turtle 对象。

⚠️官方文档非常详细。还包括大量演示脚本。

例子

例子,画五角星,五个。

from turtle import *

defdraw(x, y):

penup()#笔和纸分开,移动不绘画。

goto(x ,y)

pendown()

setheading(0)for i in range(5):

forward(40)

right(144)for x in range(0, 250, 50): #range(start, stop, step)

draw(x, 0)

官方第一个例子:

from turtle import *color('red', 'yellow')

begin_fill()whileTrue:

forward(200)

left(170)if abs(pos()) < 1:breakend_fill()

done()

这里的abs(pos())为什么返回数值并和1比较?

classVec2D(tuple):def __abs__(self):return (self[0]**2 + self[1]**2)**0.5

⚠️x^2 等同于 x**2 。

pos()返回的对象的类型:

>>>type(pos())

>>>dir(pos())

['__abs__', '__add__',...后面略

可以知道Vec2D实例对象有它自己的方法_abs_。

所以,上面的代码当回到(0, 0)即最开始的位置时,abs(pos()) 肯定小于1。中断循环。

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